影子武士2汉化补丁最新版是一款由波兰工作室Flying Wild Hog开发、Devolver Digital发行的第一人称射击游戏,是2013年暗影战士的续集,延续了主角洛王(Lo Wang)的故事。作为一名现代忍者战士,洛王继续与恶魔和其他超自然生物展开激烈的战斗。
更新升级档新增文本
校对文本及润色文本
汉化支持各版本(Steam/GOG) 支持升级档
完整内核汉化 支持正版
策划:不死鸟
负责人:柔软
翻译:王贲、amber、MeowSe、霖仙梦、Elias、Iris、Moggle Mog、启帆、KK、Ease、卡迪、keroro、DBB、Garry、witt、Noob、柔软
校对:柔软
技术:大维
美工:节操猎人
1、解压缩
2、运行游戏
第一章
朦胧中主角看到了一个半机械的女性和怪物们厮杀在了一起,机械女轻松把怪物碎尸,最后把一把武器扔到了主句面前。各种笼子按E能拾取武器,对着锁头一刀切开。“妈的。宫琦这个老东西给我注射了什么?”主角一边咒骂一边晃悠的走着。侧面的小屋里能从尸体上获取手枪,按U可以升级零件(各种升级都是按U)接着进屋会看到几个魔兽,随便切切就死了。在屋子后面能找到钥匙卡,这里还有需要金钱和子弹,记得搜刮走。(能开启的盒子是绿色)出门后还有几个怪物伏击你,随便切切走人。顺着大桥来到着火的屋子里,没走几步主角掉了下去摔成重伤。“可怜的老头子,一生碌碌无为,死也死的这么默默无闻。”“你?”昏迷中,主角看到了和宫崎一起的奇怪的人。“hi,你小子是王洛吧,看你这样子快完蛋了,我也很感兴趣那把武器,要不要合作一起?”“你说什么?”“和我签订灵魂契约,我会给你超乎一般人的能力,别废话,回到我 YES or NO 吧!”“妈的,反正一死,我接受!”奇怪的人变成烟雾进入主角体内,主角瞬间站起来了。这里血只有1,按DD+mouse1可以开始自己回血,只能回复65的血,剩余必须吃药或者升级能力才能回复更多血量。屋里出来后瀑布后面又惊喜。断桥那边不要走,直接转身从另外一边的山洞过去。中途记得升级下天堂分割。绿色雕像必须用它打碎,方法是WW+mouse1,这招对付敌人插脑袋有额外加成。这里先找到屋内的钥匙再出去开门,小心用枪的扫射你。出来后来到竹林,在桥附近顺着河流上游走能得到水晶石,侧面的小道破坏蓝色雕像能开启门。出门后干掉一干敌人后上车走人。“那么,你需要告诉我你的名字,了解恶魔才能控制它。”“人们是喊不出恶魔的名字的,我叫:方浩。”(咋不叫浩方呢?“方-----------------浩-----------------”“什么,你成功了?你就是预言家说的被选中的,但是?预言家又是谁呢?”说完方浩笑坏起来。“滚!”王洛边骂边启动了车。
第二章
“妈的,这是我以前呆过的城市吗?怎么成这个熊样?”放眼望去,城市一片火海。首先进入街机厅,这里街机会爆炸的,别瞎砍,炸死自己,清理掉几个怪物后去收银台后面的房间找到钥匙,然后开启2F的门。出门后遇到新型怪物,会远程的,突突突干掉,枪械的话,按住X可以精准射击,干掉怪物后回到街机厅地下室拆除蓝色灯笼,这样外面的蓝门就开启了。一路前进调查前方警车,得到TMP,突突突的更爽快。“炸死你们几个傻X”说着,主角把车推了下去炸死一堆敌人。清理掉几个杂鱼后来到大街,注意这里敌人比较多,多射击爆炸物会很快,没血就边跑边加,注意卡视角。穿过大街,来到外围的竹林,这里只有少量几个敌人,但是仔细找找能找到一些隐藏要素。从林子出来后来到大桥上,从大桥直接跳下即可,水里又会遇到敌人,但是不算多,一会就能清理干净。上来后来到一个广场,这里有个大怪物,他会把主角用丝线拉过来揍,注意闪避,用枪械远程打就好,有恶魔之心也不用解决了,打死大怪物后过关。
