东方绯想天修改器是一款格斗游戏,在玩法上做出了许多创新,特别是在弹幕连击方面的设计,摒弃了传统的宣言和灵击系统,改为使用SC卡作为主要的攻击手段。同时,新增了卡片升级和天气系统,使得游戏的策略性和变化性大大增强。
菜单按键
光标键移动
Z 确认
X/esc 取消
C 设置,在STORY,VS PEOPLE VS CPU等模式界面才能使用。
PS:例如格斗时的选人界面就可以使用这个C来设置按键。
格斗按键
1P:
W、A、S、D键移动
J 打击
K 弱攻击
U 强射击
I 飞行
Z 卡片切换
Y 卡片使用
O 暂停
2P:
光标键移动
Z 打击
X 弱射击
C 强射击
A 飞行
S 卡片切换
D 卡片使用
Q 暂停
本版本肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。
天气系统只会在战斗时才会出现。战斗时的指示为画面正上方的気质。另外,在Story Mode中,天气的效果不会发动,只有画面效果。天气效果共有17种:気质(无天气)、快晴、雾雨、昙天、苍天、雹、花昙、浓雾、雪、天気雨、疎雨、风雨、晴岚、川雾、台风、极光、绯想天。
当游戏开始的时候无天气,天气玉显示“気质”,背景为灰色,天气玉上的计时器随时间流逝读数增加。当读数增加到50以上的时候,天气玉开始显示可能即将到来的天气 ,读数继续增加。当读数增加到99时,则发动当前显示的天气,背景颜色改变,同时计时器的读数开始由99倒数。当读数倒数到0时,该天气结束,天气玉重新变为“気质”的无天气状态,背景重新变灰,继续下一个轮回。
天气在同一时间只能有1种的天气生效。比如雨夹雹这种现实中出现的天气在游戏中是不能实现的。
乐园的巫女
快晴的巫女
博丽 霊梦【博丽灵梦】
博丽神社的巫女,为了找出使神社崩塌的犯人,于是四处调查。
普通的魔法使
雾雨的魔法使
雾雨 魔理沙【雾雨魔理沙】
性格:看上去很没礼貌而且坏心眼,不太让人喜欢,但其实是个直白的人。
顺便,她是个收集家。
为了解决雾雨持续降下的情况,她也出发了。
完美而潇洒的从者
小夜岚的女仆
十六夜 咲夜【十六夜咲夜】
潇洒而又理性,十分洒脱。但是意外地有时候也会采取一些漫不经心的举动。
为了调查为何人的身体中会出现绯色之气而从红魔馆出发。
七色的人形使
冰雹之人形使
アリス·マーガトロイド【爱丽丝·玛格特罗依德】
性格:对于他人漠不关心,对于魔法非常执着。
魔法使,察觉地震的发生,并因此展开调查。
不动的大图书馆
花昙的魔女
パチュリー·ノーレッジ【帕秋莉·诺蕾姬】
寡言少语,有点阴沉——不过只是她不善于与其他人交流,思想并不阴暗。
虽然自己本来不想行动,但是在看见大家都察觉不到气质的变化之下,就自己开始行动了。但是由于找错了异变的元凶(帕秋莉击败了天子之后认为这次异变和天子没关系,又找到了萃香),所以并没有解决异变。但最后发现了这次异变的元凶所在。
半分虚幻的庭师
苍天的庭师
魂魄妖梦【魂魄妖梦】
性格:并不太在意自己。会认真的去做每一件事。
虽然性格单纯直率,但却并不任性。
半人半灵,取得西行寺幽幽子的同意后出发调查天候变化和幽灵数目减少的原因。
永远的红色幼月
浓雾的吸血鬼
レミリア·スカーレット【蕾米莉亚·斯卡雷特】
性格:看起来很了不起而很了不起。但是,就像是个还没开始长个的孩子一般。
吸血鬼,红魔馆的主人,为了解决天候变化导致自己无法出门的问题,派女仆咲夜将有嫌疑的人引到红魔馆,对其进行调查。只是仍没有调查出什么结果。
天衣无缝的亡灵
