冲突世界修改器是一款策略战争类游戏,将带领玩家重返冷战时期,在这个充满紧张与冲突的历史背景下,每个决策都会影响游戏中的角色和剧情发展。玩家将在阴森恐怖的战场上与队友并肩作战,体验独特的团队精神。游戏包括了冲突世界苏联入侵的内容,新增了全新角色和苏联军队可供扮演,带来了10套新剧情影片以及全新的多人联机地图等丰富内容,让玩家能够更深入地体验这场史诗般的战斗。
首先使用命令行 -console 启动游戏,游戏中按下 ~ 输入以下内容可得到对应效果
cmdlist:命令列表
UnlockAllMaps:开启所有地图
CameraFreedom:自由拍照
WinGame:完成当前任务
美国武器
M2A1“布雷德利”步兵战车,特殊技能为发射陶式反坦克导弹)
M998“悍马”高机动轻型车(特殊技能为使用12.7毫米穿甲弹)
M113步兵输送车
M163A1“火神”自行高射炮(游戏中的轻型防空)
MIM72“小槲树”自行短程防空导弹(游戏中高达重型防空)
M106 107毫米自行迫击炮(M113底盘加M30 107毫米迫击炮)
M277 MRLS自行多管火箭炮(游戏中的重型火炮)
M1A1“艾布拉姆斯”主战坦克(游戏中美国的重型坦克)
M60A3“巴顿”主战坦克(游戏中的中型坦克)
M551“谢里登”空降坦克(游戏中的轻型坦克)
苏联武器
BMP-2步兵战车
GAZ吉普车(音译为噶斯车)
PT-76水陆坦克(轻型坦克)
T-62主战坦克(中型坦克)
T-72主战坦克(突然想起,这个怎么好像没出现……)
T-80主战坦克(重型坦克)
BTR-80轮式步兵输送车
ZSU-23-4自行高射炮
SA-13自行防空导弹
2S1(M1974)122毫米自行榴弹炮
2S7 203毫米自行加榴炮
F1 > 无限生命
F2 > 无限补给点
F3 > 无限增援点
1、软粒子技术
DirectX10版《世界冲突》加入软粒子技术,来模拟游戏当中的爆炸产生的粒子效果。DirectX9技术下,爆炸的粒子效果通常采用简单的2D纹理来绘制,经常会造成爆炸画面区域的画面撕裂问题。
2、针对云彩的全局着色技术
DirectX10版《世界冲突》当中容积云彩是动态的,并且在地面投下动态阴影。云彩的形状、厚度和体积都将影响云彩的运动方式和所呈现的色彩。并且,地面战斗产生的烟雾云彩将融入体积云彩渲染系统。
3、体积光照,又称为“God光线”技术
它和云彩着色、全局光照密切联系,因此阳光可以透过云层之间的缝隙照射下来,并和地面战斗产生的烟雾效果互相作用,产生真实世界当中的光线弥撒效果。
4、支持双屏幕
DirectX10版《世界冲突》允许1个屏幕显示战场全局画面,另外1个屏幕显示战场局部细节画面。
第一关- 苏联军队以迅雷不及掩耳的速度朝西雅图进攻, 玩家Parker的部队在缺乏指挥官的情况下由Cpt. B领军, 首要任务在考察敌军海岸线的情况, 占领橄榄球场的停车场当降落点, 苏散民众。
任务完成后Col. S要求指挥官们在公路桥边会合
第二关- 在大桥边会和Col. S后, 首要任务为夺下桥的控制权以掩护民众撤退, 之后要防守桥梁直到空军前来炸掉桥梁为止。 其中玩家被要求去抢救被挟持的平民, 抢救将军的家人等。
防守到空军到来之后即炸毁整座桥梁。
在成功炸毁桥梁后, 玩家成功的缓慢了苏联的攻势, 但是还是无法停止苏联的进攻…
第三关- 这关就是Demo中的关卡, 基本上要占领整座城镇, 并且防守到援军来为止。 尤其最后兵败如山倒, 密监突然出现, 扭转战局时的感受, 有如久旱逢甘霖。
PS: 小心使用密监的轰炸… 别炸到我军。
在成功击退苏联之后, 玩家得以包围并控制苏联的攻势。 但是几周后, 苏联部对突然勐烈的往星战计画的种部前进, 为了避免苏联发现星战是个谎子, 全军被迫前往防守…
第四关- 在前往支援Col. W的路上Cpt. B被派去侦查, 玩家的任务在抢下所有度口, 并且防御桥梁到Cpt. B的部队回来为止。 其中各个渡口都会招受勐烈攻击, 玩家可以用火力支援来协助防御, 但首要任务还是守住桥梁。
