怪物猎人世界汉化补丁中文版是由CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,采用了MT Framework引擎,历时四年制作完成。作为怪物猎人系列的最新作品,这款游戏一经发布便广受好评。与以往的作品不同,怪物猎人世界采用了无缝连接的开放世界设计,玩家可以在一个更加广阔、自由的环境中探索和狩猎。
1、点击下载怪物猎人世界汉化补丁,解压缩
2、复制到游戏安装目录下,开始安装中文汉化补丁
3、等待安装完毕
4、开始体验完整中文游戏
2.0汉化版:修复部分字乱码问题。
1.0汉化版:简体汉化补丁,提取官 方繁中制作,支持STEAM版。
安装补丁硬盘需要预留20个G左右空间。
PC键位操作
方向键:菜单
左键:确定、攻击
右键:取消、返回、采集
Q/E,1/2:翻页,道具使用
WASD:人物行动
M:地图
Tab:任务准备,技能
C:导航
V:远程瞄准
Shift:冲刺、收起武器
Ctrl:举起武器,防御
PS4手柄操作
移动:左摇杆
奔跑:左摇杆+R1/左摇杆+L3
重置镜头:L1
切换对话角色:L2/R2
打开菜单:Option
打开生态地图:触摸板
调整镜头:右摇杆
确认/互动: O
取消/退出:x
拔刀(掏出武器):三角键/R2
收刀(收起武器):方块键/R1
攻击:三角键、O、R2,三个键位还能组合做出不同攻击动作
防御(大剑、片手剑、长枪、统枪、盾斧):R2
瞄准:按住L2
射击(轻弩、重弩、弓):R2
蹲下:静止不动时按 X
翻滚回避:左摇杆 +X
切换道具:按住L1+十字键/按住L1+右摇杆
使用道具(仅限双刀状态):方块键/按住L1,右摇杆选中道具后再松开(该操作在Option中可自定义)
用弹射器发射飞刀、闪光弹、音爆弹、小石子等道具,仅限收刀状态 :按方块键装备道具,按住L2瞄准,按R2发射道具
锁定目标:按下右摇杆(R3),在Option中可自定义锁定对象,比如之锁定大型敌人
显示体力、耐力槽、放大小地图:按住L1
骑乘魔物状态
以跳跃攻击击中大型魔物后,有机会进入「骑乘魔物状态」。一旦进入「骑乘魔物状态」,可以抓着魔物不放,并进行攻击。在骑乘魔物状态中,迷你地图的外框颜色会显示出魔物的动作征兆。一边确认魔物的动作与迷你地图的外框,一边进行攻击吧。
骑乘魔物状态持续时会消耗耐力。耐力耗尽后即会被甩落,请务必小心。
在骑乘状态下攻击
按下△可进行攻击。
持续攻击,就会出现施放强大攻击的机会。
迷你地图的外框发出强烈白光时,是进行最终攻击的好机会。
承受甩落
快被魔物甩落时,按下R2,抓住魔物撑过去吧。
迷你地图的外框变成红色,就是甩落的征兆。
回避冲撞
魔物冲撞墙壁等地方,想要甩落玩家角色时,操作左操作杆来改变位置,进行回避吧。
迷你地图的外框变成红色,且镜头接近玩家角色时,就是冲撞的征兆。
游戏界面
1、限制时间
任务的限制时间,蓝色指针表示剩馀时间。蓝色指针若到达红色指针所指的位置,任务就会失败。没有限制时间的探索,则不会显示。
2、显示昼夜
太阳的符号代表白天,月亮的符号则代表晚上。
3、自己的名称
显示玩家角色的名称。
4、自己的体力
显示玩家角色的体力。平常计量表会以最小化的状态显示。计量表会配合战斗状态等情况自动展开。
计量表里绿色的部分耗尽,就会力竭倒下。承受伤害时留下的红色部分,会随着时间经过慢慢回复。