先说游戏系统,本身融合了很多游戏的元素,比如装备宝石的颜色,白蓝黄橙。再比如怪物的构成,稀有,精英,BOSS,怪物的属性抗性,相信大家应该都懂,全都是暗黑风格,甚至可以说是完全一模一样。剧情上也没什么地方出彩,对话中充满着脏话和别的游戏梗,说实话感觉就像是编剧在秀自己的智商下限。书籍什么多得有些离谱了,文字量远远大于剧情对话的数量,我英语不算好,但就算中文我看那么多你说累不累?然后游戏的自由度和场景,可以说太过单一了,除了有一些支线任务,基本上想做什么没得选。任务本身也很单一,去某个地方捡个东西,杀个怪,见个人。地图也是重复来重复去就那么几个地方。最后重复游玩性上基本为0,在一周目获得过的东西,二周目不会有新的道具技能甚至物品等级。除了任务奖励的技能点和一周目没有选择的任务奖励武器外,唯一可以体验的估计是一身神装横扫大地的快感。当然游戏除去以上我说的这些不足的地方外,还是一款佳作。出彩的画面和音效,自由多样的战斗方式,爽快刺激的战斗很容易沉迷其中。接着回来说正题。首先说一下最高难度,怪物伤害提高70%,血量提高100%,基本所有怪都有元素抗性,大量的稀有怪和精英怪并附带伤害与元素抗性光环,玩家死亡后除了会丢失部分金钱,气和怒会清空外,当前等级经验会全部丢失,怪物全部回满血。最高宝物掉落!看到有些人说最高难度近战砍得多爽多牛逼的,试问一句你怎么活下来的。一般情况下,角色只能承受稀有怪和精英怪两下攻击,我试过装备50%伤害抗性加上武器30%伤害抗性带吸血,也不能在怪堆中砍的很“爽”。
我的游戏上大致分为三个阶段,开局被虐教你做人,中期成长学会做人,后期成型教游戏做人。
随着游戏流程,怪物伤害虽然不会提高,但是血量会逐渐提高,最初的普通怪血量在200-300,到后期基本就翻个倍,稀有怪血量在750-1500,精英怪,是1000-2000,而且怪的种类不同血量还有额外加成。先说下武器选择,游戏的武器种类很多,每种类型武器又分了好几种类别。比如散弹枪就分为三种,唧筒式,泵式,全自动,每种特点都不同。一般都有白蓝黄橙四把。像是短刀,普通短刀攻击速度快,但伤害低,不过W+右击的技能可以造成多段伤害。另一种短刀是双爪,相对伤害高攻击速度偏慢,W+右击的技能是突刺。
武器种类实在太多了,所以我只介绍最好用的几种。
唧筒式散弹枪,初期神器,一直能用到中期,配合蓄力射击的宝石,即使在初期也能造成可观的伤害。优点,高伤害,无需瞄准,面伤害。缺点,装弹蓄力时间长,需近身才能最大效果。
自动散弹枪,初期弹药和唧筒式重复了,而且伤害量太低,所以不实用,但到后期搭配宝石后清杂兵神器。优点,全屏伤害,射速快,弹药充足。缺点,伤害低,不适合打稀有精英,需近身。
单发榴弹发射器,搭配蓄力或全元素伤害,简单暴力,一直到后期都是主力武器。优点,高爆发,面伤害。缺点,着地轨道不稳,小型怪容易闪躲。
高斯步枪,除了第一把蓝色的垃圾以外,另两把绝对是神器,后期拿到橙色的雷神以后基本上就天下无敌了,射谁谁死,最终BOSS三四万的血量,只用几枪就再见了。优点,两把枪两种弹药,秒。缺点,硬要说的话不适合清群怪。
弓,由于伤害量高,可以一直用到后期拿到高斯步枪,后期也可以搭配三个爆炸宝石用来请小怪。优点,无需装弹,伤害量高。缺点,弹药量少,迷之弹轨。
链锯,不是初期送的那把链锯剑,而是商店卖的那把,区别是这把的W+右击的技能是持续锯人。搭配电系宝石,可以近战瞬间让怪触电停止攻击,单挑时候非常好用。优点,不错的伤害力,弹药基本无消耗。缺点,近战武器。
