无主之地前传修改器是一款充满科技感的枪战射击游戏。在游戏中,玩家可以自由选择职业,挑选精美的武器和道具,打造最强的战斗装备。同时,你还可以带领自己的战士组建强大的星际战队,击败威胁你的敌人,展开一场场激烈的战斗。无论是枪械的选择还是战略布局,都将考验你的战术与反应能力,带来极致的射击体验。
重制的4K环境材质,包括geometry以及skyboxes
重制的4K角色和载具
重制的4K武器网格和材质
改进的抗锯齿方案,包括对于边缘线的改进优化
-此项包含了墨水线定义以及角色模组框架/轮廓的改进
-改进了SSAO渲染手段,提供更加真实的环境照明
更高分辨率的动态阴影
-对于阴影(尤其是运动状态下)的质量和平滑度进行了改进
游戏中的任务分为主线和支线任务。主线任务是游戏的剧情任务,完成后会自动接受,每一章会有数个主线任务供玩家完成
当完成当前章节的所有主线任务时便会进入下个章节。
而支线任务却有成百上千个。玩家从开局到结局要面临无数个支线任务。游戏中的支线任务没有主线任务的奖励那么丰富
但有点支线任务确比主线任务难上几倍,甚至有的支线任务在初期接受但却要到游戏后期才能完成。
热键:功能
F1 > 启动修改器
F2 > 无限生命
F3 > 无限护盾
F4 > 无限氧气
F5 > 无限载具生命
F6 > 技能立刻冷却
F7 > 快速击杀
F8 > 无需装弹
F9 > 无限弹药 - 无限手雷
F10 > 海量经验
F11 > 无限技能点
F12 > 无限资源
数字键0 > 无限Badass代币
数字键1 > 背包99个栏位
数字键2 > 无需钥匙
数字键3 > 超级速度
数字键4 > 超级跳跃
游戏中一共有四种不同的职业角色,分别是:威廉海姆、妮莎、雅典娜以及小吵闹。玩家在角色创建页面可以选择自己喜爱的角色进行游戏,每个职业都有各自的技能和操作风格,玩法不一。
职业没有枪械限制,无论是什么枪械只要等级够了就可以装备,但是游戏中的“职业模组”却是有职业限制的,每个职业只能装备相对应的“职业模组”。
威廉海姆-Wilhelm
Wilhelm 是一名技巧老练的战士,专精于战斗的他并不单纯只靠手中的枪械,而是透过空中支持与第面突袭双管齐下的方式来歼灭敌人。他可以放出一台具备空中支持炮火的小型战斗机,强化自己的能力并且获得额外的攻击火力。
妮莎-Nisha
Nisha 从造型就能知道,宛如西部牛仔的外观,就代表她的战斗风格!依靠枪械为主的 Nisha,伴随着开火的节奏,透过强化的枪械来消灭眼前的威胁。就算陷入枪林弹雨之间,Nisha 依然可以靠着神准的枪法与火力强大的武器,轻轻松松潇洒的杀出一条血路。
雅典娜-Athena
Athena 是一名强悍战士!Athena 手中的盾牌可以反弹敌人的子弹,并且具有一身强悍的近距离作战与暗杀本领,让她成为前线最一流的人才,在游戏中可以作为坦克也可以作为输出存在。
小吵闹-ClapTrap
虽然 ClapTrap 又小又矮手又短,在游戏中他的战斗风格上比较中庸,除了当他启动随机的战斗能力之外,基本上就是得靠好武器来支撑他的战斗能力。
武器装备
游戏中共有七种枪械类型,以角色界面中的弹药顺序来排列,分别是脉冲枪、手枪、突击步枪、霰弹枪、冲锋枪、狙击枪和火箭炮。
不同的枪械种类有不同的射击方式,但总归是基于现实原型而设定的,除脉冲枪外。
名称 介绍
脉冲枪 脉冲枪是该作新增的一种武器,激光攻击,在游戏中不同的管道会发出不同的攻击效果。
狙击步枪 狙击步枪是为那些从心底里想成为“刺客”的玩家准备的。如果玩家杀人的时候不想弄脏手,希望仅仅是扣动扳机就能完事儿,那么狙击步枪就是玩家唯一的选择。
手枪 手枪是《无主之地:前奏》中的新手武器。并不像冲锋枪那样火力威猛,但伤害却更高。不仅如此,大量不同的变异种类让手枪成为非常值得使用的武器。
霰弹枪 《无主之地:前奏》中的霰弹枪可以在中近距离造成巨大的伤害。一把好家伙可以直接将对手的护盾打穿并造成可观的伤害。不过离远了就没什么用了。这种武器的最佳发挥场合是,当玩家被众多敌人围攻,需要救场的时候,将其定位为“救场专用”是比较合理的。
突击步枪 突击步枪是《无主之地:前奏》中大家都需要用到的日常武器。在中远距离上表现不俗,而且续航能力较强,可以保持长时间的火力压制。
冲锋枪
冲锋枪可以倾泻出大量的子弹,但对目标的伤害比较小。虽然如此,在中近距离上,由于开火速度非常快,攻击也是致命的。尽量让冲锋枪的弹夹更大一些,以免换弹夹耽误事。
火箭发射器 火箭筒的开火速度非常慢,而且装弹也很费劲。但是却能造成《无主之地:前奏》中最巨大的伤害。虽然玩家最高只能携带27枚火箭弹,但各种火箭发射器依旧是游戏中最霸气的武器。
特殊装备
手雷
手雷模组不是手雷,而是装备,但其产生的效果会影响手雷的属性和威力,后期游戏中会有许多诡异的手雷模组,能够令这种爆炸物产生意料之外的效果。
该作中的手雷用途还是以大范围杀伤为主,这一点是不变的。同时该作当中手雷基本都拥有直接破坏敌人氧气面罩的效果。
护盾发生器
就是玩家本身所拥有的护盾的来源,和枪械还有其他装备一样,有着随机的属性和品质,不同出品厂商的型号效果也不一样。护盾发生器最基本的属性就是决定玩家的护盾值高低。同时护盾发生器也决定了护盾填充时的速度和在被消耗后重新填充前的等待时间,填充速度自然是越快越好,重新填充时间也是越短越好,但是两者一般和护盾值存在牵制关系,三者皆高的情况很少会在低品质的护盾身上出现。
职业模组
顾名思义,其功能就是用于强化玩家对应职业的能力。职业模组共四种,对应游戏中四种职业,不同职业间职业模组不通用。
每种职业模组会提供某些方面加成(如增加最大生命值,增加射速等),白色以上品质的职业模组会增加技能点数最大值
氧气包
这种被称为“奥兹包”(OZ Kit)的氧气供给装置在该作当中是一个装备物品,替代了前作中的宝石。
氧气包最基本的属性就是决定了角色的氧气槽长度和空降攻击的威力,氧气包的品质越好,这两项往往就越高。而氧气包的其他属性就有很大的随机性,包括提升角色在跳跃和喷射飞行时造成的枪械或手雷伤害,还有降低喷射时的氧气消耗等等。
消耗品
游戏中的消耗品只有一种“药剂”,它可以通过怪物掉落和医药箱购买获得,怪物掉落分两种一种是淡红色恢复的生命值较少,另一种是深红色可以恢复更多的生命值。
设定无主之地:前传故事将发生在无主之地1和无主之地2之间的五年时间内。
英雄战斗的舞台将变成潘朵多拉星球的Elpis月球以及月球附近H形状的轨道空间站。
在这个星球上氧气非常稀薄,所以玩家要留意自己的氧气使用,同时玩家也可以把敌人的氧气装置抢走,让他们痛不欲生。