5、自己的耐力
显示玩家角色的耐力。平常计量表会以最小化的状态显示。计量表会配合战斗状态等情况自动展开。
採取如冲刺或特定的攻击动作等需要耐力的行动时,就会消耗耐力。根据状况不同,耐力的消耗量会改变。平常的耐力消耗量会比战斗状态下的消耗量少。
耐力虽然会随着时间经过回复,但经过更长的一段时间后,计量表的最大值会减少。计量表的最大值可使用「全熟肉」等道具增加。
6、近身武器的状态
显示武器的锐利度状态等内容。根据武器不同,显示的内容会改变。
7、特殊载具的状态
显示现在是否能使用特殊载具的状态。画面显示 标示×符号时,无法使用特殊载具。
8、显示任务成员
显示任务成员的名称与体力。
9、操作指南
根据状况显示操作方式。
10、目标导引
显示任务的目标与达成状况。
11、远距离武器的状态
显示弹药的种类与剩馀弹药数。
12、道具视窗
显示选择中的道具。
13、迷你地图
显示现在所在地的地形与方位。怪物、採集物与重要图示等等,也会显示在迷你地图上。玩家可凭借迷你地图的外框颜色,确认玩家角色的战斗状态。
任务成员的战斗状态
任务成员的战斗状态显示在任务成员名称旁边的眼睛图示,黄色代表与怪物交战,红色代表吸引怪物仇恨,接下来是怪物的主要攻击目标。
地图和世界
该游戏并不是一个开放世界游戏,但是地图会非常广大、高度开放。虽然地图依然是分隔开的,但是移动至不同区域时不会出现地图加载画面,一切行动都是无缝而自由的。前代的区域(zones)设定也已移除,本作中玩家们感受到的会是一个生动又充满生机的世界,游戏中还存在实时的昼夜变换。
多人模式
该游戏将拥有可实时加入的多人联机系统,据卡普空社区经理Yuri Araujo介绍:尽管本作不支持跨平台联机,但它会拥有一个很大的全球在线服务器,而这一切都是系列首创。玩家可以和以前一样在狩猎开始前进行组队,也可以在任务中随时随地发射S.O.S信号弹召集伙伴。本作不支持离线本地多人,但是玩家可以在离线模式下单人游玩。至于会不会存在某种为多人模式设计的城镇,这一点卡普空还未决定,会在晚些时候进行讨论。多人联机也支持语音聊天和姿势沟通。
武器和装备
本作收录了《怪物猎人》系列中出现的14种武器类型,包括蓄力斧剑(Charge Blade)和操虫棍(Insect Glaive),不过穿龙棍(Tonfa)没有加入。
该游戏中还加入了一种用于伪装的穿戴道具“mantles”,在E3 2017发布会上公布的预告片中就展示了其
一种,这种道具可以让玩家进入一定程度的潜行状态。它还可以用来发挥完全相反的作用——诱使猎物接近你。
除此之外本作中还会加入一种类似钩索的道具“Slinger”,玩家可以利用它钩住某个固定物,围绕钩挂的目标进行移动。你也可以捡拾石头用Slinger充当投石索向敌人投掷石块,分散其注意力。
战斗
该游戏延续了以狩猎战斗为核心玩法的系列传统。作为系列新作,它并没有移除前作的经典元素,而是在前作的基础上进行创造。MH系列的基础元素,例如HP、锋利度、装备选择、体力槽都被完全继承下来,玩家们也依然可以在走路时使用道具。
尽管在预告片中我们看到了猎人游泳、潜行的场景,不过本作中并不会加入水下战斗或者窃取。在被问及本作的绘画风格时,卡普空回答说:“这是全新的作品。也就会有全新的游戏系统更新换代!”