其他近战武器,基本就是花瓶,人还没砍到自己就死了,伤害普遍很低,平砍一只普通怪都要好几刀,技能又华而不实,蓄力时间过长,攻击范围又小,总之只能当玩具。
其他远程武器,手枪伤害还行,但命中太低,游戏里的怪又会迷之步伐闪躲与格挡,所以还是霰弹枪好用。步枪重机枪钉枪的伤害太低,最多搭配元素伤害给怪上持续伤害还行,打有些块头大的用来爆头可以用用。火箭炮就一个鸡肋,看伤害很高实际没屌用,而且是游戏里唯一一种能对自己能造成伤害的武器,用来自杀最适合。动力拳套也是玩具,虽然自带全元素伤害,不过根本没屌用。
接下来说说宝石搭配
首先武器插槽,暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性
简单易懂,最终BOSS我用雷神打,1分钟内解决战斗,开狂怒暴击一下7000+伤害。自动散弹枪除了这三个属性外还需要把节约弹药属性堆到50%,小群怪扑面而来的时候几枪就能清场,暴击能有300-500的伤害,而且近身全屏伤害!当然为了过图元素武器也是不可少的,通常除了物理伤害外,还需要准备两把不同元素的武器,推荐毒属性的单发手雷加火属性的步枪,当然还可以带把电属性链锯防身。
武器技能和弹药转换上,好用的没几个,初期常用的只有蓄力射击,别的都华而不实,弓箭可以加三个爆炸插件,爆炸伤害和范围叠加的,所以爆炸能造成150%-250%的伤害,用来触发场景中的炸药桶也很好用。
装备宝石分三种,第一种是增强本身属性,还有掉率经验提高属性。选择和基本和武器插槽一样暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性,初期可以考虑堆一点伤害抗性。
第二种是项链,首选是加轻重火器30%伤害的。还有减少医疗气消耗和25%伤害抗减25%移动速度的,别的基本没用。
第三种是强化技能,这个放在后面和技能搭配上一起说。最后是光环宝石,单人游戏无效,请无视。
技能选择
游戏提供了大量的技能可供玩家选择,乍看之下自由度不错,但是我想说的是,除了那么几个技能以外,别的全TM渣渣。
初期优先把回气的技能点满,最后一级要10技能点,中间可以先过渡点些别的技能,像是血量,治疗或斩杀之类的,之后洗点。等回气点满基本上就能告别被虐杀了。然后到中期获得元素护盾后也优先点满,技能点够的话就直接洗点,这个技能的作用是让所有在你身上的元素持续伤害无效!只要这两个技能点满基本混最高难度足够了。其他还有减少敌人元素抗,二次机会也可以加满,其余的都是垃圾,加不加都一样。
可释放技能最实用的只有治疗,在最高难度下别的都是玩具!包括大招暗影狂怒,就是个鸡肋!开了狂怒别的技能全都不能用了!要你有屌用啊,50%抗性就像没有一样,一秒死变两秒死,有区别吗?技能宝石选择上,治疗后伤害抗>治疗量>治疗气消耗>治疗释放时间,技能升级治疗也会减少25%释放时间,所以只要带25%就够了,试过75%以上,不知道是不是BUG,血是瞬间回满了,但气的消耗飞快!根本不够用。其他几个技能,除了那个穿刺的还有点用,不过不搭配宝石加范围和持续时间的话,也是个废柴技能。另外有一个技能中后期拿到50%几率让稀有和精英怪也会被技能影响,搭配项链50%,可以让稀有怪和精英怪也被穿刺,不过由于技能本身没有伤害,项链又舍弃了武器伤害,效率实在是太低,华而不实。
难点和清图
