杀出重围3汉化补丁免费版是一款看似射击游戏的动作RPG,但其独特之处在于提供了丰富的工具和多种方式,让玩家能够与环境互动。与其单纯依赖暴力解决问题,游戏更倾向于鼓励玩家采用创新的思维和策略来应对挑战。
1、复制文件到游戏目录运行
2、使用之前补丁的请删除SKIDROW.ini文件
3、汉化补丁已集成3DMV1.1完美补丁
行走:WASD
射击:鼠标左键
躲避:鼠标右键
瞄准(开镜):鼠标中键或右Shift
蹲下、起立:C键
跳跃:空格键
开门、谈话、捡取物品:E键
近身格斗:靠近敌人按T键.(近身格斗是需要消耗角色的能量的)
地图:M或P键
提升能力界面:O键
物品栏界面:I键
任务栏界面:U键
(在遇到很多敌人的时候,可以按下F键,会扔出一个可以使敌人晕眩的物品,重点是这个物品在你扔出去之后还可以捡回来继续使用。)
枪械类
1.突击步枪
2.十字弓
3.双管散弹枪
4.榴弹发射器
5.重步枪
6.激光武器
7.机械手枪
枪械子弹类
1.爆炸子弹包
2.战斗步枪子弹
3.弩箭头
4.榴弹发射器弹药
5.重步枪弹药
6.激光步枪电池
7.机械手枪子弹
8.P.E.P.S.能量包
升级类
1.子弹容量升级
2.伤害升级
3.镭射瞄准系统
4.重装速度升级
5.射速升级
6.消音器
7.目标定位系统
辅助类(主角)
1.电脑增效能量组
2.计算机增能罐头
3.电脑增效能量棒
4.止痛药
5.HyfoStim
6.未知(标示是一个红色斜杠)
辅助类(场景)
1.冲击波地雷
2.EMP地雷
3.碎片地雷
4.瓦斯地雷
5.地雷模板
6.自动开锁设备
7.台风弹药
8.冲击波手榴弹
游戏从跟随Megan去见Sarif开始, Pitchard,到达Sarif的办公室后,突然出现实验室被入侵的警报。Sarif命令你乘他的电梯去查看状况,电梯密码是0451。下了电梯后走到一扇关闭的玻璃门前,看到几名研究人员被改造者杀死,进入旁边的房门四周燃烧的房间,搬开墙边的箱子进入通风管道,出来后继续前进来到一间大厅,遇到两名敌人,先熟悉一下操作。本作很重要的一环就是掩体模式,无论是潜行或是战斗都必须使用,在墙壁或或其它掩护物旁按鼠标右键进入掩体模式,再掩体中可进行盲射,如想精确瞄准则按前进或左右移动键探身射击,在掩体的边缘如果出现提示时,按按空格键可自动转移到其它掩体后。
杀死敌人后来到楼上大厅,同样解决其中的敌人进入走廊,看到保安和研究人员被一会隐身的女人杀死,通过研究员被杀后身后开启的玻璃门,进入大厅遇到多名敌人,解决后出门进入剧情。主角因受到改造者的攻击生命垂危,被进行了改造手术。
Sarf Under Siege
开始去找Pitchard维修调试视觉系统,然后去停机坪找Malik搭乘飞机,在飞机上得知一间公司被恐怖分子劫持,Sarif派你去拿回台风武器,并会询问你准备采取致命还是非致命手段,该选择将决定你的初始武器,武器又分为近程和远程两种类型,选择致命手段的近程武器为左轮手枪,远程为突击步枪,非致命手段则为电击 枪和麻醉枪。如何选择看你偏好潜入风格还是强袭风格了
和SWAT的队长交谈后出门从屋顶顺着梯子爬下,直走左转会遇到一名敌人,潜行到其背后按Q可将其击昏或杀死,需要消耗一格能量,要注意的是如果较近范围内有其它敌人将其杀死的话会立刻引起他们的注意,而被击昏的敌人被发现后才会引起注意,杀伤性武器和非杀伤性武器效果同此。本作的玩法非常开放,除了直接与敌人交火之外同样鼓励潜入和隐蔽杀敌,例如解决首个敌人后你可以跳上下图中的集装箱,从梯子爬上房顶后进入通风口直接进入室内,当然也可以利用地形躲避敌人而潜入,以后的游戏进程中同样大量存在此类捷径
