质量效应3修改器是一款以科幻画风为主题的动作射击游戏,融合了角色扮演元素与第三人称射击玩法。游戏中,玩家将面对一群强大而恐怖的机器种族,这些外星敌人正密谋消灭人类。作为指挥官,玩家需要联合地球上的同胞们,展开一场艰苦的战斗,共同抵御外敌入侵,保卫人类的未来。
1、《质量效应》从第一代起就是围绕着指挥官Shaperd在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,拜访外星人,还可以在自己的飞船上来上一段罗曼蒂克。
2、《质量效应3》作为质量三部曲的第三部,玩家将迎来更加艰难的挑战,幻影人的对立、与Reapers的正面交锋,届时还将有拯救地球的重任,游戏的一开场就让你陷入绝境。在游戏系统以及剧情任务设计上,《质量效应3》将会迎来前所未有的变革。
以薛帕德为主角的故事的完结篇
加入多人要素,支持四人合作以及竞技模式
这款游戏的世界将变的更加黑暗,但同时也会更加有趣
中来自前两代的故事线索超过1000条,就看开发团队如何发挥了
F1 - 无限生命
F2 - 无限护盾
F3 - 更易击杀
F4 - 无限护甲
F5 - 无需装弹
F6 - 无限手榴弹
F7 - 无限血药
F8 - 无冷却
F9 - 立即升级
F10 - 增加金钱
Shift+F1 - 无限油料
Shift+F2 - 不会被攻击
1、红光结局(基本结局,无战力要求)——收割者虽然打败了,但是连带的桀斯也一起被消灭了,这时候的桀斯已经不再攻击其他种族,所以他们是无辜的,如果你的战力高的话(要4000以上),结局后会看到薛帕德动了一下,也就是主角没死亡。
2、蓝光结局(战力2350以上)——所有的收割者都被薛帕德控制了,所以收割者不攻击地球了,薛帕德死亡,但是他的意志在收割者体内,却不能与亲人相见。结局动画后有“薛帕德”的自述,但从字里行间可以很明显的感受到,那时的”薛帕德“已经不是原来的薛帕德了,蓝光后“新斜坡”明显是有个体意识的,是受斜坡原先意识影响的。
3、绿光结局(战力2800以上)——质量效应3中薛帕德的DNA跟合成体融合,使得有机体能与合成体相互理解,所以被绿光扫过的有机体&合成体身上都有绿色的成分,薛帕德死亡。绿光是实现了初代收割者努力多次也无法实现的未来,也是无数个循环以来任何种族都无法实现的“完美”未来。
4、无光结局(隐藏结局,无战力要求)——质量效应3中能动了之后选择射杀小孩(催化剂),发现被收割者教化,射杀小孩后收割循环继续,所有有机体死亡。动画后有莉亚娜的数据碟,记录了薛帕德他们这一循环对抗收割者的过程,来警示后人。最后的催化剂是收割者对斜坡的一个最终教化的过程,目的就是让你选择蓝绿光。
1、先锋:特色就是异能冲锋,还有新星,这就是先锋劲爆肉搏的两个连招,先使用异能冲锋,然后因为新星是消耗盾的,没有冷却时间,而且是范围攻击技能,使用完冲锋,马上用新星,就能对周围敌人造成可观的伤害,还有近战的重击,这使得先锋的连击非常的炫;
2、战士:由于不想二代那样有武器限制,三代的所有职业都能装备所有武器,所以感觉战士在这一代的特色削减不少,不过相比其他职业,战士却是算得上是比较纯粹的职业了,就是突突突,武器输出很高,其弹药技能很全面,能应付所有情况;
3、工程师:特色技能是浮游机兵,同样是强调远程,除去你自己的狙击枪,还有火炮支援,很有意思的职业;
4、异能者:不用多说,异能就是他最强大的武器,如果用的好,你甚至能不带一把枪上战场,但是同时很脆啊,要小心;
5、渗透者:狙击爱好者的福音啊,不用多说,战术隐形就是其特色技能,喜欢用具狙击的,渗透者就是首选。
1、将是以薛帕德为主角的故事的完结篇。
2、将会加入多人要素,支持四人合作以及竞技模式。
3、中来自前两代的故事线索超过1000条,就看开发团队如何发挥了。
4、这款游戏的世界将变的更加黑暗,但同时也会更加有趣。