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城市天际线汉化补丁中文版下载 v3.7

城市天际线汉化补丁中文版下载 v3.7

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城市天际线汉化补丁中文版是由Colossal Order Ltd.开发的一款模拟经营类城市建设游戏,于2016年发行。本作是城市系列的续集,对经典的城市模拟玩法进行了全新演绎,加入了丰富的新元素,让玩家能深刻体验到建设和管理一座城市的乐趣与挑战。

城市天际线汉化补丁中文版下载 v3.7

城市天际线汉化补丁更新说明

支持v1.0.6b升级档

城市天际线汉化补丁汉化说明

完整汉化 精校文本

已根据论坛玩家反馈修正一些翻译错误

修复上一版某几处文本未导入成功的BUG

策划:不死鸟

负责人:不死鸟

翻译:Ohmycaptain、hipxiaofan、keroro、grey_sherry、Teamug、水天兰、Reds、信噪比、Aryunami、Shepherd、圣骑士、Riddlesome、柔软

校对:柔软

技术:大维/dogkarl

美工:节操猎人

城市天际线汉化补丁使用方法

1、解压缩

2、复制到游戏目录运行

城市天际线汉化补丁中文版下载 v3.7

城市天际线攻略

一、新手从零开始:规划城市

本攻略是从帮助最基本的新手开始的,所以一开始就会帮助新手从一个陌生没玩过的城市游戏,快速上手,这里如果感觉都知道都会请往下看。

介绍:这一专栏专门为从未接触过此类游戏和对于游戏一开始有着很陌生很不知所措的人有着很大的重要性和帮助,同时也是往更深扩展,学会此篇,基本稳过5000人口,所以如果感觉没有自信的同学,最好来看。

0、游戏失败该怎么办?快捷键需要很多吗?

简短的问题,包含着深刻的话语,什么是这类型的最重要关键?答案:存档,有一个存档,无论你遇到多大的麻烦,瞬间回到之前没麻烦的位置,思考解决,然后结束之前的失败,可以在,ESC,菜单,里看到保存游戏,读取游戏,新手一定注意这点!

ESC,可以打开菜单,点击其中的,游戏选项,在控制里就可以设置游戏的全部按键。

推荐按键:

1、2、3、时间快慢-快捷键

空格,暂停

F1快速保存

F4快速读取

B推土机,道路,建筑,删除,常用按键,相当于delete

Y选中游戏区域,这个用的不大

然后就没有了,就这几个按键足够应付整个游戏的全部。

1、从0cm到无数km,从一个迷茫者,成为一个城市管家。

就一开始什么都没有的平原里,不少新人包括我都难在了这里,因为我们不知道游戏要干什么。玩过 海岛大亨 和 模拟的朋友,都应该习惯找房子。可这游戏 房子在哪里? 答案:没房子。整个游戏的基本流程围绕着路而走,你搭好了路,再选择建立城区,就可以真正的开始发展了。来开始做一遍吧:

a、往前方随意搭好一条路

b、选择道路旁边的城区,开始用道路左边更小图标的 "填充“、”选框“、”小号画笔“、”大号画笔“ 之后选择,可选择的城区来完成对道路两边的区域进行涂色。

c、然后我们涂好了的城区上浮现了很多楼房。

学会这个,我们终于可以正式开始了!

①城区选择介绍

刚说到了城区,我们就来看城区:

第一个:低密度居民区 代表颜色:浅绿

初期最重要的城区,建设覆盖面积推荐60%-70%,人口是初期的最优先,有了人口才有了更多解锁,才能推进更多游戏进程。

第二个:低密度商业区 代表颜色:青蓝

居民区用来诞生人口,有了人口正增长,玩家才可以升级来扩建更大区域,有了更多的区域才可以继续建设。

而商业区和工业区就是为了赚钱,光有人口而没办法赚钱去建设,人口就会因为不满意、生病、电水不足而流失。

低密度商业区不是初期重要的城区,他对比工业赚钱的要少,且前期需求量很低,覆盖面积在需求量满的情况下可能最多10%,一般5%-10%。

需求量是在城区下面的小条,需求量没有的情况则无法建设,需求量高则能迅速建设。

第三个:工业区 代表颜色:黄

初期第二大重要区域,工业区是初期赚钱的主要区域,推荐30%-35%。

②优秀道路建设介绍

回到刚刚我们建设的道路,我们感觉是不是有些太随意了呢?其实我们很想用这个方式来在前期吃到所有格子,看起来很棒。

而到了后期就是:

堵!

