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海岛大亨3汉化补丁中文版下载 v1.1

海岛大亨3汉化补丁中文版下载 v1.1

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海岛大亨3汉化补丁中文版是海岛大亨系列的第三部作品,玩家将再次扮演热带岛屿的统治者——艾尔·普雷斯顿。你可以选择成为一位仁慈的国王或是独裁的暴君,但无论是哪种风格,最终的目标都是带领岛屿走向繁荣,并确保自己的统治地位不受威胁。

海岛大亨3汉化补丁中文版下载 v1.1

海岛大亨3汉化补丁制作信息

《海岛大亨3》项目由3DM热心会员vincenttwc发起,历时十多天完成了汉化工作。游戏汉化过程克服了不为人知的种种困难,在汉化组所有组员的共同努力下完成了这项汉化工作。本补丁版本为V1.1,由于时间有限,校对人员也未能对游戏进行完整透彻的了解,可能会有极少量的错误存在,还将进行进一步修正,也欢迎诸位玩家光临3DM《海岛大亨3》讨论区批评指正。

海岛大亨3汉化补丁更新信息

V1.1版 - 修正了最后四关战役游戏文本不能正常显示的问题,修正了广播字幕无法显示完全的问题,补充了两段漏提取文本,修正了多处格式错误与笔误

海岛大亨3汉化补丁制作人员

策划:vincenttwc,test4366

技术:vincenttwc

翻译:吴大浩,zhenjiaofenjie,SimbaDdsa,kbk1345,I'm Alive,Vampireleon,弛弦,火焰烘干海水,千里,守护de恺,萧鳞云,迦叶叶-月下,jy97384,【G】,'s,吉猪,wdhwg001,Jello(),路人甲,mec_test_1,钢铁猫小凡,leeon,Vamous,lcg3430

校对:tails01,【G】,秋风夏雨,arrowshad,newtype2001

海岛大亨3特色

一、货币管理

海岛大亨3中的货币是玩家发展海岛的重要资源,玩家需要合理管理货币,以便在游戏中取得成功。首先,玩家可以利用补贴来获得货币,这样可以有效地增加货币储备。其次,玩家可以通过建设商店、娱乐设施等来获得货币收入,这些收入可以用来发展海岛。

二、经营管理

海岛大亨3中的经营管理是发展海岛的重要因素,玩家需要合理安排海岛的经营活动,才能使海岛发展得更快。首先,玩家可以合理安排海岛的建设项目,这样可以有效地提高海岛的繁荣度。其次,玩家可以合理安排海岛的旅游项目,这样可以有效地提高海岛的旅游业务。

三、建设管理

海岛大亨3中的建设管理是发展海岛的重要因素,玩家需要合理安排海岛的建设项目,才能使海岛发展得更快。首先,玩家可以建设娱乐设施,这样可以吸引更多的游客来到海岛。其次,玩家可以建设商店、餐等,这样可以为游客提供更多的服务,从而提高海岛的繁荣度。

四、技术研发

海岛大亨3中的技术研发是发展海岛的重要因素,玩家需要合理投资技术研发,才能使海岛发展得更快。首先,玩家可以投资新技术,这样可以提高海岛的经济效益。其次,玩家可以投资新设施,这样可以提高海岛的旅游业务,从而获得更多的收入。

五、其他技巧

除了以上介绍的海岛大亨3最新攻略及游戏攻略方法,玩家还可以尝试一些其他的技巧,比如可以利用补贴和投资促进海岛的发展,可以投资新建设项目来提高海岛的繁荣度,可以投资新技术来提高海岛的经济效益,可以建设商店、餐等来提高海岛的旅游业务,以及可以投资新设施来吸引更多的游客来到海岛等。

海岛大亨3秘籍

游戏中按 [右Shift] 键输入以下秘籍可得到对应效果:

秘籍作用:

trabajono 开启所有任务

speedygonzales 快速建筑

iamthestate 法令(edicts)可立即生效

elpollodiablo 立刻获胜

muchopesos +$100,000

twoheadedllama 游客好评 +100

pachangasi 提升人民的好评

dinggratz 提升工人经验,所有学生毕业

cheguevara 反叛军攻击建筑物

downwiththetyrant 反叛军攻击城堡

generalpenultimo 触发军事政变

civilwar 触发人民起义

vivala0 触发随机事件

vivala1 触发杀手事件

vivala2 触发人质事件

vivala3 触发炸弹事件

vivala4 触发罢工事件

vivala5 触发媒体事件

海岛大亨3新手攻略

1、最重要的是开局的规划,新人一开始游戏不能什么都不考虑直接开始造那个造这个。首先要对你岛屿充分观察,先看看你的整块岛屿肥沃,景色的分布情况。

农业在肥沃的地方会有更好的产量;然后如果你以后要大力发展旅游业,那么景色豪好坏程度分布情况则是你必须要看的。景色最好的地方拿来发展旅游业将会吸引大量的游客和获得极高的游客评价。

了解岛屿情况后再安排你岛屿上各个区块的规划。

我的旅游业没有沿着海岸沙滩来发展,因为并不是沿海沙滩就一定适合发展旅游业,大部分的沙滩你如果去看景色程度的分布,都不是绿的,就是说景色不好,不容易吸引游客。

我的旅游业是与市区高素质人口聚居区块衔接或者说融合,这样的好处是与旅游业有关的很多娱乐设施同样会受到本地高收入人群的欢迎,游戏里很多营业场所都是同时适用本地居民和游客的。这样一来高档的餐馆和夜店将会天天爆满。

