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英雄无敌5汉化补丁中文版下载 v1.0

英雄无敌5汉化补丁中文版下载 v1.0

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英雄无敌5汉化补丁中文版是专为中国玩家设计的工具,提供完整的中文界面和配音,使玩家能够轻松体验游戏的乐趣。该补丁支持多种语言,满足不同国家和地区玩家的需求。同时,它还修复了部分已知的游戏bug,提升了游戏的稳定性和流畅度。

英雄无敌5汉化补丁使用说明

1、在本站下载英雄无敌5汉化补丁的压缩包

2、小编建议大家提前创建一个文件夹,方便大家寻找压缩包,根据下载目录找到下载好的压缩包

英雄无敌5汉化补丁中文版下载 v1.0

3、右键解压所有文件,如果没有解压工具还需要大家下载一个解压工具

英雄无敌5汉化补丁中文版下载 v1.0

4、将文件都复制到游戏文件的根目录下

英雄无敌5汉化补丁中文版下载 v1.0

5、打开游戏就是中文版的英雄无敌5

英雄无敌5秘籍大全

一、英雄无敌5控制台修改及代码(激活控制台)

第一步

打开“英雄无敌5安装目录profiles”,用记事本打开文件“autoexec_a2.cfg ”最后一行加‘setvar dev_console_password = schwinge-des-todes'也就成了

// Startup

exec profilesmap-aliases.cfg

exec profilesstart.cfg

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

第二步

把所有文件都关了,打开“我的文档mygamesHeroes of Might and Magic V名字input.cfg”目录,用记事本打开input_a2.cfg 文件

打开。找到

// OBSolete, but strictly need for compability with some interfaces

bind close_window 'ESC'

bind confirm_action 'ENTER'在下一行添加

bind show_console '`'

修改后即为

// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces

bind close_window 'ESC'

bind confirm_action 'ENTER'

bind show_console '`'

bind confirm_action 'NUM_ENTER'

二、英雄无敌5秘籍怎么用?

1.进入英雄无敌5,并且开始一种游戏

2.在进行游戏的画面中 你按上排数字1的左边“`”,(也就是符号“~”)这是呼出后台管理的

3.下一步,你在里面输入“enable_cheats”按回车。会出来黄色字提示使用cheat会失去游戏乐趣,这表示你开启了作弊了。

之后你就可以输入外 挂,比如每-项资源100,金币10W 输入“add_money”按回车

4.如果不行你可以从 输入“enable_cheats”开始再试一次

三、英雄无敌5秘籍大全

@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_1) 开启全图黑雾

add_all_spells 当前选定英雄学会所有魔法

add_gold # 加金币,但其他资源清零......................“#”填入金币数

add_money # 加#所有资源,#*1000的金币...........“#”填入资源数

clear_money 所有资源清0

set_hero_luck_morale X Y 设定当前英雄运气,士气.......................例如:set_hero_luck_morale 5 3.“X,Y”分别为运气,士气值

add_exp # 为当前选定英雄加经验......................“#”填入经验值

add_army X Y n 增加兵种

(X代表种族,1圣堂,2森林,3学院,4地牢,5墓园,6地狱,7堡垒,8据点,其它数字为中立)

(Y代表升级状况,0原始,1升级1形态,2升级2形态,如果是要中立兵种则只能是0,如果打1,2的话兵全部消失)

(n为兵种增加的数量)

(输入“add_army 任意数字”,可以显示详细列表)

show_player_money # 察看其他玩家资源.............................例如:show_player_money 2."#"为玩家名

show_hero_mp 显示当前选定英雄地图上移动到目标所需的步数

@Win() 直接胜利

@Loose() 直接失败

@ClearFog () 清除战争迷雾

@Dragons () 给你所有英雄1000黑龙

添加技能:@GiveHeroSkill('英雄名字', 技能ID)

添加生物:@AddHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名称, 数量),或 @AddHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 数量)

添加战争机械:@GiveHeroWarMachine("英雄名字", 战争机器名),或 @GiveHeroWarMachine("英雄名字", 战争机器编号)

