nba2k10汉化补丁中文版是由Visual Concepts开发,2K Games发行的一款篮球竞技类游戏。在人物细节上有了显著的提升,尤其是在动作表现方面,如扣篮、跑步等动作都经过精心设计,带来了更加流畅和逼真的游戏体验。无论是画面还是游戏机制,都让玩家感受到更高水平的篮球竞技乐趣。
解决上一版存在的已知BUG(比如依然存在的M问题及乱码问题),文本没有过多更新,进一步修正会在第五版制作中进行。
前第一版由虎扑和3DM联合汉化
NBA2K10汉化补丁第二版由 骐骥汉化组制作发布 在汉化第一版发布之后 其中
发现不少问题 翻译错误甚多 在第二版补丁的纠错过程中 汉化组的人员十分的
辛劳 经过热心的汉化组员们日夜不停的辛勤劳动下 汉化补丁第二版正式发布!
经过近一个月努力,第三版技术上有重大突破,目前性能上已经达到完美效果,并于3月4日发布!
针对第三版的一些BUG做出修正,做为第三版的修正版,也就是第四版,于3月9日发布
ING Z4455666 KurtBrone 七爵 SKENOREAL bucket2008 KusoJC eveblue liji39 狼籽 特里的队长 Jesse nighteeks 迁者归来 nicholascuice qq545439711 swfchht clown5959 jingbo54d1 clark Two 点点暧昧 Sunny 夜歌 火拓 Tempar 吉猪 zt001 DeomaskI 欢乐的小溪 Van Seele kiraking yellow Novacaine 大笨蛋 FLEKS LIONELNASH RAYBRANT 三皮 RIBER 狼痕 TRECOOL BZZCHJ 三皮 天空安静 lyq1519
(排名不分先后)
校对/润色人员:kennyhades batyeah zl1991221 siqianlee xingxing0211
内测人员:727004035 火腿
Pause 玩暂停 推荐键位:ENTER
Timeout 比赛暂停/故意犯规 推荐键位:Tab
Post up 护球/靠打 推荐键位:左Shift
Sprint 加速 推荐键位:W
Coaching Heat cheak最新资讯[场上球员得分与命中率] 推荐键位:1
Coaching Plays 更换战术 推荐键位:2
Coaching Setting 比赛设定 推荐键位:3
Coaching Subs 换人 推荐键位:4
Up 上 推荐键位:键盘上
Down 下 推荐键位:键盘下
Left 左 推荐键位:键盘左
Right 右 推荐键位:键盘右
Shot Stick Up 摇杆上 推荐键位:
Shot Stick Down 摇杆下 推荐键位:
Shot Stick Left 摇杆左 推荐键位:
Shot Stick Right 摇杆右 推荐键位:
Dual Player Control 呼唤二人进攻战术 推荐键位:F
Icon Pass 定位传球/定位换人[配合下面四键] 推荐键位:Q
Pass 切换球员/传球 推荐键位:S
Crossover 胯下运球 推荐键位:E
Shoot 投篮 推荐键位:D
Spin 盖帽/抢篮板 推荐键位:A
1、交叉步突破:
按方向键加靠打键,再按另相反突破。
2、变向突破:
有个CROSSOVER旳键,伱运球时候,比如左手运球,那么伱按右方向键加CROSSOVER就是快速变向运球,伱假如想晃倒对方,伱能左变向加立刻右变向,对方很大几率被伱甩开。
3、转身过人:
本人们都知道常用旳转身键,其实投篮键也能转身,或者跨步。通常使用于中锋,突破到底线没余地时立刻依靠对方身体转身,记得这个转身就是连续两次快速按投篮键[非各方向扣篮键]。前锋在插入发球线时,能顺势跨步钻入篮下,操作相同。 还有一种,必须得有拍儿[就是继续拍球不放规],持球不动,按住靠打键加伱后背方向旳方向键,顺势松开靠打键,则原地持球转身。这种转身过不了人。
4、原地虚晃:
原地拍球,按一下加速键,运球好旳球员会出现一个变向旳动作,准备突破旳状态,接着立刻按任何方向键,伱会把对方甩在原地,因为他旳重心被伱得虚晃而偏离。[摆脱防守、突破分球最佳!] 当然假如按一下加速键不按任何键,就是变向后把球运回来。
NBA Today - 真实的NBA对抗,新闻与数据将自动被传送至游戏内。
我的球员模式(传奇模式)- 创造那位传奇的NBA球星并指导他的每一步。你会以一个未被选中的新秀的身份参加夏季训练营并努力争取获得NBA球队的邀请,否则就会进入NBDL
招牌动作 - 最新的球员招牌风格,倾向于面部表情。
最新进攻控制 - 新而简单的运球与地位控制方法。
深入联盟(王朝模式)- 联盟现在又扩加了NBDL,同时控制30只球队的能力,限制自由人,真实时间训练,崭新的球员进步系统与许多其他的功能。
冠军的荣誉 - 增加王朝模式中夺得总冠军之后的疯狂庆祝场面
街头篮球 - 增加街头篮球场里面的球员街头过人动作
主菜单–>features –> codes
输入以下CODES得到相应隐藏球队
2ksports ———- 2K Sports Team
payrespect ———— ABA Ball
nba2k ———— NBA Development Team
llmohffaae ———— Superstars team
vcteam ———— Visual Concepts Team
agtaccsinr ——–[Bobcats race day Uniforms / 山猫]
cpares ———-[Pacers secondary road uniforms / 溜马]
amcnreo———-[Cavaliers and SuperSonics Valentines Day uniforms / 骑士和超音速情人节球衣]
haeitgyebs———–[All-Star Uniforms / 2008年全明星赛球衣]
uclerehanp———[Bulls, Celtics, Knicks, and Raptors St. Patrick Day Uniforms / 公牛/塞尔蒂克/尼克/暴龙圣派翠克节球衣]
llaveyfonus - 09年全明星战袍
1、科比:97
2、詹姆斯:96
2、韦德:96
4、保罗:94
5、霍华德:89
5、德隆:89
5、加内特:89
8、邓肯:88
8、安东尼:88
10、罗伊:87
10、隆多:87
新手可直接跳过
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前篇球员的基本属性设定的只是球员的硬件能力,倾向性的属性能力才真正决定一名球员到底会不会打球
搞定了基本属性之后,一般的玩家就可以将球员注册实践了。本贴教程将继续深挖,带领追求完美的高手们翻开“倾向性”属性能力设定篇!