怪物
该游戏中的怪物们有着多种多样的个性,你也可以利用这些个性对付他们。本代作品中的AI在升级之后也会更加智能,而怪物也会变得“更像活物”一些。怪物的头上不会显示血条,不过伤害数值会显示出来。本作依然存在断尾的设定。
在遭遇小型怪物时,玩家可以选择悄悄溜过去避免战斗,也可以选择击杀它们采集素材。
其他
游戏中会有猫伴(Felyne Palicoes)。
前代作品中的钓鱼、采矿、捉虫也都会在本作中回归。
1、喝血瓶,解毒药的时候是可以跑的,有多少新手是走着喝的。
2、腿瘸了之后是可以捕获的,方法是放个雷陷阱,然后放两个捕获,我们群好几个都说残血被三猫的,你就不能放掉让回去睡觉然后捕获么。
3、目前,前期最有用的武器属性是雷,所有的火龙,灭尽,风飘什么的,都是弱雷的。
4、猫饭一定要吃,一次300金币不多,箱子里有免费肉,出门啃一口,涨耐力槽,怕直接被秒的,猫饭+秘药能多好多血。
5、捕获问题很多,主要是捕获会直接结束狩猎任务,残血的战斗虽然简单了,但是对于新手来说,时间可能不够或者只剩一猫的情况下,还是捕获来的稳当。
6、有些任务就是捕获的,直接杀掉不行。
7、先电击陷阱(麻),然后,俩个捕获球(麻)就能抓住了,腿瘸的时候可以直接捕获,也可以跟他回家,趁他睡觉的时候捕获,这样更安全。
8、猫饭是可以连续吃的,刚开始吃完,只要你不死,一直存在效果,如果死了猫饭效果消失,不过还可以继续吃,但是短时间内不行,具体多长时间我没算过,可能是10分钟吃一次?右面到时候会有提示的,可以进食了。对自己没信心的,可以等再能吃猫饭的时候,在出去狩猎。
隐身衣装:120秒内,躲藏怪物的视线,不会被察觉。攻击或受到直接伤害会马上解除效果。冷却时间为300秒。
疗愈烟筒:设置型烟筒,60秒内会散发缓缓回复猎人体力的烟雾。散发的烟雾对其他同伴也有效。冷却时间为150秒。
滑空衣装:180秒内跳跃的滞空时间延长。如果有强风的场所可以乘风飞上空中,作出跳跃攻击。
解除烟筒:设置型烟筒,60秒内会散发解除所有异常及属性异所状态的烟雾。散发的烟雾对其他同伴也有效。冷却时间为150秒。
体力衣装:120秒内,代替猎人吸收受到的伤害。当吸收到大约150体力后效果会结束。冷却时间为360秒。
耐雷衣装:180秒内,减轻猎人受到的雷属性伤害。猎人不会陷入雷属性异常状态及麻痹。冷却时间为210秒。
盗掠衣装:180秒内,攻击大型魔物时,会有机会掉落换金道具。冷却时间为210秒。
耐水衣装:180秒内,减轻猎人受到的水属性伤害。猎人不会陷入水属性异常状态,在深水场所的移动力不会下降,泥巴的行动限制减轻。冷却时间为210秒。
耐寒衣装:180秒内,减轻猎人受到的冰属性伤害。猎人不会陷入冰属性异常状态。冷却时间为210秒。
耐热衣装:180秒内,减轻猎人受到的火属性伤害。猎人不会陷入火属性及爆破异常状态,热地形的伤害无效。冷却时间为210秒。
挑衅衣装:180秒内,会被魔物狙击,可以引诱魔物到其他场所。持续攻击或受到攻击会结束效果。冷却时间300秒。
达人烟筒:设置型烟筒,60秒内会散发增加猎人会心50%的烟雾。散发的烟雾对其他同伴也有效。冷却时间为180秒。
化合衣装:60秒内,猎人持有状态异常属性武器时,攻击出现异常状态属性值的机会提升。冷却时间为210秒。
免疫衣装:回复所有属性异常状态及异常状态。120秒内,猎人不会陷任何属性异常状态及异常状态。冷却时间为210秒。