添加魔法:@TeachHeroSpell(“英雄名字”, SPELL_魔法名称),或 @TeachHeroSpell(“英雄名字”, 魔法ID)

添加宝物:@GiveArtifact(“英雄名字”, 宝物ID)

修改英雄指数:@ChangeHeroStat("英雄名字", 指数类型, 数字),或 @ChangeHeroStat("英雄名字", 指数编号, 数字)

增加资源:@SetPlayerResource(玩家编号, 资源编号, 数量)

显示英雄坐标:@print(GetObjectPos('英雄名字'))

直接胜利/失败:@Win() / @Loose()

再说enable_cheats命令:这些命令在1.2之后要先输入 enable_cheats 才可以使用。

给选中的英雄增加XX经验:add_exp XX

将你的资源清空:clear_money

给选中的英雄添加所有魔法:add_all_spells

给选中的添加技能:add_skill 技能名称或者技能ID

将你的金币设置为XX:add_gold XX (注意,会清空其它资源)

显示英雄剩余移动力:show_hero_mp

英雄无敌5英雄使用名

一、魔法师(Wizard)

赛勒斯 Cyrus Tan

法伊兹 Faiz Faiz

加利布 Galib Tan

哈韦兹 Havez Havez

霍拉 Jhora Sufi

马希尔 Maahir Maahir

纳克西斯 Narxes Razzak

纳西尔 Nathir Nur

努尔 Nur Astral

拉扎克 Razzak Isher

泰莫克汉 Temkhan Timerkhan

泽希尔 Zehir Zehi

二、术士(warlock)

埃莉娜 Eruina Eruina

基特拉 Kythra Menel

莱托兹 Lethos Dalom

雷拉格 Raelag Raelag

赛格雷夫 Segref Segref

莎蒂娅 Shadya Kelodin

塞纳特 Sinitar Inagost

索戈尔 Sorgal Ferigl

维尚 Vayshan Ohtarig

伊蓓丝 Yrbeth Almegir

宇尔沃娜 Yrwanna Urunir

阿格贝斯 Agbeth Ferigl

兰勒斯 Ranleth Almegir

三、骑士(Knight)

杜戈尔 Dougal Orrin

埃兰妮 Ellaine Nathaniel

法蕾妲 Freyda Axel

哥德里克 Godric Godric

艾莲娜 Irina Ving

伊莎贝尔 Isabel Isabell

克劳斯 Klaus Sarge

拉兹罗 Laszlo Mardigo

玫芙 Maeve Maeve

尼科莱 Nicolai Nicolai

拉特格 Rutger Brem

维托里奥 Vittorio Christian

埃拉里克 Alaric Alaric

贝纳迪克特 Benedikt RedHeavenHero04

伯阐德 Bertrand RedHeavenHero05

加布里埃尔依 Gabrielle RedHeavenHero06

奥兰多 Orlando Orlando

四、恶魔领主(Demon lord)

迪尔德丽 Deirdre Nemor

卡斯帕 Kaspar Gles

卢克雷蒂娅 Lucretia Tamika

马卡尔 Markal Berein

纳蒂尔 Naadir Muscip

奥森 Orson Straker

拉雯 Raven Effig

弗拉迪米尔 Vladimir Pelt

佐尔坦 Zoltan Aberrar

尼科莱 Nicolai Nikolay

(命运之锤英雄)

乔瓦尼 Giovanni Giovanni

(东方部落英雄)

阿兰蒂尔 Arantir Arantir

欧尼拉 Ornella OrnellaNecro

五、游侠(Ranger)

阿拉伦 Alaron Ildar

安文 Anwen Metlirn

黛蕾尔 Dirael Diraya

鄂加 Ergar Ergar

芬丹 Findan Heam

吉尔里恩 Gilraen Gillion

奥瑟 Ossir Ossir

塔兰纳 Talanar Nadaur

温利尔 Vinrael Elleshar

韦恩加尔 Wyngaal Linaas

于尔辛 Ylthin Itil

蒂耶鲁 Tieru Linaas

六、符文法师(Runemage)

