太阁立志传4修改器是一款极具魅力的历史模拟策略战棋游戏,游戏中的人物、特殊技能、称号乃至名胜景点都以卡片形式呈现。无论是角色的招募还是技能的使用,玩家都需通过卡片来进行选择和组合,极大增强了游戏的策略性与深度。
1.角色养成:招募各具特色的角色,培养他们的技能和属性,组建强大的团队,应对各种挑战。
2.重塑历史:通过争取资源、谋划策略和外交手腕,你可以参与国家的政务决策,影响历史走向。
3.艺术表现:用精美的画面和音效,为玩家呈现出一个栩栩如生的古代世界,带来沉浸感极强的视听体验。
1、松岛:仙台之町,往西方沿著海边走一小小段距离
2、华严瀑布:足利之町,从唐尺山城直接往上走进山中(要走一段距离)
3、富士山:甲府之町,从甲府之町直接往下走到富士山山头时,微微偏右的地方
4、琵琶湖:目加田之町,在琵琶湖左边湖岸的中间地带
5、天之桥立:宫津之町,在宫津之町右方沿著海岸走,位置离町非常近
6、那智瀑布:奈良之镇,在奈良之镇底下的两个山头里
7、宫岛:严岛之町走海线前往严岛之町就能得到
8、室户冲:浦户之町从杂贺之町走海线前往浦户之町的路上
9、樱岛:根占町根占之町上方的圆形小岛,踏上去就对了
10、阿苏山:八代之町,往右边群山一看就可以看见一个山头戴著黄色圈圈,踩上去就可以了
打开修改器.进入游戏.
然后修改器就会提示已运行.这样就代表OK了.
然后你就可以想改什么就勾上.
人物属性修改是新建立人物的时候用的.
创建人物的时候会给你99点.其实是无限点.可以给你全部加满.技能和属性.
太阁立志传4修改器热键功能数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 无限体力
数字键 3 - 辐射清零
数字键 4 - 无限子弹
数字键 5 - 无需装弹
数字键 6 - 物品不减
数字键 7 - 负重清零
数字键 8 - 超级精准度
数字键 9 - 无后坐力
数字键 0 - 无视黑客入侵次数限制
数字键 + - 时间增加1小时
数字键 - - 时间减少1小时
1、必须是浪人身份
2、先去拿商人见习卡
3、在拿“镇众卡”(京、界、大阪、博多)之前
4、利用二条城比武的方法入仕大名家,然后再去拿镇众卡
5、成为大名后,就是商人大名了
6、这类大名可以指挥其他大名互相作战,坐收渔利
7、但是不能招降其他大名
一、本能寺之变触发条件
1、1572年以后(信孝、信忠、信雄成年)
2、猴子封播磨,自居姬路,信长在安土
3、柴田封越前,居北之壮
4、光秀封丹波,居丹波龟山城
5、武田必须已经灭掉,毛利、德川尚存,德川与织田的关系必须是同盟
6、中部近畿统一,(筒井的势力可以以附属的关系存在,其他势力一律剿灭)
7、西部必须统一播磨全境并与毛利领土的备中高松城接壤;东部必须攻至村岩城,统一全境
8、石山本能寺已经占领,安土城已经竣工
9、信长、柴田、光秀在城里(并无出城打仗)
二、本能寺之变第一剧本
1、太阁4出本能寺之变相对5代要难的多,除了大家常说的那些条件外,还有一个重要的隐形条件
2、那就是信长的三个儿子,信忠,信孝,信雄全都成年,而且直属于信长
3、这样才能出现以后的情节,如信孝切腹,猴龟之战等等
4、所以说本能寺之变只能出现在1578年之后
5、就是这个原故因此不推荐第一剧本,时间太长,三个毛利都打完了
三、本能寺之变—秀吉篇
1、第二剧本,开场回家,进会议室,得知谦信病死,别所长治造反,没说的立马灭了他
2、杀了别 所后,依次消灭波多野家、一色家、再去打石山本原寺,注意,杂贺城不能打,放他一马
3、之 后要进行外交攻势,分别和山名、宇喜多同盟,这样可直接出兵攻打毛利
4、但别慌,还有一件 很重要的事,先去京都买马,增加移动速度
5、然后访问光秀,信长和胜家的居城,确认他们在 家,不外出打仗,确认之后立刻回城开会
6、攻打毛利首先选择备中高松城,就是清水宗治的
7、如触发本能寺之变,秀吉就回说:“终于要和西国之雄毛利对阵”之语
8、如不触发,那就是光秀,信长和胜家又出去撩骚了,没办法,等吧
四、本能寺之变—光秀篇
1、前期工作和秀吉一样要打仗,但别所长治不一定造反,无所谓的
2、买马访问秀吉,信长和胜家 确认他们都在家后,回城,出现家康来访就行了
高的解放度和开放性,和前作一样,玩家十分首先只能应用木下藤吉郎举行游戏。
游戏过程当中和别人亲密度抵达三心即可获取此人的“主人公卡”,饰演此人首先新的游戏。
包含战国期间全部精英,可谓“战国发愤传”,而少许出名人物拥有大批事务。
游戏中并参加了共同的卡片系统,品种包括人物、称号、武术、战术、技艺、名胜等,总数达1000张之多。