强打衣装:90秒内,攻击会附加晕厥值。如果原本的攻击已经有晕厥值,晕厥值会提升。冷却时间为360秒。
回避衣装:90秒内,回避行动的无敌时间延长。成功回避魔物的攻击后,基础攻击力在20秒内会提升24。衣装冷却时间为300秒。
不动衣装:90秒内,猎人受到伤害不会有受伤动作,同时会有风压无效,听觉保护,耐震的效果。受到的伤害减少。冷却时间为360秒。
主要
12 区空中有巨大的岩石存在,用投射器或远程攻击可使岩石掉落对下面的魔物造成大量伤害以及倒地。
16区的木提坝可以被小爆弹破坏。破坏后大量的水会冲出把魔物冲至11区并造成大量伤害。
4区和8区的常春藤可以被魔物的攻击或小爆弹破坏。破坏后会形成常春藤陷阱,可以把引诱魔物进去达到拘束效果。
13区的休息场所中,在魔物休息时攻击常春藤的部份可以造成和掉落陷阱一样的效果,将魔物拘束一段短时间。
地图上存在猫手掌图示的地方是德特尔族人的支援点(需要先成为该地图的德特尔的朋友),骑乘魔物后到达这些支援点时德特尔族人会用藤蔓拘束着魔物一段长时间。
其他
营地分别在1、8、11、17区。
13-15区和17区虽然在同一个地图中显示,但其实是超级复杂的立体结构。
德特尔的据点在17区左上,需要在地图上找到德特尔后一直跟随他回到据点。
孤高的鱼类调查员在1、4区。
热情的生物调查员在5、11区。
老练的獣人族学者在1、6、8、17区。
古代龙人在1、10、11、17区。
艾露猫同伴在10区及11区的左上方。
飞竜的蛋在16区。
翼龙会从5区来回15区,或8区来回14区。
3区和2区之间有地下洞穴互通
13-15区和17区虽然在同一个地图中显示,但其实是超级复杂的立体结构。
古树森林
一排排地生长的古树串联成为一片广阔的「古树森林」,高耸入云。
这些古树形成一个生态系统,涵盖着森林内所有生物。
贼龙
是率领凶豺龙群族的领导。
食欲旺盛,在空腹的时候会变得很暴躁。
整个吞下捕杀的猎物的模样是最精彩的部分。
弱点属性:火
一般属性:雷、冰
较高抗性:龙
抗性属性:水
有效异常状态:毒、睡眠、麻痹、爆炸、晕眩
弱点:头、身体、前脚
可破坏部位:头、身体、前脚
吐毒龙
体内有毒液的鸟龙种。
会吞吃飞散核桃之类的植物蓄积在嘴里或尾巴,再混合毒液喷出强力的剧毒吐息。
飞雷龙
栖息在树上,在林木间飞舞活动的牙龙种。
似乎会藉由移动时摩擦林木与地面,使体毛能够蓄积静电。
弱点属性:水
一般属性:火、冰
较高抗性:龙
抗性属性:雷
有效异常状态:毒
一般异常状态:睡眠、麻痹、爆炸、晕眩
抗性较高状态:无
弱点:头、尾
可破坏部位:头、背部、前爪、尾
蛮颚龙
对这个捕食对象丰富的森林虎视眈眈。
非常好战的他对其它魔物是毫不犹豫地袭击。
弱点属性:水
一般属性:雷、冰
较高抗性:龙
抗性属性:火
有效异常状态:无
一般异常状态:毒、睡眠、麻痹、晕眩
抗性较高状态:爆炸
弱点:头、尾
可破坏部位:头、脚、尾
火龙
整个古树森林生态系统最顶尖的魔物。
可怕的飞龙会利用锐利的毒爪和火暖燥的呼吸降落在入侵者身上。
弱点属性:龙
一般属性:雷
较高抗性:水、冰
抗性属性:火
有效异常状态:无
一般异常状态:睡眠、麻痹、晕眩
抗性较高状态:毒、爆炸
弱点:头、翅膀、尾
可破坏部位:头、翅膀、背部、尾
大蚁冢荒地
