起动战士xp修改器是一款充满热血的机甲题材动作战斗单机游戏。在游戏中,玩家将操控一部强力机甲,通过远程攻击和近战格斗,击败其他敌方机甲。游戏采用精美的3D画面,打造了多种机甲供玩家选择,每种机甲都有独特的战斗风格和技能。
锁定系统:游戏中自机是以一架敌机为攻击目标的。锁定敌机后,敌机一直在画面的中间。锁定系统有2个影响:1、射击的修正。2、移动意义的改变
对射击的修正:如图,起动里的射击不一定是直线,射击时,射向的是射击发射时敌人的位置,但在锁定系统的影响下,攻击会根据敌人的移动进行追踪,偏移某个角度。
对移动的影响:无锁定时,冲刺飞行都是在水平面上的移动。有锁定时,冲刺和飞行↑↓←→的意义改变。↑↓分别变为相对于目标的靠近和远离,←→变为相对与目标的左右绕行。
下图为图解
攻击保护系统:系统平衡的设定。可理解为当机体一定时间里受攻击过高时,机体就倒地,进入无敌保护状态,防止一次性伤害过大。
DOWN值:起动里所有的攻击都拥有各自不同的DOWN值,当机体受到某种攻击时,该机体便会被赋予该攻击所对应的DOWN值,DOWN值的赋予是一个相加的过程,当机体被赋予的DOWN值到达一定程度后便会进入黄圈无敌状态,这是DOWN值的作用所在,也是进入黄圈状态的唯一方法;值得一提的是,机体被赋予的DOWN值会随着时间的推移而不断减少。
黄圈状态:当机体受到一定程度的攻击,便会进入黄圈状态,此时机体被锁定的颜色是黄色而不是红色,进入黄圈状态后的机体被强制倒地,同时该机体会受到保护进入无敌状态(黄锁状态),任何攻击均无法命中该机,直到机体重新站起来后的一定时间内都会保持这种无敌状态。另外,起身后立刻攻击会提前退出黄圈状态。
1、盾冲:V+X
(防御状态下按射击)
消耗一定的推进能量,冲刺约80M
前30M左右盾有用,之后盾作用消失,且盾冲后有2秒左右不可用盾,且硬直较长。
作用1:让敌机的刀撞盾上产生硬直
2、急速跑位,主动防御
紧急回避:X+C
(被攻击时同时按射击和格斗)
消耗EX:被攻击时2.5格,受身状态1.5
发动之后会顶盾向后退,盾可被击破,使用后之前积攒的DOWN值,使黄圈出现延后,使用不当会使敌人攻击延长,造成更多的伤害。
作用:脱离敌人的攻击,进行移位,提前进入攻击状态
快速出刀:C+V
(在防御过程中按攻击)
可从持枪状态变为出刀状态,有拔刀动作。
拔刀中可放开防御缩短过程,立即移动。过程中盾部分有效。
落地保护:V
(着陆的时候的僵直中按防御)。
EX量1格消费。
因为在落地的过程中会发生一秒的硬直状态,很容易被对方追击。而着陆防护可以有效的防止这种情况,但是这样一般比较浪费,建议有意识的选择落地地点。
动作取消:重点
(在格斗或者因其他原因产生硬直的时候,按ZZ飞行或双击方向键或盾键可以取消当前硬直)
消耗EX取消硬直1格
格斗命中后中断招式1/3格
用于硬直取消(如落地硬直)
连续格斗(形成“剑法”)
是战斗常用必学技能。
注:1、取消动作都需要消耗推进槽
2、顿取消最简单也最快连续性好,冲刺取消和飞行取消都附带跑位作用
↑↓←→:控制机体的运动方向,快速按下两次则为短距喷射移动
S:锁定目标变更
↑+S键:锁定远距离目标
↓+S键:锁定近距离目标
长按S :放弃目标锁定模式
Z:跳跃
X:基本射击兵器
C:基本格斗攻击,与↑↓←→键组合会有各种变化,如果是某些炮击型机体则是半自动加农
V:按着的时候就可以用盾牌防御放开的话就会解除防御,受喷射燃料的限制
A:特别攻击1
D:特别攻击2
F:特别攻击3
特别攻击可以蓄力到1~5阶段,蓄力后可以无视再装填时间发动攻击