Cpt. B在玩家炸毁桥连之前最后一刻赶上… 全军及前往星战基地前的一个小镇与Col. W的部队会合。
第五关- 在此指挥官提议将苏联诱导到小镇中央再加以攻击, 固玩家必须先守住一座桥梁, 导引苏联进入城镇, 之后死守城镇下方的桥梁, 但是我军在苏联一再的徵援下节节败退, 后来Col, S取得战术核弹的发射权, 在我军撤退至高中后, 玩家可朝城镇中央投掷核弹(可怜的Cpt. B壮烈牺牲)…
第六关- 四个月前, Col. S被调到欧洲战场, 玩家的首要任务是扫荡法国小镇里的敌军, 首先玩家会被要求先去夺下一座灯塔的控制权, 之后扫荡逞个城镇。 基本上夺得灯塔后, 玩家新的炮兵就足够毁掉整个城镇。
在此玩家认识了法国将领Cad. B
第七关- 几周后, 我军将苏联包围到其在法国最后的根据地, 在此玩家必须先夺下两座桥梁, 穿越整个城镇, 扫荡所有敌军, 之后夺下教堂(根据地), 在Cad. B的要求下, 教堂不得损毁(建于12世纪, 很有历史意义=_=)。 在玩家夺得教堂后, 先前夺下的两座桥梁会招到苏联严重的反击, 玩家奉命守桥, 在此Cpt. B抗命(他原先被派去协助Cad. B, 但一直没被攻击很无聊), 跑去防守桥梁, 最后桥梁虽然守下来, 但是Cad. B的部队被歼灭…
第八关- 一架在有重要文件的隐形战机在挪威边界被击落, Col. S被调到此战区收循遗骸, 玩家的首要任务是歼灭遗骸边的敌军, 之后拿下敌军的防空炮, 接下来守住遗骸区域直到工程师取回情报, 并炸掉遗骸。 之后玩家被派去抢救被俘虏的驾驶员…
在玩家取得情报之后, 被派去搜寻被俘虏的驾驶员, 玩家必须挨家挨户的搜索, 同时必须持火车站的控制权以确保空降点。
在玩家找到驾驶员后, 苏联派出军队反击, 此时Cpt. B要求用他的坦克师扫荡军对。 Col. Sawyer终于答应他的要求。 就在Cpt. B高兴之馀, 其坦克师歼灭了一队投降的苏联军队。 Cpt. B因此非常自责(估计在核弹前, 他道歉就是为了这个)。 在稍后的片段中。 Cpt. B打电话回家给他母亲, 由电话内容得知在第三关里面的Earl其实是他的继父, Cpt. B很自责的说他父亲不会以他为荣, 但他母亲说她一直以他为为荣耀。
在取得重要情报后, 情报指出在北方的一个军港, 苏联军有反常的核子潜艇集结。 我军因为已在周围, 被派去破坏该港。
第九关- 攻击前两星期(游戏中的日期以西雅图遭受攻击为攻击点), 我军被派去突击军港, 因为我军深入敌境之中, 所以不会有援军, 必须孤军奋斗。 玩家Parker怀疑这又是Col. Sawyer的主意, 趁敌军部在意时偷袭, 趁敌军还没反应时撤退…
在我军偷袭敌军潜艇之后, 因为Cpt. B的疏忽, 令其中一艘潜艇得以出海, Parker奉命夺下第三艘潜艇。 之后被转派去防御Cpt. B先前失守的住宅区。 但在苏联的勐烈攻击下。 我军被迫撤退到第一个据点, 直到第一艘潜艇被炸毁为止…
工程师们在潜艇中发现情报指出, 苏联将攻击美国东岸, 于是一行人被调遣回美国本土…
第十关- 攻击前一周, 纽约的三个外岛遭到苏联特种部队的突击, Parker奉命率领游骑兵队(直升机)协助Cpt. V的地面部队扫荡。 在解就完艾莉丝岛后, Parker奉命率领直升机队去另一个小岛抢滩。 之后我军在自由女神像周边发现敌军, Parker必须在空军炸毁自由女神像前歼灭该岛上所有敌军以避免自由女神被炸的命运。 之后要清除第二个岛上残馀的抵抗。 由于特种部队得到大量美军的库存, 我军陷入苦战…
在清除完所有敌军后, Col. Sawyer准许了玩家Parker回西雅图探亲的请求(当然, 当时没人知道西雅图后来会遭攻击)。 而且也将Cpt. B调职到西雅图的补给部队…
时间回到核弹爆炸后Cpt. B 班农(暂译)的母亲接到他生前所留的电话留言, 内容提到他在欧洲战场所犯的过错, 并且在明天(核弹爆炸该天)一定会尽全力, 做到最好…