堵!

现在有两个非常优秀的道路搭建方法,让我来告诉下大家:

第一个:圆形搭建方法

相信很多人在3DM论坛看到不少帖子的人们都在用,这里告诉大家最简单最实用的快速搭建方法:

首先选择路,放在一个中心的位置,点击之后出现这个格子尺度调整画面,看我所摆放的,刚好一格,且有一个完整的小半圆伸出去,这就是完整的1个格度,我把这个叫做1格度,以后下面会用到这个,格度,十分方便,从此再也不迷茫,摆位偏差。

放下去

继续一尺度这样朝上方做

再放下去

选择左边小图标第二个”弯道“

看好,还是一格度,一定要标准,半个圆出去

然后朝下放,正好也是一个度

最后完成!

验证办法:如果你想快速知道我的整不整齐对不对,就用这个办法:

弯道第二次链接快要链接上时,朝上方移动 1小格

然后放下,你看这个,半圆是正正方方的朝下,或者有那么1丝毫往左右移动,就是整齐的对准的,如果有很大的左右移动,那就是不对准的

然后剩下3个很快就做好了。格度的重要性非常明显,比如你摆圆用的十字线,长度是1格度,那么所有圆的弧线都是一格度,知道这个就可以迅速摆好第二圈圆,第三圈圆。

城市天际线mod介绍

第一大类,功能扩展/强化:

1、Network Extensions Project道路强化mod,增加了十几种道路,各种宽窄的单行道,从最小双向4车道到最大12车道的高速公路。

2、Force Level Up

顾名思义,强制建筑升级,超方便有没有!不过要注意强制把建筑升到最高级但低价服务没跟上的话还是会黑楼。

3、Control Building Level Up

强制建筑不升级,有些低级房子很漂亮不想升级?后期全升到最高级千篇一律?有了这个mod就没这个问题啦!与强制升级mod配合食用效果更佳:)

4、IPT - Improved Public Transport

超级实用的公共交通管理mod,可以控制每条路线车辆的数量,选择车型,自定义载客量,票价,维护费。可以查看每条路线的站点数,每一站正在等车的人数。

5.NoPillars

铺路造桥时可以选择去除立柱,让道路可以跨越原本不能跨越的地方,想造出漂亮的立交和公路铁路的立体路网必备!

6、Time Warp

上帝模式控制时间,想看晨曦就看晨曦,想看黄昏就看黄昏,给辛苦建好的城市拍照必备!

还能调整太阳高度,日照强度,角度等等。

第二大类,游戏优化:

1、

Dynamic Resolution

分辨率优化mod,去狗牙效果感人,但要视机器性能量力而行!

2、

Realistic Population and Consumption Mod

修改了游戏内各种建筑的人口数量,更真实,再也没有一栋几十层的办公楼只有20个人上班的奇葩景象啦!低密度住宅也改了一栋一户,高密度则增加人口容量。工业区也有调整

、Clouds & Fog Toggler去掉云层和雾霾,拉远景也不会被遮挡。

4、Infinite Oil And Ore无限石油和石材,规划好一片工业区就一劳永逸拉

5、Less Garbage减少垃圾产出,城市里再也不会到处是碍眼的垃圾车了。

6、Slow Citizen Aging减慢市民老化速度,可以存活游戏时间的24~25年。

7、No More Purple Pollution去除工业区难看的紫色污染,变成不那么明显的棕色。

强力推荐以下mod,排名分前后:-----------Traffic Report Tool 交通是你在游戏中的头号大敌,如何解决交通问题,他能成为你最得力的助手.让你能清楚的知道某辆车的从哪里来,到哪里去,也能让你知道某块公路上通行的车到底是从哪里来,到哪里去.用这工具能轻轻松松解决交通中难以发觉的问题.

