水仙汉化版是一款充满深刻寓意的游戏,表面上看它散发着一种令人敬畏的气息,但实际内容却远比外表复杂。游戏讲述了一个充满回忆和情感的冬日故事,将三元世界与二元世界的元素巧妙结合,既不逃避现实,又营造出一种异次元的独特氛围。游戏的剧情围绕主角濑津的美学展开,玩家将以观察者的身份,跟随濑津的步伐,目睹她精彩纷呈的人生故事。
从故事的叙述可以感受出setsumi有自杀的念头。只是令我感到好奇的是,为何那么多年来,她都不曾这样做?所以,我不认为她并不在乎周围的一切,她只是害怕承认自己在意的这个事实。她是被动的,期待被救、期待被了解,但因为害怕受伤,所以选择漠不关心、逃避一切。
整个故事的重头戏在主人公与setsumi长达900km的旅程。这也可以视为一个转机,让选择逃避的setsumi重新面对自己的人生。最初两人只是因为不想留在医院与家里因此决定离开,然而却因此找到了新的生存目的—到淡路岛看narcissu。故事中有一幕让我印象深刻,当两人决定要到淡路岛后,又在一处湖边休息,这时setsumi又像前次一样,走向水边问主人公如果她就这样走入水中,主人公会不会阻止她?而主人公的回答是,因为我知道我们要到淡路岛去,所以妳是不会就这样走入水中的。当人生有了目标时,生命的意义就因此浮现。
到了淡路岛看到成片的narcissu时,setsumi的目标达成了,而在这时,主人公终於听见了setsumi真正的心声。其实,setsumi后悔了,后悔自己为什么从一开始便选择放弃,只是这一切都已经太晚了,setsumi悔恨的泪水,可以说是本作情绪起伏最明显的桥段。
而最后,当目标已经达成,而没有新的、想达成的目标时,生命也渐渐走向尽头,因此,setsumi还是走向了自杀。只是与过去的她有所不同的是,她能带着些许幸福的记忆与笑容离开。整个故事就这样平静地结束。
结束900km的旅程
结束两人15天的旅程
也结束setsumi 22年的旅程
最后,我认为setsumi也好,主人公也好,之所以讨厌医院和家,或许就是因为他们的特别吧!由於他们是生命所剩无几的病人,所以大家对他们的态度都变了,他们已经无法再跟正常人一般地生活。7F便是他们与一般人不一样的象徵。可是实际上,他们却还是渴望能有一个跟普通人没两样的生活。因此,唯有将setsumi从特别带入普通,我们才能看见真正的她,以及真正的笑容。而这些是只有将她视为普通女孩子的主人公才能看到的。不然,对於大多数的人来说,setsumi不过是个久病厌世的自杀者,甚至只是一年35000个自杀者之一罢了。我无意评断setsumi最后的决定是否正确,也无意讨论本作是否蕴含社会批判,我只是单纯从故事中得到一些感动,也看到了一些希望。
narcissu与其说是游戏,倒不如说短篇电子小说。与商业作品不同的是,故事单纯却深刻。没有华丽的CG图,没有庞大的世界观设定,没有背负宿命的主角,更没有意有所指的说教。只是平静地描述一个平凡女子最后的人生旅程。这样的故事并不特别,然而却很真实。
游戏讲诉了绝症患者内心世界是一部压抑但阳光积极的故事,一名男子过着普通人的日子,
有一天感觉很不舒服于是像普通人一样去医院做检查治疗,
但是医生为他做了很多检查后将他安排在了医院的顶楼并且告诉他需要静养呆,
顶楼是最安静的所以最适合他,不过很快邻床的少女就告诉他这里是医院放弃治疗的楼层,是个迎接死亡的楼层。
玩家要扮演的就是这名患上绝症的青年同这名少女一起对抗着命运之神,游戏的画面非常的清新宜人时时伴随着悦耳的音乐,
游戏根据玩家的喜好进行对话选择而发展剧情,剧情一共由4名作家设计至于会按照哪一种路线发展全凭玩家的选择而定。
在文字上能表达的地方尽量使用更普通的插画,以保留读者更多的想象空间。
有配音与没配音的文本也稍微有点不同,在配音版能直接表露情感上的地方可省略更多的文字。
但是可能就被固定了角色的印象,作者希望比较两者对读者的印象的差异,所以游戏亦有两个文本选择。