雪之亡灵
西行寺幽々子【西行寺幽幽子】
亡灵,接受天候的变化,还对此加以利用。把击败天子这件事当作是游戏。永江衣玖评价说“这种性格才能管理冥界”。
性格:虽然一副心不在焉的样子,但是举止十分从容冷静。
幻想的境界
幻想的狐嫁雨
八云 紫【八云紫】
性格:冷静,经常避开他人。
隙间妖怪,看穿了天子的意图,动身前往阻止异变的持续。
小小的百鬼夜行
细雨的百鬼夜行
伊吹萃香
性格:豪爽但是单纯。
鬼族,察觉到有人在搜集着气质,为了找出那个人而出发了。虽然击败了犯人天子,但是并没有解决异变。
狂气的月兔
疯狂的红眼
铃仙?优昙华院?イナバ【铃仙·优昙华院·因幡】
光是由波构成的——虽然乍一看像是常识,但仅凭这点还不能称作是全面的视角。
空间本身就是波,在其中存在的生物、物质,当然也包含光,都是由波所构成的。
当然,生物的思考与感情也由波构成,就是因为波长的不同而使不同个体的性格产生了差异。
铃仙的能力就是操弄这些波。
使波长变短就能变得疯狂,使波长变长就能变得从容。
而若彻底调整为反相的话……她就会从对手的所有知觉中消失,其存在将变得无从感知。
性格:疯狂与悠闲并存。战斗时和日常时的性格截然不同。
因为本来并不是地上的生物,所以很少会去配合人类。完全是自顾自的改变自己的性格。
虽然性格绝算不上温柔,但偶尔也会表现出和灵梦差不多的悠闲一面。
由于永远亭附近出现了异变情况,被主人八意永琳派出前往调查。
三途河上的摆渡人
川雾里的摆渡人
小野冢小町
尤其是操纵路途的远近。
所谓的操纵距离也包括目视距离,因此能做到让别人视觉上误认为某种物体在接近他,或者在远离他,又或者与他相隔某个特定可控的距离。给人植下一种想追却靠不近,想逃也逃不远的恐怖心理。
性格:落落大方,却略显轻浮。
性情阳光,好像江户之子般爽快大方。
但是,在工作方面却经常偷懒,而且看上去也不怎么惭愧。
经常会与别人打打趣,说点笑话,在一起会很开心。
而这个,并不是死神的性格,而只是她自身的性格。
死神也是有各种各样的人的。
在闲暇的时候得知天候因气质而改变,于是出发调查。顺便也得知了幽灵数目减少的原因。
传统的幻想记者
风雨之鸦
射命丸文
当然,应该说其动作本身就是风。
乘风而翔,听取风之吐息,自如地操纵驾驭风。
对于捕风捉影也十分擅长。
性格:头脑聪颖,在人前显得谨慎认真。并不好战。
她的思维能力极高,先不问这是否就是事实,她思考问题的速度绝对是普通人的好几倍。
想要预测出她的想法是很困难的。
除此之外,文总是在表面上迎合着对方的思考速度,所以在一起的人总会感觉很不舒服。
她虽然并不喜欢战斗,但却喜欢到处寻衅滋事。可是因为根本不是她的对手,所以肯接受挑衅的人少之又少,大都忍气吞声而作罢。
阻挡企图登上妖怪之山的人。在文的故事模式中,则是由于新闻取材的关系而出发了。
美丽的绯之衣
永江衣玖(ながえ いく),Nagae Iku
设定文档
在龙的世界与人类的世界之间生活的妖怪。
偶尔,也有发生行迹或是尸体被人类发现的事情,但是活生生地现身的先
例是绝少的。
能够听懂龙的语言,但是只有重要的内容才会透露给人类和妖怪。
长长的羽衣边缘会自己散发绯色的光泽、其美丽难以言喻。
传说若人类披上这件羽衣,就能够在天空中飞翔。
居所:云中
大半的人生都在云中悠游度日。
没有刻意要去做的事情,仅仅优雅地游动,关注着龙神的一举一动。
因此,基本不会对人类构成任何危害。
能力:解读周遭程度的能力
能够立即掌握和适应身处的环境。
只要没有发生相当程度的事态,就不会采取扰乱场面的行动。