解决或避开第一层的敌人仓库和走廊里的敌人后需要黑掉一扇安全门,打开进入装配大厅解决里面的敌人后上到对面的二楼的房间里关着被劫持的人质,进入后毒气炸弹会立刻开始倒数,你只有26秒的时间黑掉定时器,如果失败人质都会死亡,所以进房间前先存个档吧。
进入走廊后注意监视器,趁它转到其它方向时跑到监视器下方,等再次转向时离开,注意尸体或被击晕的敌人同样会被监视器发现,所以应该在它转回来之前拖到看不到的地方。经过走廊再次进入一座大厅,清除其中的敌人后乘电梯上到服务器室,建议从图中右侧的通风管道直接进入控制室,因为前面过道里有一台炮塔,进入控制室后发生剧情,过后从主控室上电梯,出电梯后解决其余的敌人会遇到挟持着人质的恐怖分子的头目Zeke Sanders,你可以选择杀了他(人质会死),放他走(人质也会死)和说服他放了人质,前两者基本没啥好处可捞,说服他的话以后。连续3次选择下面的对话选项就可以说服他,和人质对话后去找Malik返回Sarif工业,任务结束。
回去公司和Sarif对话后,他会让你去警局查看死去黑客的尸体以期找到更多袭击者的线索。来到警局,当要靠近进入的内部时会遭到阻拦,如想强制进入则整个警局都会进入敌对状态,和门边警卫是室里的你的老同事Wayne Haas对话。他因为两年前一次任务而对你耿耿于怀,拒绝让你进入,依照PLEAD - CRUSH - ABSOLVE - CRUSH(下-右-左-右)的对话顺序可以说服他让你进入。被允许进入警局后下到最底层的停尸间,搜索黑客的尸体拿到芯片,带着芯片回到自己的寓所,使用电脑分析后得知入侵公司系统的黑客另有其人
游戏评价:
画面:在最高分辨率,所有特效全高60帧的画面下,我感觉还不错,虽然并不是非常好,但是给人一种细腻,柔和,非常有层次感,十分符合本作科幻的主题。在16倍抗锯齿下,狗牙基本看不到。人物建模颇为精细,特别是主角的,无论是衣服的材质还是眼睛的反光,都做得很好,就算是烂大街的NPC,多边形数量也只是略输于主角。整个游戏中的城市氛围,被暗与光的巧妙结合渲染的无比和谐,未来城市大楼的科技感,以及城市中破烂的贫民窟,锈迹斑斑的垃圾桶,都完美再现了一个二手未来(请自己百度 二手未来 概念)。所有画面的瑕疵,在整个完美的氛围下,都消失不见,非常好!!!!! 唯一吐槽的是血液做的太假,打人只有一点小血雾,虽然我不要求这款FPS+RPG+ACT的游戏多么暴力但是血多一点能死么…………相信360版的画面也不会差哪里去,毕竟这不是一款卖画面的游戏。
剧情:由于我玩时还没汉化,所以剧情只能勉强了解一点,主角儿简森是萨里夫工业集团的一名安保,女朋友是一名重要的研究员,这个世界观里,萨里夫工业发明了人体强化改造的科技,可以让普通人获得超强的能力,比如隐形,巨力,透视(联想禁止)等等技能,但是,由于科技的不完善,技术还有很多问题,同时,平民们大多抵制这种技术,正如笔者在游戏中所听见一个路人甲说的“we are human being,not lab rat”(我们是活生生的人类,不是实验室的白鼠),平民的反抗情绪严重,同时,一些地下组织也建立起来抵抗这门技术,冲突不断。一天,主角与女友在公司办事,突然遭到入侵,未知力量绑架了主角的女友,偷走了一种名叫台风的360°全方位迷你爆破系统(更让我惊奇的是主角身体也可以植入这个系统),主角差点被杀死,在濒死之时,公司的老板命令人将主角拉上手术台,全面改造,既增强了主角的战斗力,有复活了主角(开头这段复活CG绝B向质量效应2致敬,不过这段CG素质比ME2还高),然后主角就踏上了复仇与救女友之路。以上是我初中毕业英文了解的极限,很多东西都看不懂,不过汉化出了,大家都可以玩玩看看。不要认为这剧情很俗气,因为这只是故事的千分之一,这个故事是阴谋与内涵的完美交融,并且里面又穿插了很多走心的感情戏份,只要耐心的看完每一个文本,听完NPC乃至路人甲的每一句话,你将会被本作的剧情所震惊!!!!!!