在一片广大的干旱地区同时有充满古树的沼泽为水源的荒地中,大量的大蚁冢遍布整个沙地,而水域中则有各种颜色鲜艳的植物。
这片有着两面生态的荒地,许多生物均能适应于此。
大范围的干旱地区 — 一个充斥巨型蚁冢的地方。猎人在此进行探索时或会因沙漠环境而感到辛苦
荒地中夹杂着沼泽地区 — 生物从荒地聚集来寻找植物和水源,大型的魔物亦因此而居住在这里
即使在恶劣的环境下,魔物和其它生物亦能展现出他们的能力于这片「大蚁冢的荒地」中栖息。
搔鸟
这种魔物擅于以它们有力的前脚抓着物件。
因此可于「大蚁冢荒地」和「古树森林」内偷魔物蛋。
它们亦擅于抓住大石并置于身前以保护自己。
弱点属性:水
一般属性:火、雷、冰、龙
较高抗性:无
抗性属性:无
有效异常状态:无
一般异常状态:毒、睡眠、麻痹、爆炸、晕眩
抗性较高状态:无
弱点:头
可破坏部位:头、前脚
土砂龙
这种魔物边漫步着边寻找蚂蚁,并用泥浆标记领域。
一旦它们的领域受到破坏,它会迅速地攻击破坏者。
它们以泥浆保护自己,亦会将泥浆洒落别人身上作攻击。
弱点属性:火(淤泥状态为无效)、水(淤泥状态)
一般属性:冰
较高抗性:龙
抗性属性:雷
有效异常状态:毒、麻痹、爆炸
一般异常状态:睡眠
抗性较高状态:晕眩
弱点:前爪、尾巴
可破坏部位:头、前爪、脚、尾
泥鱼龙
于「大蚁冢荒地」沼泽区中居住的大型鱼龙。
利用泥浆捉拿猎物和保护自己,有时会对入侵其领域的魔物进行攻击。
弱点属性:雷(淤泥状态为无效)、水(淤泥状态)
一般属性:无
较高抗性:冰、龙、火(淤泥状态为无效)
抗性属性:无
有效异常状态:晕眩
一般异常状态:毒、麻痹
抗性较高状态:睡眠、爆炸
弱点:头、尾
可破坏部位:头、身体、脚、尾
熔山龙
弱点属性:水、龙
一般属性:冰
较高抗性:雷
抗性属性:火
有效异常状态:无
一般异常状态:无
抗性较高状态:无
弱点:头、身体、散热器官
可破坏部位:头、身体、散热器官
岩贼龙
弱点属性:雷
一般属性:水、冰
较高抗性:龙
抗性属性:火
有效异常状态:毒
一般异常状态:睡眠、麻痹、晕眩
抗性较高状态:爆炸
弱点:头、尾
可破坏部位:头、前脚、尾
樱火龙
弱点属性:龙
一般属性:雷
较高抗性:水、冰
抗性属性:火
有效异常状态:晕眩
一般异常状态:睡眠、麻痹
抗性较高状态:爆炸、毒
弱点:头、翅膀、尾
可破坏部位:头、翅膀、背部、尾
苍火龙
弱点属性:龙
一般属性:冰
较高抗性:水、雷
抗性属性:火
有效异常状态:无
一般异常状态:睡眠、麻痹、晕眩
抗性较高状态:毒、爆炸
弱点:头、翅膀、尾
可破坏部位:头、翅膀、背部、尾
爆鳞龙
弱点属性:雷
一般属性:冰、龙
较高抗性:水
抗性属性:火
有效异常状态:无
一般异常状态:毒、睡眠、麻痹
抗性较高状态:爆炸、晕眩
弱点:头、翅膀、尾
可破坏部位:头、翅膀、背部、尾
雌火龙
主要在地上进行狩猎,别称《陆之女王》。
曾被目击成双成对进行狩猎的样子,他运用优秀的脚力和含毒液的尾巴收拾猎物。
弱点属性:龙
一般属性:雷
较高抗性:水、冰
抗性属性:火
有效异常状态:晕眩
一般异常状态:睡眠、麻痹
抗性较高状态:毒、爆炸
弱点:头、翅膀、尾
可破坏部位:头、背部、翅膀、尾
角龙
大蚁冢荒地之主。
拥有强烈的领土意识,具有如同暴君的攻击性。
还有把地上发出大声响的猎物拉进地下领土的习性。
弱点属性:冰
一般属性:水、龙
较高抗性:雷
抗性属性:火