拥有以柔克刚的技巧。
有时会消除自己的存在,以化解所有的攻击。
性格:在任何场合下都不去做主角,怕麻烦
通常只是悠然自得,对他人的行动毫无兴趣。
多数情况下都不会去宣扬自己的主张,而是更多地去观察他人的行动。
123456789是指方向,因为箭头不好打,所以通常用数字代替,具体对应于PC数字键小键盘。
详细的话就是:↖对应7;↗对应9;↘对应3;↙对应1;→对应6;←对应4;↑对应8;↓对应2;5为原地不动。
【攻击键】符号A,默认键位“Z”,近身物理攻击
【弱射击键】符号B,默认键位“X”,辅助弹幕攻击
【强射击键】符号C,默认键位“C”,高速主弹幕攻击
【冲刺/飞翔】符号D,默认键位“A”,地面冲刺和空中飞行
【切换符卡】组合快捷键A+B,默认键位“S”
【使用符卡】组合快捷键B+C,默认键位“D”
菜单界面下请使用方向键移动光标,Z键为确认,X键为取消
术语说明:A(打击),B(弱射击),C(强射击),D(飞翔/滑行),A+B(选择卡片),B+C(卡片使用)J(跳跃,在地面按↑),H(按住某个按键直到自动发出指令)
取消:格斗名词,用一种招式或动作取消另一招式或动作的硬直来形成持续的控制。
打击:配合不同的方向指令和A可以做出相应的打击动作,同时DA,DB,DC也属于打击。打击根据判定位置的不同分为上段打击和下段打击,打击不会消耗灵力 ,打击可以被必杀和SC取消。
射击:配合不同的方向指令和B或C可以做出相应的射击动作发出弹幕。射击会消耗一定的灵力,根据具体类型的不同消耗的灵力也不同,如果灵力不足将无法射击 。射击可以被必杀和SC取消,另外在地面的射击可以被跳跃取消(JC),空中使用的射击可以被滑行取消(DC)。
符卡(Spell Card)(SC):SC有比较大的威力和通常很华丽的效果,通过使用卡片槽中的SC卡片来发出
按A+B(或预设好的快捷键)可以顺序切换已经抽出的卡片,当前卡片会放大显示,按B+C(或预设好的快捷键)可以使用当前卡片,若此卡片为SC则开始SC 。SC需要在未被攻击的情况下(防御中也算被攻击)使用,并且其中大部分只能在地面使用。SC可以取消必杀,射击和打击的硬直。有些SC在使用时角色是无敌的,请注意。很多SC需要消耗额外的卡片和卡片槽,请参照后面的卡片部分说明。
Dash:非常重要的立回技巧,当在地面使用输入方向指令和D时即可进入DASH状态,角色进入滑行状态并在状态持续中无视一切弹幕系攻击(依然会被打击系攻击到)。每个角色的DASH的持续时间和移动距离各不相同,请多加尝试,当DASH停止时会出现小段的硬直,无法一直保持DASH状态。DASH也可以取消由射击带来的硬直。
空中长按DASH即为飞行,飞行需消耗灵力,飞行中也是DASH状态。在空中由非DASH进入DASH状态算作一次DASH(蕾米莉亚·斯卡雷特是例外,她没有飞行状态只有空中DASH)。请注意,当剩余灵力不足以支持飞行时会立刻结束飞行状态。一般情况下每个角色只有2次空中DASH的机会。
防御:按住4,如果此时角色遭到对方攻击则进入防御状态(相对方向,假设角色在左边,后同),地面防御分为站防(4)-上段防御和蹲防(1)-下段防御,空中则只有站防(4)。正确地按段位防御打击不会消耗灵力和体力,错误地防御打击会消耗1个灵珠的灵力。防御射击会消耗一定的灵力,不会消耗体力。防御必杀会消耗一定的灵力,并且消耗很少的体力。防御SC会消耗大量的灵力,并且消耗少量的体力。
特殊操作
