战意手游是一款策略战争类游戏,以其超真实的战场氛围、各具特色的地图和易于上手的操作,惊艳了众多玩家。游戏的世界背景设定在横跨欧亚大陆的地图上,包含山地、平原、峡谷、城镇等多种地形。这些场景不仅在视觉效果上各有不同,还提供了多样的特色玩法。
终极内容类型的突破,体现国战的大内容其实还是很不错的。
也没有永远的伙伴。在充满欺骗的战场上,一连串的连锁反应会直接改变局势
除了国战战斗的具体内容外,国战玩法的大体内容基本相同。
看到这个图标我其实有点意外,但是看到具体的内容真的觉得很眼熟。
拥有一个好的盟友也能给你带来很大的帮助;没有永远的敌人。
装备获取难度较低,魔法装备容易拥有。每个人都可以拥有超过一千万的战力。
属性点合理分配,配合强力技能爆发高额伤害,快速消灭所有敌人;
副本支持单人和多人。休闲休闲玩家也会有不错的体验,团战率更高;
三界九州分为十多个不同的区域,每个区域都适合不同层次的玩家去冒险。
丰富的角色自由选择,不同的战斗方式,更复杂的新技能系统;
从东方到西方的几十种兵团都可以由玩家操控,兵团之间的相生相克关系使得战局更具策略感。
真正达到了游戏画面千人同屏水平,战斗宏大、场面壮阔;
沙盒化的武器和装备搭配,玩家可以选择游戏中的任何武器和装备,不同的搭配能够产生迥异的战斗效能。
兵种种类繁多,包括刀盾兵、长弓兵、关宁铁骑以及其他多种目前游戏市场中从未出现过的兵种;
英雄职业多样,冷兵器与火器并存,同时拥有多种大型攻城器械与多样守城器械;
武器介绍
1、战矛
战矛每个人都说弟中弟,废,我自己觉得真的好玩,先不说酷不酷,技能有格档,而且可以不停叠破甲,群体技能还能打乱兵的阵型,有踢矛这种高伤害的中距离技能收残血,很难一一细说,可是真的好玩。
2、刀盾
玩起来很爽,确实很强势,冲锋、扔盾、定江山、千斤坠,让人欲罢不能,和谁都可以一战,单挑能力极强,抓住脆皮基本上就完事了。而且8秒的定江山能让你进退自如,千斤坠大范围击飞,只能说,想爽就刀盾。
3、剑盾
虽然说是奶妈,事实上也就奶自己或者奶一下高级塔盾有感觉,主要是极度难死,容错率高,回血技能加盾牌防护让你非常持久,无畏冲锋可以让你随便破坏对方阵型,对战场贡献很大的角色,可是战场上想杀对方武将就比较难了。
4、短弓
杀人很爽,输出很高,可是由于没有破阵技能,并不能对战场带来什么实际贡献,但是套索,晕箭,短cd,让你随便控制对方,弄死他或者群殴弄死,总而言之能让对面武将很难受。
5、长弓
手累,但是白嫖对面弓箭手真的好开心,而且打脆皮武将伤害是挺高的,爆炸箭破阵,一发搞定,就一个狙击手的感觉。
6、太刀
群体输出不错,可以吸血续命,但是只能切切脆皮兵,对武将吸不起来,单挑能力弱,感觉就这样了,有点尴尬。
7、火铳
武器高穿刺的原因导致全加技巧打谁都痛的不行,特别是贴脸散弹,而且cd短,短时间爆发很高,一套带走,屠兵也可以,全力量的轰天雷,燃烧弹,对弓箭手这些,简直致命,一个下去可能就死不少。
8、关刀
多用于团队破阵,对武将单挑1打1打远程还是能打,但主要作用还是破阵,因为绝技那一下效果非常好,大招天崩地裂打脆皮一半血。
9、双刀
暗杀者,脆皮,远程的噩梦,有绝技后一套秒杀而且隐身后还有两招技能,利用隐身技能先手加绝技疯狂杀对面脆皮武将就行了,不过注意隐身并不是完全隐身,所以请好好观察环境,切入。
10、战斧
近战控制斩杀职业,拥有最高的武器力度平砍没有武器能对,当然本事也有弱点就是技能不带破阵,所以战斧适合打一套就走不能硬刚,遇到敌方武将上去一套带走,残血远程直接斩杀就完事了。
武将操作
1、方向键:“W、A、S、D”控制角色进行“前、后、左、右”移动;
2、在角色移动时移动鼠标可以改变角色移动的方向,在角色静止时移动鼠标进行视角720 度全角转动。
在城池或村庄中呼出鼠标 “alt”键
跳跃 "空格"键
快速奔跑 “Shift”+方向键
翻滚(战斗中) 双击方向键
召唤马匹 "B"键
快速下马 "Q"键
器械交互 "F"键
使用携带道具 长按“G”键呼出轮盘,鼠标拖动进行选择
技能 QERT
绷带 H
调整摄像机距离 滚轮
1、军团类型
游戏中的军团分为近战、远程和骑兵三种类型。
2、军团技能
顶盾突击:对指定地点发起一次冲锋,对冲锋路径上的敌人造成大量伤害,冲锋过程中受到的伤害降低。
指定攻击:命令军团攻击指定区域。
漫天剑雨:对指定区域抛射6轮箭雨。
冲锋:轻骑兵向指定地点进行冲锋,攻击路径上遇到的敌人。
3、军团操作
4、军团阵型
近战
松散方阵:士兵排成松散方阵,避免受到集中打击。
盾墙阵:士兵密集的排列成较宽锋面的阵型,利于防御或封路,抗冲击能力略微提升。
铁壁阵:士兵排列成密集的两层圆形,利于护卫中央防御四周。
冲矢阵:士兵组成密集矩形阵型,锋面交窄,利于在狭窄的地形发起冲锋。
远程
松散方阵:士兵排成松散方阵,避免受到集中打击。
鱼鳞阵:士兵分散排布成似鱼鳞样的阵型。
骑兵
松散方阵:士兵排成松散方阵,避免受到集中打击。
长蛇阵:排成较宽的一字横排,可以较宽的锋面进行冲锋。
冲矢阵:士兵组成密集矩形阵型,锋面交窄,利于在狭窄的地形发起冲锋。