有效异常状态:麻痹
一般异常状态:毒、睡眠、爆炸
抗性较高状态:晕眩
弱点:头、翅膀、胸部
可破坏部位:角、背部、尾
陆珊瑚台地
既似陆又似海,丰盛而拥有不可思议的生态系统,但却是含丰富而广阔高底差高原。
出产的陆珊瑚之卵,随着涌升流随风降至高原,成为以捕食这些卵为主的生物群的根源。
眩鸟
一发现猎物或天敌,发光器官就会张大,发出耀眼的闪光制造破绽。
要解决猎物的时候,会活用脚力发动攻击。
弱点属性:雷、冰
一般属性:火、水、龙
较高抗性:无
抗性属性:无
有效异常状态:无
一般异常状态:毒、睡眠、麻痹、爆炸、晕眩
抗性较高状态:无
弱点:头
可破坏部位:头
浮空龙
以陆珊瑚的卵为主食的飞龙种。
能在体内蓄积空气,利用吐出的力量进行空中移动,同时利用坚硬的尾巴施展强力攻击。
弱点属性:火
一般属性:雷
较高抗性:冰、龙
抗性属性:无
有效异常状态:爆炸、晕眩
一般异常状态:毒、睡眠、麻痹
抗性较高状态:无
弱点:颈袋
可破坏部位:颈袋、翅膀、背部、尾
风漂龙
以芳翼龙群为捕食对象,在狙击时会全身放出冷气,令猎物的行动迟缓后进行狩猎。
弱点属性:雷
一般属性:火
较高抗性:水、龙
抗性属性:冰
有效异常状态:毒
一般异常状态:睡眠、麻痹、爆炸、晕眩
抗性较高状态:无
弱点:头、翅膀、尾
可破坏部位:头、翅膀、背部、尾
瘴气之谷
陆珊瑚台地下方位置深谷。
由降到台地的魔物尸体;腐肉和骨所形成,是生态圈中重要基础。
当中能够当作有机食物的巴古迪利亚群「瘴气」是这个谷独有的东西。
毒妖鸟
弱点属性:雷
一般属性:火、冰
较高抗性:龙
抗性属性:水
有效异常状态:睡眠、麻痹
一般异常状态:爆破、晕眩
抗性较高状态:毒
弱点:头、翅膀、尾
可破坏部位:头、翅膀、背部、尾
痹贼龙
为求降到陆珊瑚台地的猎物的生肉,而引到此地徘徊的贼龙。
拥有具麻痹毒性的大牙,这样就能解决猎物。
弱点属性:水
一般属性:火、冰
较高抗性:龙
抗性属性:无
有效异常状态:睡眠
一般异常状态:爆炸、毒、晕眩
抗性较高状态:麻痹
弱点:头、前爪、尾
可破坏部位:头、前爪、尾
骨锤龙
食留在瘴气之谷的尸骨,全身都被这些骨缠着的兽龙种。
有人目击到牠会把身体变成圆型,利用转动移动和进行攻击。
弱点属性:龙
一般属性:冰
较高抗性:火、水、雷
抗性属性:无
有效异常状态:爆炸
一般异常状态:毒、麻痹、晕眩
抗性较高状态:睡眠
弱点:头、脚
可破坏部位:头、背部、脚、尾
惨爪龙
为求尸肉而在瘴气之谷徘徊的魔物,对其它魔物也会毫不犹豫攻击,拥有把解决的猎物和肉片带回巢穴的习性。
弱点属性:冰
一般属性:雷
较高抗性:火、水
抗性属性:龙
有效异常状态:麻痹
一般异常状态:睡眠、爆炸、晕眩
抗性较高状态:毒
弱点:头、前脚、尾
可破坏部位:头、前脚、脚、尾
尸套龙
在瘴气之谷栖息的古龙,利用瘴气活动,消耗时把四周瘴气集结令对手无法行动,拥有与瘴气共存的关系。
弱点属性:火、龙
一般属性:冰
较高抗性:雷
抗性属性:水
有效异常状态:无
一般异常状态:爆炸、晕眩
抗性较高状态:毒、睡眠、麻痹
弱点:头、胸部、尾
可破坏部位:头、前脚、身体、尾
炎王龙
可吐出灼热的气息,被火炎缠身的凶暴古龙。
脾气暴粗,从正面跟牠对峙的人没有例外会令自己置身于火炎之中。
弱点属性:水、冰
一般属性:无
较高抗性:雷、龙
抗性属性:火
有效异常状态:无