必杀:输入特有的指令,配合强弱射击按键产生的必杀,通常有不小的威力,可以取消射击和打击产生的硬直,不过许多必杀自身也有非常大的硬直,必杀也要消耗灵力 。必杀可以被SC取消。人物默认装备有一些必杀技,可以使用特定的技能卡强化或替换为不同的必杀。关于各角色特有的各种必杀输入指令可以在Profile选项中查看,这里给出常见的必杀指令:
214B/C 22B/C 236B/C 623B/C 421B/C
注意:必杀技发动有一定难度,新手请多加练习。
防御崩坏与破防技:当对方的灵力消耗殆尽后如果对方继续防御,使用射击或不同的段位打击即可短暂使其处于防御崩坏状态(时间<1秒):强制解除防御状态并且一颗灵珠损坏(损坏的灵珠呈现红色,其他灵珠的灵力恢复),短时间内无法使用这颗灵珠的灵力,并且在防御崩坏状态下无法做任何动作,此时是进攻的最好时机。
大部分角色都有破防技,分为上段破防技(H6A)和下段破防技(H3A),破防技只能在地面使用。
当对方用错误的段位来防御破防技,比如用站防来防御H3A,用蹲防来防御H6A,则无论当前灵力多少直接进入防御崩坏状态。损坏的灵珠会随时间流逝得到修复,当颜色转化为蓝色时表示已经可以使用。如果被破防技攻击到的时候角色未处于防御状态,则被击飞撞墙。破防技的准备时间很长,请慎重使用。
爆灵:当角色处于防御状态下的时候输入指令DD可以爆灵,效果是瞬间损坏自己的一颗灵珠,其他灵珠灵力全满并且取消当前的防御硬直,角色进入DASH状态,DASH的方向可以由方向指令确定。爆灵是被对方压制时的一种逃跑/反击手段。
博丽灵梦
关卡 关卡主题名称 中文译名 场景地点 头目
第一关 绯色の雾雨 绯色的雾雨 博丽神社(坏)(博丽神社) 雾雨 魔理沙
第二关 氷の粒が降り注ぐ 冰粒从天而降 魔法森林(魔法の森) 爱丽丝·玛格特罗依德
第三关 三途の幻想郷 三途的幻想乡 玄武之泽(玄武の沢) 小野冢 小町
第四关 雨にも风にも 风雨交加 妖怪之山(妖怪の山) 射命丸 文
第五关 天女の绯色 天女的绯色 玄云海(玄云海) 永江 衣玖
最终关 天の娘、地の神、人の心 天之女、地之神、人之心 有顶天(有顶天) 比那名居 天子
雾雨魔理沙
关卡 关卡主题名称 中文译名 场景地点 头目
第一关 高湿の夏 高湿之夏 人偶森林(人形の森) 爱丽丝·玛格特罗依德
第二关 お天道様は何処に 太阳公公在哪里 魔法森林(魔法の森) 博丽 灵梦
第三关 绯色の云 绯色之云 玄武之泽(玄武の沢) 铃仙·优昙华院·因幡
第四关 そこにある山 那里有座山 妖怪之山(妖怪の山) 射命丸 文
第五关 未来の云上 未来的云上 玄云海(玄云海) 永江 衣玖
最终关 天の娘、地の神、人の心 天之女、地之神、人之心 有顶天(有顶天) 比那名居 天子
十六夜咲夜
关卡 关卡主题名称 中文译名 场景地点 头目
第一关 熏る绯色 绯色烟熏 红魔馆钟楼(红魔馆时计台) 雾雨 魔理沙
第二关 苍天の冥界 苍天的冥界 冥界(冥界) 魂魄 妖梦
第三关 避暑地で肝を冷やせ 在避暑胜地流冷汗 白玉楼雪庭(白玉楼の雪庭) 西行寺 幽幽子
第四关 登山日和 登山日和 妖怪之山(妖怪の山) 射命丸 文
第五关 龙宫の警告 龙宫的警告 玄云海(玄云海) 永江 衣玖
最终关 天の娘、地の神、人の心 天之女、地之神、人之心 有顶天(有顶天) 比那名居 天子
爱丽丝·玛格特罗依德
关卡 关卡主题名称 中文译名 场景地点 头目
第一关 群発する予兆 群 发性的预兆 博丽神社(坏)(博丽神社) 博丽 灵梦
