地牢围攻3修改器是一款角色扮演类单机游戏,故事发生在地牢围攻2事件后的三十年。经过一段时间的和平,Ehd大陆再次陷入动荡。国王去世后,权力斗争愈演愈烈,军阀们争夺着国家的控制权。游戏的开端设定在第十军团几乎被全歼的危机时刻,玩家的冒险从这里正式展开。
PS:技能强化用1、2代替
●aura of immolation
1增加技能伤害10%每秒 每强化一点技能+伤害10%
2技能范围内增加自己和同伴缓慢治疗生命上限总共2%生命 技能+2%生命
●fall from the heaven
1.该技能10%几率击倒目标4秒 技能+几率10%
2.造成10%附加伤害 技能+伤害10%
●hurl spear
1.该技能5%几率使目标昏迷3秒 技能+几率5%
2.20%几率使目标燃烧 技能+几率20%
●inner warmth
1.在该技能状态下10%几率对近战攻击者造成伤害 技能+10%几率
2.使用该技能立即回复2%生命 技能+2%生命恢复
●pillar of fire
1.技能使敌人减速15% 技能+15%减速效果
2.技能伤害加10% 技能+10%伤害
●spinning kick
1.10%几率昏迷目标2秒 技能+10%几率
2.20%几率对目标造成燃烧伤害 技能+20%几率
●ignite
1.当武器有ignite效果时 20%几率使击中目标燃烧 技能+20%几率
2.攻击敌人时有5%几率回复生命 技能+5%几率
●summon jackal
1.宠物加10%生命 技能+10%宠物生命
2.宠物攻击有10%几率使对目标造成持续火焰伤害 技能+10%几率
●vioatile barrier
1.技能崩溃前吸收伤害增加10% 技能+伤害吸收10%
2.技能爆炸时增加20%伤害 技能+伤害20%
【剧情奖励】
+5意志 完成3个村民的支线任务,不收钱
+2敏捷 鬼屋,找到门的密码开门
+2耐力 鬼屋,强行猜密码
+3意志 鬼屋,结束阶段,把房子送给Leona
+3耐力 鬼屋,结束阶段,坚持房子是军团财产
+2攻击 第一章最终战杀掉Rajani+2意志 第一章最终战放掉Rajani
+4耐力 集齐4个成员
+3攻击 帮助石桥城奴隶争取权利
+3意志 迫使石桥城奴隶继续受奴役
+3意志 第二章最终战,把Dapper交给军团
+3耐力 第二章最终战,把Dapper交给议会
+5耐力 对王室忠诚,完成主线击杀猛犸巨象,对话之后获得(注意,某些角色的好感度跟这个功勋冲突,自行选择)
+5敏捷 游戏末期的隐藏商店小偷任务,记得营救所有牢房的囚犯
【非剧情奖励】
+1格挡 累计格挡50,000点伤害
+2耐力 累计受到100,000点伤害
+2耐力 累计完成10个支线
+3耐力 累计完成20个支线
+3意志 累计找到30个文献
+4意志 累计找到60个文献
+2敏捷 靠卖东西赚到100,000金
+1意志 累计使用250,000金
+1意志 累计同意队友50次
+1攻击 累计否定队友50次
【好感度奖励】
+2耐力/+3耐力/+5耐力 剑士好感度25%/50%/75%
+2攻击/+3攻击/+5攻击 火女好感度25%/50%/75%
+2意志/+3意志/+5意志 老头好感度25%/50%/75%
+2敏捷/+3敏捷/+5敏捷 火枪女MM好感度25%/50%/75%
F1 生命设置 100
F2 法力设置 100
F3 金钱设置 100
F4 经验设置 100
F5 无敌模式: 锁死100血
F6 无限法力:锁死100蓝
F7 无限金钱:锁死99999金
F8 无限经验:锁死9999999经验
NUMPAD1 - 无限生命值
NUMPAD2 - 无限能量值
NUMPAD3 - 一百万金钱
NUMPAD4 - 两千点经验
首先我们看到的是开始菜单,尤其需要注意的是find game这个选项的作用其实是网络对战。
下面是一段动画,交代了剧情,玩家的导师Odo是属于一个叫做第十军团的组织,而这个组织现在属于非法。