一般异常状态:毒、晕眩
抗性较高状态:睡眠、麻痹、爆炸
弱点:头、翅膀、尾
可破坏部位:头、翅膀、尾
钢龙
能够呼唤风暴,不让任何人接近自己身边的古龙。
拥有相当硬的金属质地外殻覆盖全身。
弱点属性:雷
一般属性:龙
较高抗性:火
抗性属性:水、冰
有效异常状态:毒、爆炸
一般异常状态:晕眩
抗性较高状态:睡眠、麻痹
弱点:头、前爪、尾
可破坏部位:头、翅膀、尾
熔岩龙
弱点属性:水
一般属性:雷、冰、水(硬化状态)
较高抗性:龙、火(硬化状态)
抗性属性:火、雷(硬化状态)、冰(硬化状态)
有效异常状态:毒
一般异常状态:麻痹、晕眩
抗性较高状态:睡眠、爆炸
弱点:头、腹
可破坏部位:头、身体、脚、尾
掀开猎人生活的序幕
获得条件:狩猎贼龙
调查的进展
获得条件:狩猎毒妖鸟
据点的守护者
获得条件:狩猎蛮颚龙
迈向更深处
获得条件:狩猎风漂龙
安祥地沉眠
获得条件:引导熔山龙
大地的恩惠与美丽的女王
获得条件:狩猎樱火龙
激斗的胜利者
获得条件:狩猎灭尽龙
指引明路的苍蓝星
获得条件:击杀冥灯龙
上面8个直接剧情就能获得。
历战的怪物
获得条件:首次击败历战怪物
无所畏惧
获得条件:击败50次历战怪物
遇到活化石
获得条件:调查获得化石鱼(化石汤釜)
在菌猪那个点往右边走的话,在隔着石头的后面的一个池子中就可以遇到化石鱼,身上有斑点,遇到概率非常低。 轻飘飘的拥抱感
获得条件:调查获得柔毛秧鸡
建议在古代树森林的西南营地一出来的地方刷(1区或者是8区),就是有很多背甲龙那边,有时候会在背甲龙的背上,也有可能在脚下,千万要注意,这个非常容易被跑了,一定记得穿隐身衣,要小心看,一不小心就错过了,此这个出现的时候会出现叽 叽喳喳的叫声。
硬梆梆的触感
获得条件:调查获得粗毛秧鸡
在菌猪的背上,可以在瘴气谷的15区,进去可以看到个小池子,里面有小金鱼和黄金鱼,这个池子的上面就有一头菌猪和挖矿点,还有蜂蜜和两个鱼饵的地方,一定要快速的跑过去看猪的背上有没有,没有的话立马冲到最里面,有时候会趁着没跑掉的 时候抓住,比较黑,所以一定要注意。
虹色光芒
获得条件:调查获得虹色大独角仙
在古代树森林的 10 区,也就是去打泥鱼龙的河那边,那边有很多的消除果实,仔细看的话,旁边有高台可以爬上去,在早上或者是有夕阳的时候会遇到虹色大独角仙,这个抓了有大量的调查点数
特产蘑菇
古树林,特产蘑菇增长区,还算好找
太阳花
古树林,太阳花增长中,从17号营地出发。
直接俩藤蔓那里跳下去,往右走,三条路,最右边一条到头是一个跳下去的口,不走,左边一条贴着墙往别处,不走,中间藤蔓形成一个小拱门过去到我人站着位置荡藤蔓过去就有。
仙人掌
荒漠,仙人掌增长,山顶就有。
硬皮果实
荒漠,硬皮果实增长中,角龙巢上方15号营地,往上到德尔塔族营地里。
珍珠贝
珊瑚地,珍珠贝增长中。
从十二或者十三区进十四区,十四区是个洞穴,从正中柱子爬上去,然后找到两个鬼爆炸菇的高台,按圈跳过去。
壶贝
珊瑚地,壶贝增长中挺大一块地,好找。
古老化石
瘴气谷,古老化石增长中。
之前说的太古石头,现在编辑下,不是太古龙骨,避免搞错。
一区出去,特别好找。
彼岸果实
瘴气谷,彼岸果实增长中,十区猫洞旁边的墙爬上去。
蓝色宝石
龙结晶之地,蓝色宝石增长,七八区之间跳下去就行了。
琥珀
龙结晶之地,琥珀增长,似乎要解锁奇面族才行,从奇面族的领地过去。