操作系统:本作类型比较特殊,属于FPS+RPG+ACT的类型,说它是FPS吧,子弹极其缺乏,我玩了几个小时(是的,BETA版流程十分厚道),才只有各式各样几十发子弹(我是潜行流),并且武器数量不算多,但是每把枪都很有特点,当然,这只是游戏的开始,期待正式版的武器改造系统,应该会极大弥补这点。说它是RPG吧,因为它有完善的人物升级系统,可以为主角添加高科技的技能,比如隐形,透视,台风,巨力,降落缓冲,多人暗杀等等技能,尤其是本作的骇客技能,无论你是猛攻流或者潜行流,都十分需要升级它,好破解更多的电脑,打开更多的大门。当然,骇客流就更需要这个技能了,你甚至可以让敌人的机枪塔反叛屠戮它的主人。总之,技能绝对是亮点中的亮点。主角同时拥有一个TAKE DOWN技能,类似于近身秒杀的技能,但是需要消耗主角的电池,电池可以升级变的更多,可以吃巧克力来恢复能量,有点像细胞分裂5的标记技能,不过这次是近身的。
任务系统:本作任务属于线性与非线性自由探索相结合的方式,你既可以在城市中探索,搜刮补给,与NPC闲聊,做些支线任务,去商店购物,回家看看电视,看路边的街舞队表演,也可以执行主线任务,当然,主线也不是绝对的线性,每个目标据我尝试至少有5种以上的完成方式,而且本作地图虽然不是特别大,但是是十分立体的,你可以在大楼中四处穿梭,可以翻窗子进楼行窃,可以去地下管道里探索,到处都是通往未知之地的通风管道,面对那么多管道,少年,你能不撸一管么???并
互动系统:本作可以互动的东西有很多,你可以与每一个NPC说话,听听他们的抱怨,有时还能听到一些有用的信息,你可以与某些任务NPC交流,如果你能打动他,他会给你一些便利,甚至帮你大忙。当你被路障挡住去路时,不妨用箱子垫脚,然后轻而易举的越过去,或者当地人搜索你时,不妨扔个东西声东击西,你可以看游戏里的电子报纸,看电视,用电脑,打开水龙头…………反正极其多,顺便赞一下,NPC的动作有很多,有人在玩类似于PSP和ITOUCH的结合体的游戏机,有人在打电话,你还可以听到他电话的内容,有人在抽烟,有人在对着墙壁嘘嘘(我喜欢这个时候用电 击枪给他来一下,说不定让他大小便失禁?),有人在翻垃圾桶,有人在睡觉,警察在巡逻,有时居然还会打喷嚏,会抱怨生活,NPC的喜怒哀惧都活灵活现的展示了出来。
AI:敌人AI很高,面对不同的情况反映也很多,他们巡逻时甚至会疑神疑鬼的突然转身看看背后有没有人,经常吓我一跳。由于我没深入研究,故暂时不多说,以免误导大家。
结语:杀出重围3真的是一款诚意满赛的作品,不论喜不喜欢这种类型的游戏,都应该试试,制作人费了心血,我们也应该给予他们应得的赞美和荣誉。