Precision Engineering 显示当前在建公路的长度,高度,与相连公路的夹角角度.分分钟画出完美圆形环岛.

One-Way Street Arrows 单行道的箭头太小看不见?太少不好推测方向?来个放大版的

Toggle Traffic Lights 世上有一种坑爹道路叫做4 lane road,每个交叉路口必有红灯,用这个mod去掉红灯就好啦!

Extended Public Transport UI 让你更了解你的公共交通的运行情况,每条线路的乘客有多少,减少了多少车辆等等.

Auto Color 公交车的线路颜色从来都是蓝色,全混在一起了!自己改颜色太麻烦!用它!建完线路自动分配颜色~配合上面的mod使用简直神了!

Automatic Bulldoze 你的城市总会有一些被火烧毁或各种原因被遗弃的建筑,如果你是一个糟糕的市长的话这种被遗弃建筑简直神烦!于是这个mod全自动帮你清理啦!当然...缺点是这mod让你感觉市民对你很满意(其实并不然!)

还有几个不是很重要的:

------------

Simple Clock 游戏的右下角会显示当前时间,玩这个游戏的时候时间过得很快,快到你无法想象,所以我需要经常看时间以防玩太久耽误其他事情

Disable Chirper 夹洗吧!City Vitals Watch 把城市的各种数据用一个窗口始终显示在屏幕上,让你一眼就知道什么地方出了问题.

我给那些刚买游戏的得人说一下开始该咋玩 刚买了游戏我建议你们可以开下无线金币 先找找感觉打开内容 再点开模组 往下滑有一个无线金币的MOD 点开以后就可以进游戏奔放啦你们可能刚开始玩会觉得不好玩 啥垃圾游戏 退钱但是等你们会了 你们就能发现这个游戏的乐趣了(下了mod在模组里打开 有些MOD会和DLC冲突

1.地图:先大概的分配一下发展方向,哪个方向发展工业,哪个方向发展人口办公等等,方便初级道路简单规划,尽量按着高速路规划两到三个方向。

2.修路:一开始只给你双向路,画一条一小格的解锁单行道,利用单行道一条进城一条出城注意单行道方向。往中心延伸到差不多的地方,用单行道画个单向圆圈十字路,再分三个方向,一边居民一边工业一边预留成环城高速。分别用4线双向路化到城区和工业区。

3.开始建城:这一部分应该不用多说,注意电线,水管,覆盖到位,最好以标准格子路开始发展(我是以长方形来建居民区和工业区,提高利用率)离预留的告诉留点距离。另外垃圾场可以先建在工业区入口,看道路上的绿色看是否能覆盖到城里。

4.基础设施:先别着急建小学,把钱留给三个重要基础设施,诊所,消防站,警察局(警察局感觉用的不多,我全城一个大警察局到后面犯罪率还是只有5%)。另外建造公园来让建筑升级。

最后再开始建小学,看到工厂和商店缺员工的时候注意一下,是没受过教育的还是需要教育的,然后再建,以提高金钱利用率,该带框就贷 款。另外由于电力经常爆炸,所以还是直接建烧燃料的电站吧。最后,我居民区和工业区发展到这里都发展处两条主干道,甚至可以发展3条,为后面解决堵车做准备。

5.开新区域:到一定发展时期,手头富裕了,开新区,(等2个任务吧还是几个,然后一次性开两个,一个用来扩充居民/工业区,另一个用来规划高速路出口)高速路这样建:最终至少需要三个进城口,一个连换成告诉,另外两个是居民/工业区的第二入口。

如果有空,可以在一块远的区域发展林业或者农业(需要低级劳工,注意补充低级居民区)。环城告诉可以建一下,环城高速上建两个出口,一个通往居民区,一个通往工业区。环城最终还是要回到高速路,也就说最后会至少有4个出入口,而环城上你就可以自由增加立交桥啦。

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