布兰德 Brand Brand

艾巴 Ebba Bersy

俄林 Erling Egil

汉格瓦尔 Hangvul

海尔玛 Helmar Ottar

英伽 Inga Una

英格瓦 Ingvar Ingvar

卡里 Karli Skeggy

托尔格哈王 King Tolghar KingTolghar

洛尔夫 Rolf Rolf

斯威 Svea Vegeyr

乌尔夫斯坦 Wulfstan Wulfstan

七、野蛮人(Barbarian)

伽如娜 Garuna Hero3

克拉格 Kragh Hero1

科尔汉 Kilghan Hero9

坦尔塞克 Telsek Hero8

高泰 Gotai Gottai

魁洛 Quroq Quroq

哥沙克 Gorshak Hero4

哈戈什 Haggash Hero7

沙-库如汉特 King Shah`Kuruhat Hero6

厄格特 Urghat Hero2

库金 Kujin Kujin

库恩亚克 Kunyak Hero4

英雄无敌5txt兵种修改法

路径:data.pak\GameMechanics\Creature\Creatures各种族的兵种都在里面,可自行修改,百分百可用

以Inferno的Arckdevil为例:

31 攻击

29 防守

0 弹药

36 最小伤害

66 最大伤害

7 速度

11 主动性

true 是否飞行

199 血量

所掌握的魔法

SPELL_ABILITY_SUMMON_BALOR 召唤深渊领主

MASTERY_ADVANCED

0

1

1

307

5794

10

7

true

CREATURE_DEVIL

TOWN_INFERNO

ELEMENT_FIRE 元素属性1

ELEMENT_EARTH 元素属性2

1 周产量(基本,不含建立城堡后的)

英雄无敌5特色

一、战斗模式

沿用四代的战场设置,评价较高

二、图像画面

城镇的3D效果很好,能把城镇的全貌很好地体现出来,但是不够细腻,不如三代和四代的2D效果逼真透视不太好,宝物经常被树木挡住,调解视角会无谓消耗时间

三、地图设置

1.景物太大太多,没有三,四代那样比例好,城镇和宝物因此减少

2.村庄与城镇的外形差不多,不象历代那样有很明显的分别

四、操作界面

1.不如之前的几代好, 用起来不方便, 日期和英雄所带的兵种和数量显示不明显,么容易混淆英

2.在进入城镇里面, 转换城镇没有小图显示, 但如果城多起来的时候就很不放便

五、宝物

1.种类太少,不够实用,高级的宝物可以用钱买到, 不能满足玩家寻宝的心理

2.英雄可携带的宝物的数量变少,而且界面也没有显示装备位置

六、兵种单位

1.虽然怪物增多了,但在同一个地图上出现的怪物种类不多,尤其是野兵

2.设计了太过多的大型的兵种,.如果带多几队大型兵,在战场上放不下

3.能够使用魔法的兵种增多了不少, 增加战争的观赏性

七、人工智能

总体设计不够强,野兵也太弱,在进攻判定上太消极,接近其中一个城市,他其他三个城的英雄都回家守门口不动,即使那些城相距很远

八、英雄

1.允许学的技能太少, 所以要学到魔法也相应减少

2.英雄的能力界面显示分开了几个界面,装备宝物的时候要翻界面来看英雄的攻击力,防御和士气等的变化,在操作上无谓地浪费了时间

九、魔法

1.魔法书显示的每个魔法的图象太大,在操作上翻书频繁,增加了无谓的操作量

2.无法全面查看兵种单位受到的持续法术效果,除了攻击,速度,士气之类,影响战斗中的判断。

3.英雄很容易就学到瞬移(Instant Travel)导致在游戏中设置的门,需要访问红色或者绿色之类的门无法发挥作用

4.魔法数量太少并且不如前代作品实用

十、城镇建筑

1.相较前代作品,建筑系统不如科技树直观,无法看出前提建筑的效果

2.城镇在显示的时候正门位置没有显示, 很多建筑都是背向玩家

3.太过容易守, 都是几乎都建在地图的角落, 而且一般只有一条路进出

十一、音乐音效

虽然比前代作品有所退步但总体评价尚可

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