后期基本都是虐怪了,所以主要说说初期怎么玩,游戏中每个任务一张地图,不要以为任务完成就结束了,支线任务中会有一些带名字的特殊怪,每个图都会有一只或两只。这种怪物虽然难打,但杀掉后掉落武器和技能卡片。因为没有攻略,所以我每个地图基本都是翻遍了。特殊怪通常在地图上是一个骷髅的图标,寻找的时候可以放大地图。通常除了特殊怪之外,它的身边会有成堆的小怪伴随,当然也包括稀有怪和精英怪。初期的时候你可以选择先放弃杀他,之后等装备和宝石等级提高后再来。当然你也可以和我一样选择强杀。选择强杀的话,请先找就近的复活点,打法最简单的就是用唧筒式散弹枪蓄力射完开隐身跑,如此重复,你也可以选择不隐身带着怪绕圈,但是初期没有元素抗,基本上中两种元素持续伤害就肯定死了。初期死几次是家常便饭,虽然等级很难升,但好在任务奖励也有技能点,忍到后期随便杀几只精英怪就能升一级。还有一点要注意的是稀有怪和精英怪除了会有不同元素的版本以外,还会带有元素抗性光环,视觉效果是多只怪像被锁链连起来一样。多只一起的话会累加抗性,要打的话要多利用地形,上下跑动就能把怪物分割开来。另外主线到第一次打尸体暴走的时候会是个难点,因为这个BOSS一旦近身的话就会跳来跳去,太危险,所以很难用散弹枪打,榴弹和弓弹道太慢所以命中很低,这里就换上重机枪和步枪射吧。装备宝石换上加伤害抗性,不然一不小心就被秒了,只要不死慢慢磨就行了。还有几种怪平常是单只的,但后期有个地图里是成堆出现,尽量不要招惹,打起来费时费力。怪的名字记不清了,好像是术士WARLOCK,术士会勾人,勾中了会暂时阻止你移动,数量多来回勾的话基本就死了。狂怒FURY狂怒会使用地面冲击波,这种攻击威力并不大,但是只要触碰到就会持续受到伤害,如果正巧你的冲刺路线和它重叠的话,不死也是重伤。还有一个名字忘了,外表像幽灵一样,无法远程,离他太远便会飞起来,然后贴你脸的地方落下。总之,影子武士2确实是个好游戏,不过游戏流程实在是太短了,而且,玩到后期变得十分单调,如果去掉宝石合成搭配技能瞎J8乱逛地图什么,浪费掉的时间可能20小时就通关了。对于想买这款游戏的朋友,奉劝一句请理性消费,当然你要是不缺钱就当我放屁好了。希望会出些DLC吧,不然可能以后不会再开这个游戏了。最后,地图上的箱子也能开出武器技能,虽然很多垃圾但也有好货色,强迫症的作死去吧。
影子武士2武器收集有商店买的。有主线支线任务奖励,有特定难度的特定怪物掉。最坑的是全图随机开箱掉。
1 Lil' Wang 出处:开局自带
2 Z45 Katana 出处 打怪掉的
3 Bladezof Zaibatsu 一个叫MyHero的任务给的
4 Swordof Oni 在支线任务Chi-ters打死稀有怪Vicious Sentinel掉落。难度越高,稀有怪越常见
5 TwinDao 出处 打怪开箱随机掉 我是最高难度打的。第二周目才看到
6 Crimswords 出处 主线任务 Ancestral Ties的Apprentice of Musashi掉落
7 Bladeof Exile 出处 主线任务给的必然得到。
8 Ryuken 龙刀 出处 最终BOSS掉落。请自己捡起来
10 Armof Orochi 大名鼎鼎剑气剑 出处 倒数第二个BOSS给的。
主要攻击:鼠标左键
次要攻击:鼠标右键
快速挥砍/扔飞镖:Q
装弹:R
选择左后武器:T
换武器:鼠标滚轮(也可用数字键切换)
向前移动:W
向后移动:S
向左移动:A
向右移动:D
视角控制:移动鼠标控制
跳跃:空格
冲刺:左SHIFT(轻点一下为冲刺,可作为闪避技,按住不放即为冲刺一下,之后自动切换为跑步)
蹲伏:CTRL
使用/拾取:E
手电筒:F
升级:U
任务状态:TAB