说在前面,“倾向性”属性能力会根据球员不同位置有一个通用初始设定,若要修改,一定要精而细,不得马虎。如果不想看到自己的球员在场上的表现像一个无脑的门外汉的话就耐心的看下去吧。
“倾向性”设定在模拟比赛时会得到最全面的体现,而其中大多设定对手控比赛没有影响
【属性名称:解释,*高数值表现】
Shooting:射篮(频率/位置)
Shot tendency:球员整体射篮出手的倾向性,*持球直接出手
Inside shots:篮下出手
Close shots:油漆区出手
MID-RANGE shot:三分线以内的出手
3PT shot:三分线以外的出手(不包括半场后的远投)
Putbacks:直接二次进攻(补篮、扣篮)
Drive the lane or spot up:跑动中持球与直接射篮
Drive the lane:向篮下进攻跑动(空切)
PULL UP OR PENETRATE:急停与突破
Pull up:急停直接跳投
Setup pre-dribble:执行原地动作(%)
Pump fake:出手前的假动作
Triple threat:球员对于突破、传球、投篮3种能力的全面性考虑,*阅读比赛能力极强
No Triple threat:球员对突破、传球、投篮3种能力的单一决定
Setup Dribble:运球设定(%)
Straight dribble:保持运球前进
Sizeup:特殊的运球动作
Hesitation:1对1的体前变向
DRIVE LEFT OR RIGHT:持球方向的选择
Drive right:右手边
DRIBBLE PENETRATION:突破习惯(%)
SIMPLE DRIVE:直接带球加速过人
CROSSOVER:胯下运球及变向
SPIN:转身运球
STEP BACK:一步胯下变向及后撤步
HALF SPIN:半转身后突然加速的突破
DOUBLE CROSS:二次胯下运球
BEHINA THE BACK:背后运球
HES CROSS:胯下换手
IN AND OUT:拉球
DRIBBLE FINISH:运球动作后的选择
ATTACK:进攻出手
PASS OUT:突分
FINISHING MOVE:运球的结束动作(%)
SIMPLE DRIVE:突破停球(直接)
HOP STEP:跳步(直接)
HOP STEP SPIN:向前转身
SHOT TYPE:投篮选择(%)
JUMPER:直接投篮
LANER:身体前倾投篮
RUNNER:跑动中直接投篮
FADEWAYS:后仰出手
DRIFTER:侧向跑动中直接跳起出手
INSIDE SHOT:篮下出手
DUNK:扣篮(频率)
VARIOUS SHOTS:特殊投篮动作
TRIPLE THREAT SHOT :高难度动作
SELF POST:要位
ALLY OOPS:空中接力
FREELANCE:进攻时的选择
USE PICK:呼叫掩护
SET PICK:做担挡
ISOLATION:单打
USE OFFBALL SCREEN:利用队友的掩护
SPOT UP:寻找位置等待接传球
POST UP:背身单打
POST MOVES:低位动作(%)
QUICK SPIN:(接球后)运球转身
DROP STEP:(接球后)持球转身
STEP THROUGH:进攻方向移动
UP AND UNDER:虚晃后的转身或突破
FACE UP:面对篮筐
BACK DOWN:内线一步撞击
NO MOVE:不做动作
POST SHOT:低位进攻选择
HOOK SHOT:钩手投篮
ROLL SHOT:转身后投篮
PASSING:传球
FLASHY PASSES:花式传球
DEFFENSE 防守
HARD FOUL:直接犯规
TAKE CHARGE:故意造犯规,*容易受伤
PASSING LANES:识破传球路线
ON BALL STEALS:直接抢断(掏球)
CONTESTS SHOTS:干扰对方投篮
DRAW FOUL:制造对方进攻犯规(进攻时利用对方防守犯规)
COMMIT FOULS:犯规频率
2K对于球员场上打球倾向的表现分化的细致不能再细致了,还是那句话,前篇球员的基本属性只是球员的硬件能力,倾向性的属性能力才真正决定一名球员到底会不会打球。
尽管2K对于球员编辑的体贴度让玩家们感到费解而严峻,但是经过一番繁琐的设定之后,你的球员在场上的表现应该更真实了吧~