第二关 白玉楼の雪庭 白玉楼的雪庭 白玉楼雪庭(白玉楼の雪庭) 魂魄 妖梦
第三关 図书馆の虫 图书馆的虫 红魔馆大图书馆(红魔馆大図书馆) 帕秋莉·诺蕾姬
第四关 上を向いて闘おう 向上奋斗吧 红魔馆钟楼(红魔馆时计台) 十六夜 咲夜
第五关 天空の龙宫 天空的龙宫 玄云海(玄云海) 永江 衣玖
最终关 天の娘、地の神、人の心 天之女、地之神、人之心 有顶天(有顶天) 比那名居 天子
帕秋莉·诺蕾姬
关卡 关卡主题名称 中文译名 场景地点 头目
第一关 気质の雾 气质之雾 红魔馆大厅(红魔馆ロビー) 十六夜 咲夜
第二关 快晴の神社 快晴的神社 博丽神社(博丽神社) 博丽 灵梦
第三关 雾雨の神社 雾雨的神社 博丽神社(博丽神社) 雾雨 魔理沙
第四关 若い玄云海 未成形的玄云海 玄云海(玄云海) 永江 衣玖
第五关 心の上の世界 心灵上层的世界 有顶天(有顶天) 比那名居 天子
最终关 萃まる有顶天 萃集的有顶天 有顶天(有顶天) 伊吹 萃香
魂魄妖梦
关卡 关卡主题名称 中文译名 场景地点 头目
第一关 幽霊失踪 幽灵失踪 白玉楼雪庭(白玉楼の雪庭) 西行寺 幽幽子
第二关 新しき神社 新的神社 博丽神社(坏)(博丽神社) 博丽 灵梦
第三关 二つ目の成仏 成佛的第二个 玄武之泽(玄武の沢) 小野冢 小町
第四关 気质の行方 气质的行踪 魔法森林(魔法の森) 八云 紫
第五关 云の中の予知 云中的预言 玄云海(玄云海) 永江 衣玖
最终关 天の娘、地の神、人の心 天之女、地之神、人之心 有顶天(有顶天) 比那名居 天子
蕾米莉亚·斯卡蕾特
关卡 关卡主题名称 中文译名 场景地点 头目
第一关 冷夏の忧郁 冷夏的忧郁 红魔馆大厅(红魔馆ロビー) 十六夜 咲夜
第二关 安楽椅子探侦 安乐椅上的侦探 红魔馆大图书馆(红魔馆大図书馆) 帕秋莉·诺蕾姬
第三关 人形逆転裁判 人偶逆转裁判 爱丽丝·玛格特罗依德
第四关 犯人という名の容疑者 名为犯人的嫌疑犯 铃仙·优昙华院·因幡
第五关 始まらない夏 无法开始的夏日 魂魄 妖梦
第六关 幽霊の凑 幽灵之港 小野冢 小町
第七关 井の中の蛙 井底之蛙 博丽 灵梦
最终关 坐忘 坐忘 红魔馆大厅(红魔馆ロビー) 八云 紫
西行寺幽幽子
关卡 关卡主题名称 中文译名 场景地点 头目
第一关 白い暑中见舞い 纯白的暑夏问候 博丽神社(博丽神社) 博丽 灵梦
第二关 朝寝坊の宵っ张り 晚起的夜猫子 雾雨魔法店(雾雨魔法店) 雾雨 魔理沙
第三关 自由に死ぬ 自由地死 玄武之泽(玄武の沢) 小野冢 小町
第四关 真夏の冬山 盛夏的雪山 妖怪之山(妖怪の山) 射命丸 文
第五关 异変の兆し 异变的先兆 玄云海(玄云海) 永江 衣玖
最终关 非想天 非想天 有顶天(有顶天) 比那名居 天子
八云紫
关卡 关卡主题名称 中文译名 场景地点 头目
第一关 浮云の如し 宛若浮云 博丽神社(坏)(博丽神社) 博丽 灵梦
第二关 働かざる者 不劳动的人 玄武之泽(玄武の沢) 小野冢 小町
第三关 小人闲居して 小人闲居 妖怪之山(妖怪の山) 雾雨 魔理沙
第四关 迹取り娘の行方 天人少女的行踪 有顶天(有顶天) 永江 衣玖
第五关 世の中気纷れ 变幻莫测的世界 博丽神社(坏)(博丽神社) 伊吹 萃香
最终关 天道是か非か 天道,孰是孰非? 博丽神社(博丽神社) 比那名居 天子
伊吹萃香
关卡 关卡主题名称 中文译名 地点 头目
第一关 新旧妖怪の山 新旧妖怪之山 妖怪之山(妖怪の山) 射命丸 文