这是人物选择界面,一共有4个人物可以选择,对应不同的职业 :纯战士、法师、战法等,值得注意的是本游戏的背景已经进入了类似工业革命时期,所以有火枪的存在。
这个界面很简单,属于游戏难度选择。
选择完人物和难度后,又是一段动画,我们可以看出游戏的主要对手看来是主角杀父仇人:jeyne kassynder。她领导了对军团的屠杀。
游戏正式开始后的教学观,按照屏幕的指示熟悉一下操作界面就可以了。
战士
- Lucas
Shield Pummel
褐色路线:技能伤害增加20%,下一级再增加20%。
蓝色路线:20%几率击倒敌人,下一级再增加20%几率。
Blade Dash
褐色路线:对流血的敌人增加20%的伤害,下一级再增加20%。
蓝色路线:技能会心一击几率增加10%,下一级再增加10%几率。
Graceful Repose
褐色路线:窃取5%生命值,下一级再增加5%。
蓝色路线:受到攻击时获得5%魔法,下一级再增加5%。
Heroic Charge
褐色路线:使用技能时增加20%的每秒技能伤害 (Ability DPS),下一级再增加20%。
蓝色路线:自动对生命值不足10%的目标发动会心一击,每一级增加10%几率。
Wind Shear
褐色路线:有20%几率对敌人造成流血效果,下一级再增加20%几率。
蓝色路线:使敌人减速10%,下一级再减速10%。
Shield Wall
褐色路线:使用此技能时,自身格挡能力上升20%,下一级再上升20%。
蓝色路线:使用此技能时,反弹所受到的10%伤害至攻击者,下一级再上升10%伤害反弹。
Vanguard's Strike
褐色路线:把敌人推后1米,并使他们在5秒内减速10%。下一级再推后1米并再减速10%。
蓝色路线:使用此技能击杀敌人后获得5点魔法值,下一级再增加5点魔法值。
Earthrending Strike
褐色路线:此技能有20%几率击倒敌人,下一级再增加20%几率。
蓝色路线:增加技能攻击范围2米,下一级再增加2米。
Unbridled Wrath
褐色路线:有20%几率防止敌人打断此技能,下一级再增加20%几率。
蓝色路线:魔法回复量增加10%,下一级再增加10%。
女枪手
- Katarina
Heartseeking Shot
褐色路线:如果敌人被此技能击杀,自身将恢复6点魔法值,下一级再增加6点恢复量。
蓝色路线:此技能有5%几率令子弹反弹到下一个敌人,造成多人攻击效果,下一级再增加5%几率。
Caress of Suffering
褐色路线:当使用此技能击杀敌人时,自动恢复自身生命值和魔法值。
蓝色路线:降低被此技能诅咒的敌人的攻击力和防御力。
Charm of Eternal Life
褐色路线:当攻击敌人时增加额外的生命值恢复。
蓝色路线:使用此技能时防御力上升15,下一级再上升15%。
Chosen Prey
褐色路线:被此技能诅咒的敌人会被降低速度和攻击力。
蓝色路线:当敌人被此技能诅咒致死时,将恢复自身生命值和魔法值。
Warding Ritual
褐色路线:从原来的基础上增加此技能对附近敌人的伤害力。
蓝色路线:使敌人减速12%,维持13秒,下一级再减速12%。
Call of the Hunt
褐色路线:当此技能激活时,增加自身灵敏度(Agility)。
蓝色路线:此技能激活期间受到伤害,将恢复自身少量生命值。
Flintlock Fury
褐色路线:增加此技能的击退效果,并对受到攻击的敌人造成延缓效果。
蓝色路线:增加此技能的伤害值。
Black Hound Familiar
褐色路线:增加猎犬的攻击力和生命值。
蓝色路线:猎犬造成的伤害的一小部分转换为自身生命值。
Thorned Rose
褐色路线:增加此技能造成的伤害值。
蓝色路线:对被此技能攻击的敌人造成缓慢效果。
火女
- Anjali
Spinning Kick
褐色路线:有10%几率令敌人眩晕2秒,下一级再增加10%几率。