Ctrl+1 未锁定 生存模式机体耐久度
Ctrl+2 未锁定 生存模式机体喷射器能量
Ctrl+3 未锁定 生存模式机体武器能量
Ctrl+4 未锁定 生存模式人物总气力
Ctrl+X 单次赋值生存模式远距离攻击气力
Ctrl+A 单次赋值 生存模式特殊攻击01气力
Ctrl+D 单次赋值 生存模式特殊攻击02气力
Ctrl+F 单次赋值 生存模式特殊攻击03气力
Ctrl+5 取消所有修改单次赋值
一、模式解说
起动战士XP游戏菜单↓
街机模式:共5关,分简单、普通、困难三种难度,其中有常规战、战力战。大多是自机和一个友军AI打多个敌人。打破敌机有一定几率出小菱形,收集即获得部件或涂装,通关也得一些部件。游戏初始机体不全,用不同的机体通关可得新机体。机体共22个,建议新手都用一遍,熟悉机体。
生存模式:一次面对2架AI敌机,击破敌机后出现新AI上升的敌机,且AI上升直至10级,可以说是无尽的AI模式。
对战练习:用于练习的模式,可对AI进行调整设置,详细在模式中按TAB查看。
小队对抗:两方多机体对抗,群战,机子不好慎入。
舰队对抗:有宇宙舰为基地的小队对抗,以击坠对方战舰为目标有
加人召唤自机等因素,同样机子不好慎入。
格纳库:用于设置机体部件与涂装。部件性能在A以上才有明显效果。
单机对战:2-4机体,可设队伍,机体选则,设HP倍率等因素。
联网对战:联网同他人对抗,有IP即可进入指定房间。
积分排名:显示单机模式中,街机模式3个难度和生存模式的最终得分。
按左右切换。
二、游戏画面
1、记分栏:左边的是击毁敌机数,右边的是游戏得分,部分模式右上叫有小徽章显示残机数。
2、锁定警告:黄,被锁定;红:攻击来临。并显示警报物距离。小箭头是详细警报:粉红色箭头:光束系攻击;白色箭头:实弹系攻击;蓝色箭头:特殊系攻击。
3、雷达:显示自身区域附近机体水平分布和机体锁定目标(以红线连接)。其小点颜色代表队伍颜色。
4、目标锁定:显示锁定的敌机,敌机的血槽,并显示距离。
5、聊天和战场纪录:如XX击毁XX,联机聊天对话,房间人员出入等。
6、自机信息:自上而下是机师头像、玩家姓名、机体剩余耐久(HP)。
7、武器能量槽:使用武器时要使用的能量槽。
8、推进槽:冲刺,飞行,防御时都会使用的能量槽,为0时不能进行上述动作。
9、EX槽:用于特殊攻击和技巧使用的能量槽,命中或者被击中都能增加,类似于怒气值。
用途1:武器的蓄力攻击,按住武器即可蓄力,蓄力分1-5格,威力依次增大,各机体效果各有不同,如增加数量,增加攻击次数,使攻击变粗大,威力提升。
用途2:动作取消
用途3:紧急防御/回避
用途4:爆种
10、武器冷却时间:武器的再次使用时间,只有恢复满后就可以再次使用
团队模式
在单机环境下与AI组成团队,大量的机体一起战斗的模式,尽量低配置进入,4200+以上等级CPU
街机模式
有简单,中等,困难线路,随着难度增加,关卡数量也随之增加,在通关时可以获得各种部件和涂装,使用不同的机体通关也可以获得新机体。
生存模式
无限挑战的模式,玩家要凭借一架机体与其他cpu机体对抗,随着击落数的增加,cpu的智力也会越来越高,难度会越来越大,cpu最高级为Lv10,玩家命数视机体而定。
单机对战
等于自由对战模式,可以单人与自己喜欢的AI对战,也可以通过分屏实现单机2p对战。最多支持4P。2P需要两个手柄,4P则需要四个手柄。
联网对战
通过网络可以与世界各地的玩家对战,根据网络环境有延迟现象发生(PING),多人同时在线对战时较为明显。也可通过设定与NPC对战。