第二关 龙宫の使い 龙宫的使者 玄云海(玄云海) 永江 衣玖
最终关 太公望の钓り堀 太公望的钓鱼池 有顶天(有顶天) 比那名居 天子
铃仙·优昙华院·因幡
关卡 关卡主题名称 中文译名 场景地点 头目
第一关 红魔馆の主 红魔馆的主人 红魔馆大厅(红魔馆ロビー) 蕾米莉亚·斯卡蕾特
第二关 残雪见舞い申し上げます 化雪日送上的祝福 白玉楼雪庭(白玉楼の雪庭) 西行寺 幽幽子
第三关 不可思议な落成式 不可思议的落成式 博丽神社(坏)(博丽神社) 八云 紫
最终关 瑕ついた神社 有瑕疵的神社 博丽神社(坏)(博丽神社) 比那名居 天子
射命丸文
关卡 关卡主题名称 中文译名 场景地点 头目
第一关 天狗の取材 天狗的取材 博丽神社(博丽神社) 博丽 灵梦
第二关 泥棒さんこんにちわ 小偷你好 雾雨魔法店(雾雨魔法店) 雾雨 魔理沙
第三关 潜入せよ红魔馆 潜入红魔馆吧 红魔馆钟楼(红魔馆时计台) 十六夜 咲夜
第四关 岚の红魔馆 暴风中的红魔馆 红魔馆大厅(红魔馆ロビー) 蕾米莉亚·斯卡蕾特
最终关 天気は新闻より奇なり 天气比新闻奇异 妖怪之山(妖怪の山) 博丽 灵梦
小野冢小町
关卡 关卡主题名称 中文译名 场景地点 头目
第一关 雾雨の幽霊 雾雨的幽灵 魔法森林(魔法の森) 雾雨 魔理沙
第二关 昙っていますか? 阴天了吗? 红魔馆钟楼(红魔馆时计台) 十六夜 咲夜
第三关 苍天の剣 苍天之剑 冥界(冥界) 魂魄 妖梦
第四关 迷界の竹林 迷界的竹林 迷途竹林(迷いの竹林) 铃仙·优昙华院·因幡
第五关 复兴する神社 复兴的神社 博丽神社(坏)(博丽神社) 博丽 灵梦
最终关 有顶天の头上华萎 有顶天的头上华萎 博丽神社(坏)(博丽神社) 比那名居 天子
永江衣玖
关卡 关卡主题名称 中文译名 场景地点 头目
第一关 临界突破 临界突破 有顶天(有顶天) 伊吹 萃香
第二关 寝耳に水 晴天霹雳 妖怪之山(妖怪の山) 射命丸 文
第三关 吸血鬼の防灾 吸血鬼的防灾 红魔馆大厅(红魔馆ロビー) 蕾米莉亚·斯卡蕾特
第四关 最後の警告 最后的警告 白玉楼雪庭(白玉楼の雪庭) 西行寺 幽幽子
第五关 谜の妖怪 谜之妖怪 玄云海(玄云海) 八云 紫
最终关 神社の下に眠る物 沉眠于神社底下之物 博丽神社(坏)(博丽神社) 比那名居 天子
比那名居天子
关卡 关卡主题名称 中文译名 场景地点 头目
第一关 成仏してみます? 要不要成佛试试? 有顶天(有顶天) 西行寺 幽幽子
第二关 萃まる暇溃し 萃集来解闷 伊吹 萃香
第三关 勘违いの代偿 误会的代价 帕秋莉·诺蕾姬
第四关 地上の人形 地上的人偶 爱丽丝·玛格特罗依德
第五关 人间の限界 人类的极限 雾雨 魔理沙
第六关 悪魔の世话役 恶魔的侍奉者 十六夜 咲夜
第七关 幽霊の业 幽灵的业 魂魄 妖梦
最终关 楽不可极、暇不可溃 乐不可极、暇不可溃 博丽神社(坏)(博丽神社) 博丽 灵梦
1.游戏的操作类似于传统的弹幕射击游戏。玩家需要控制自己的角色躲避各种弹幕攻击,发射自己的子弹攻击对手;
2.游戏中有四个角色供玩家选择。每个角色都有不同的攻击方式,弹幕和技能。玩家可以根据自己的游戏风格和喜好进行选择;
3.音乐采用了日本传统音乐和现代电子音乐的融合,很有特色。游戏中的画面和特效华丽精致,各种弹幕和技能特效的呈现给玩家带来了极佳的视觉体验;
4.游戏难度很大,玩家需要面对大量五颜六色的弹幕和强大的Boss,需要不断练习提升自己的技能才能逐步突破,挑战最终的Boss。