第十一关- 在核弹爆炸后, 因为电子脉冲的关系, 所有无线电都无法通讯, 在偶然的情况下, Parker的残军遇上Cpt. W 玮柏(暂译)所剩的军队。 由于无法跟Col. Sawyer连上线, 于是两个人便沿路修理坏掉的车辆, 一边抵抗苏军。 直到后来和Col. Sawyer通讯成功后, 两人被指示抵挡苏军的反击, 之后与Col. Sawyer会合防守星战计画的任务就此大功告成。
美国总统在白宫接收到情报, 中共的军队正在往西雅图, 苏联的滩头堡前进, 所有西岸的海军已经没有能力招架, 密监也已在一周前沉默。 此时总统只有两个选择, 第一, 从欧洲战场调回主力军队, 但有可能输掉整个欧洲战区与输掉战争。 或是在中共登入西雅图之后使用战术核弹炸掉西雅图。 当然, 没人愿意炸掉主要城市或是输掉战争, 此时, 总统得知玩家的残馀部队就在近郊,
第十二关- 于是Col. Sawyer被指派去做最后的抵抗, 务必要阻止中共的登入, 不然西雅图就会成为核弹下的灰烬… Col. Sawyer指出, 往自己丢一枚核弹已经太多, 务必要夺下苏联在美国的据点, 西雅图。 我军必然会遭受顽强的抵抗…
我军在西雅图郊区遭到敌军顽强的抵抗 主线任务要玩家想办法包围一个小镇, 因为苏军不断的轰炸桥梁 迫使我军必须一再的根换阵地。 直到我军夺下一处高地, Webb的军队拿下水坝后 全军往城镇前进, 扫荡残馀的军队。
在我军拿下西雅图郊区之后, 1st lt Parker升上Cpt. 而Cpt. Webb也成为Major. Webb.
第十三关- 为了阻止中共军舰登入西雅图, 我军暂时停止对市区的攻击, 转而攻击周围的小岛。 为了夺取小岛上的防御舰队工事。 Maj. Webb暂时为战场指挥官。 玩家的任务在于夺取并防卫该岛上两台反舰车, 并且清扫所有残馀的敌军及其指挥所。
成功夺下小岛之后, Parker利用一点点的时间打电话给人在西雅图市区的母亲, 在苏联控制了西雅图之后, 每天晚上午点宵禁, 违者必杀。 Parker试图警告她总统已下令核弹攻击, 但是在母亲坚决的反对离开西雅图的情况下, 电话中断了…
第十四关- 由Col. Sawyer率领的军队一路冲向西雅图市区, 因为他一味的向前进攻, 使的我军极容易被切断后援, 此时Maj. Webb试图警告Col. Sawyer, 但被拒绝了。 攻击时间为核弹发射前一小时, 玩家的首要任务就是重新夺回西雅图, 把苏联军队赶回海上, 才能防止一场核弹浩劫…
玩家奉命, 攻击邻近的一个苏联聚点, 在该据点沦陷之后, 第一降落点遭到勐烈的炮火攻击, 玩家得用全力防守该据点。 之后被派去清除路面的敌军 往港口前进, 一路上遭遇许多玩强的抵抗。 当三个节点都清除, 玩家奉命拿下港口所有四个据点, 在有限的支援下 边拿据点边推进是一件很难的事。 在拿下港口之后玩家被配去歼灭敌军总部, 可想而知, 敌军又事顽强抵抗, 玩家炸了又炸, 千辛万苦拿下敌军总部之后, 总统总算叫回核弹轰炸机。 中共军舰也开始撤退。 就在以为西雅图已经安全之时, Maj. Webb被狙击手射中(原本是要射Col. Sawyer的), 玩家奉命抵挡苏联最后的反抗, 因位无线电收到干扰, 全程没有援军, 只能靠仅存的部队和火力的轰炸。 在坚守之后, 苏联终于彻底的在美国战区被击败, 西雅图, 和美国本土也就此获救, 玩家获得象徵最高荣誉的荣誉勳章… Parker随身携带的CD随身听(1990的高科技产物…)也终于找到电池, 片尾在Parker和他伙伴听着随身听下落幕…
-摒弃以往战略游戏建造生产模式,选用空投方式进行参战,依靠取得战略点获得支援点数,通过各个单位的配合取得胜利。
-所有武器都采用现代武器模式,武器种类繁多,可以通过购买获得,所有的武器装备都强调相互之间的配合。
-关卡众多,拥有14个关卡,关卡内拥有短暂的主次任务,所有的游戏关卡都拥有影片级的CG动画。
-虚拟游戏剧情,游戏虽然以美苏冷战为背景,但独自创造剧情,玩家每一个行动都会造成不同的影响。