蓝色路线:有20%几率对敌人造成持续性燃烧伤害,造成多人攻击效果,下一级再增加20%几率。
Aura of Immolation
褐色路线:此技能的伤害值增加10%,下一级再增加10%。
蓝色路线:自己或者任何队友在此技能的范围内自动恢复2%生命值,下一级再增加2%恢复量。
Inner Warmth
褐色路线:受到物理攻击时,有10%几率对敌人造成伤害,下一级再增加10%几率。
蓝色路线:使用此技能时,立刻恢复2%生命值,下一级再增加2%恢复量。
Hurl Spear
褐色路线:被此技能击中的敌人有5%几率被击晕3秒,下一级再增加5%几率。
蓝色路线:有20%几率对敌人造成燃烧效果,下一级再增加20%。
Summon Jackal
褐色路线:火豺的生命值增加10%,下一级再增加10%。
蓝色路线:火豺攻击敌人时有10%几率对敌人造成持续性燃烧伤害,下一级再增加10%几率。
Ignite
褐色路线:当武器燃烧并攻击敌人时,有20%几率对敌人造成永久性燃烧效果,下一级再增加20%几率。
蓝色路线:当武器燃烧并攻击敌人时,有5%几率恢复自身生命值,下一级再增加5%几率。
Fall From the Heavens
褐色路线:有10%几率击倒被此技能击中的敌人,维持4秒,下一级再增加10%几率。
蓝色路线:此技能的伤害力增加10%,下一级再增加10%。
Pillar of Fire
褐色路线:对敌人造成15%的速度延缓,下一级再增加15%延缓。
蓝色路线:此技能伤害值增加10%,下一级再增加10%。
Volatile Barrier
褐色路线:增加10%伤害吸收,下一级再增加10%吸收能力。
蓝色路线:魔法屏障爆炸造成的伤害值增加20%,下一级再增加20%。
老头子
- Reinhart
Lightning Strike
褐色路线:每次使用此技能时,都会造成一个冲击波,并击晕附近敌人,持续0.4秒,下一级再增加0.4秒持续时间。
蓝色路线:此技能有10%几率对额外的敌人造成伤害,下一级再增加10%几率。
Clockwork Trap
褐色路线:被此技能攻击的敌人将遭受12%速度延缓,持续2秒。下一级增加12%延缓,并增加2秒持续时间。
蓝色路线:此技能伤害值增加10%,下一级再增加10%。
Circle of Healing
褐色路线:当此技能生效时,自身所受到的伤害减少5%,下一级再减少5%。
蓝色路线:当此技能生效时,自己附近的敌人将会受到少量持续性伤害。
Mirror Leap
褐色路线:使用此技能时,在初始地点附近的敌人将会被击晕1-3秒。
蓝色路线:镜子分身所受到的10%伤害将会反弹给攻击者,下一级再增加2%伤害反弹。
Geometry of Annihilation
褐色路线:此技能持续时间增加2秒,下一级再增加2秒持续时间。
蓝色路线:被此技能攻击的敌人将会延缓5%的速度,在圆形范围内的己方人员将获得5%灵敏度(Agility)加成。
Barrier Field
褐色路线:当此技能生效时,10%的物理伤害将会反弹给敌人,下一级再增加10%伤害反弹。
蓝色路线:此技能有10%几率反弹远程攻击,下一级再增加10%几率。
Electrocute
褐色路线:选定目标周围的敌人将受到额外的伤害。
蓝色路线:此技能的伤害力增加5%,下一级再增加5%。
Creative Destruction
褐色路线:此技能造成的伤害的3%将补充到自身生命,下一级再增加3%补充量。
蓝色路线:敌人每次受到的伤害将递增5%,下一级再增加5%。
Perpetual Momentum
褐色路线:当此技能生效时,自身魔法恢复增加12%,下一级再增加12%。
蓝色路线:当此技能生效时,任何得到的恢复都会增加5%,下一级再增加5%。
1.强大的角色扮演元素,玩家可以通过击败敌人和完成任务来获取装备和技能,不断提升自己的实力。
2.多样化的关卡设计,每个关卡都充满了陷阱、敌人和谜题,需要玩家灵活运用各种技能和策略来解决挑战。
3.完成各种挑战和任务,提升你的角色能力和装备。