另外最重要的一点就是农业工业的分布一定要远离你发展旅游业的区块。农业会带来严重的污染,工业建筑附近的景色在图表里显示是红色的,就是完全对游客没有吸引力。此外对旅游业影响较大的还有电站,输变电中继站,机场,都有很大的污染。

2、开局首先要迅速建立起稳定的经济,开局的时候不用依照游戏推荐你的建造顺序,你要有自己的节奏。发展种植业也好,发展伐木也好,发展矿产也好,只要建立起完整的产业链,都是能财源滚滚的。

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农业首先要保证国民的生计,如果喜欢种稻谷,当然可以,我的建议是前期初始的两个农场不要动,然后粮食问题用牧场慢慢替换它,到中期生计问题没问题以后把初始的两个农场炸了,总统府前有两个农场太非洲了。

种植业的产业链主要是农产品罐头加工和雪茄场;伐木的产业链是伐木场-木材加工厂-家具厂;矿产的产业链是金矿-首饰厂,貌似其它的矿场都是挖出来直接出口的。

我个人觉得种植业的产业最简单最方便,造一个咖啡一个烟草,然后一个罐头厂一个雪茄厂,离得近的话可以共用搬运站和车库,但是车库切记一定要两个,也可以先造一个留着地儿以后再造一个,一个车库对付两个工厂后期肯定不够用的。

然后住宅啥的相应配套就不说了,大家都会造的。切记,一个产业链只需要一块种植地就够了,你开很多种植地,工厂来不及加工,效率很低的。

至于开局刚开始游戏里经常有国民跳出来说有宗教需求有医疗需求啥的,刚开始都可以不用管,和平举牌游行刚开始完全不用管它,就算真有人忍不住叛变了你开始的几个小军人完全搞得定,不用怕。但是,最好在完成第一条产业链的时候就要着手满足人民的这些需求,造他一个诊所一个教堂,不能太晚,否则对第一次选举有影响。

如果你岛上石油很多,金矿很多,开局也可以发展这些的产业链。基本上一条完整的种植业产业链一次出口带来的收入大概在1W-2W样子,种植从播种到成熟有阶段性,收入值会波动,但基本稳定,我中前期就两块地两个工厂每次油轮都能带走起码3W,再加上米国和毛子的援助,钱绝对不是问题。

3、然后说旅游业的发展,规划的时候就说了,要依照岛上景色好坏程度来发展旅游业,不要局限在沙滩,与市区相结合是王道,风景点本土居民是去不了的,但是餐厅酒吧赌场等等都是居民和游客都能使用的,结合得好的话这些场所收入是不得了的。

具体怎么结合就要根据地形和你前期发展的脚步来决定了。切记农业工业要远离景区。

景观建设选项里那个陵园一样的公园和动物园都是很NB的,不要被才30的fee骗了,实际上每进去一个游客就是300!这两个景点一定要好好选址;另外不要小瞧了那个小小的景观瞭望塔,位置选得很好的话,吸金能力不低于夜店的。

游客多起来以后要经常看数据,看看游客的需求,如果布局合理,设施齐全,游客评价肯定是稳定上升的。

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4、人民的需求问题。没事儿就看数据是个好习惯,看看人民的满意度,差什么补什么。如果你不走暴君路线,只要勤政爱民,军营啥的完全不用造,造了浪费钱。注意人口聚集区的配套设施完整,每块人口聚集区起码配套一个小诊所一个小教堂一个餐馆还有一个市场。另外注意廉租公寓就前期需要,后期要多造公寓和需要用电的豪华公寓,别墅造不造看情况,如果人民住房满意度低,可以造点,而且能赚房租钱,但是别墅要消耗电力,如果你不想多造电站破坏环境那就要控制别墅的数量了,我的建议是可以少量建造,然后房租提高到10以上。

还有薪水的问题,数据里会把加勒比地区的平均薪资水平列在你的岛国薪资水平下面,可以参考。

爱民的统治者不能对国民吝啬,要适时加薪。要关心贫富差距问题,加薪的同时要适时缩小贫富差距。加薪有两个好处,一是能提高工作质量留住劳动力,一是能提高消费能力,扩大内需。但是要适度,加得太多会导致财政压力;另外还要公平,差不多的工种,不能光加这些人不加另外人,不然就会在人口有限工作岗位多于人口的情况下出现跳槽情况。

总而言之要依照总体经济情况公平公正的加薪。

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5、 还有交通问题。如果你没规划好交通的话,以后会动不动就和你说某个车库超频了。

首先工农产业区块要有合理足够的运输力,不然生产的产品运不出去;其次建筑聚集地要给人民出行提供足够的交通工具;再次酒店宾馆门口要有车库。另外游客登陆的码头和机场门口要有车库。

后期马路上经常堵车,这个没办法,岛就这么小,不可能造很多马路,只要不要把马路设计的太畸形一般影响不大,居民满意度和游客满意度对这点没什么需求。

另外还有些小心得:

电站的电力覆盖范围有限,但是有输变电中继站,可以实现全岛电力覆盖。

机场有噪音污染,尽量远离旅游区。

沙滩并不都是游客喜欢的地方,大部分在景色好坏分布里都是黄色的。

人口聚集地一定要造市场,不然就算粮食再多,还是会有人饿死。

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