史丹利的寓言修改器是一款冒险游戏,是一个实验性的第一人称视角旁白主导体验,指导玩家参与各种情境,并探讨选择、自由、叙事、人性以及现实的意义。通过对旁白的解读,玩家了解到主角生活在一个虚拟世界中,他的思维受到控制,现实中的日常则在公司与家之间无休止地重复。在表面上看,似乎是一个简单的游戏,但它的深层意义远超出了游戏本身。旁白操控着这一切,可能是出于科学实验、不可告人的目的,或仅仅是一个游戏的设想。
1、进入游戏之后玩家将以第一人称视角进行行动,伴随着有些聒噪的旁白疯狂讲述着“Stanley如何如何”之类可有可无的内容探索各个场景,场景中浮现出大量的文字内容,场景与场景之间存在着无数通道、门或其他象征意义上的过渡符号……无论玩你玩上多久,游戏的内容都是如此,似乎每次游戏体验的区别仅仅在于你开启了一扇门,还是走过了成千上万道门。这是不是听上去似乎毫无意义?但是史丹利的寓言最重要的意义就在于以游戏的形式回应了“游戏是否能成为艺术”这一问题。
2、这是一款以游戏形式诞生,制作精良,却不具备任何游戏特质的作品,如果它不是艺术的话,它就什么都不是了。它好玩吗?一点都不好玩,但却可能吸引任何人——即使是完全不玩游戏的人,一遍又一遍地玩下去,目的仅仅是为了见识不同选择的结果,虽然这结果通常和选择行为本身一样毫无意义——就算“毫无意义”是由制作者本人做出的判断,玩家还是可以自行诠释出属于自己的意义,于是这就构成了艺术审美的过程。
3、它是角色扮演游戏吗?不,它没有任何的剧情可言。那么它是一款射击游戏吗?显然不是,因为它没有任何敌人。它是一款恐怖游戏吗,又或是一款解谜游戏?不,它没有敌人,也没有任何谜题或者答案。这不是一款传统意义上的游戏,但是它就是有一种独特的魅力能够吸引玩家区反复的游玩它。
移动:WASD控制主角前后左右进行移动
变化视角:拖动鼠标
与场景内的物品互动:单击
暂停游戏:Esc
蹲下:CTRL
屏幕截图:F5
注意:游戏按键设置可以在选项-键盘/鼠标-编辑按键中自由调节。
1、漂亮的逻辑和引导,当你觉得旁白在和“你”沟通的时候,你已经融入了角色,或者说你的身上已经被发掘出了“史丹利”的实质。
2、这个游戏没有胜利结局,就像人的一生,总想摆脱命运的束缚,却终有一死。我们从一生下来开始就在不断逃避所谓的事实,但到了最后往往又回到了原点。
3、游戏所有的结局都是正确的、自由的,因为这是我们自己的选择,就像游戏里旁白说的“做了选择,就选择了自由。”无论你是在开始的时候反锁房门草草结束自己的“一生”,还是在旁白的诱惑下连玩四小时的无聊婴儿游戏,这都是你的选择。
4、当“你”离开房间的那一刻,你就开始了你的“一生”。
5、游戏中有很多限制,如:好多门打不开、你不能跑、跳,就好像父母和学校对我们的约束,道德和法律对我们的限制。因为没有限制的自由不是自由,你会妨碍别人的自由。就像旁白一样,生活中也会有很多人对你提出建议,这些建议好像在害你,又好像在帮你;他代表了不同的人:帮助你的,算计你的;但他又是不断变换的,因为生活中的人也不是绝对的:朋友也会害你,敌人也会帮你。但如果你永远只跟着旁白的叙述进行选择,你只能得到一个无聊透顶的三流电视剧一般的结局,如果你跟随自己的意愿进行选择将会得到无限种可能。
●打败游戏
玩出自由结局
●点门430五次
如题。430办公室应该在你离开史丹利的办公室的右侧。按完五次后,旁白会让你四处走动,并且让你点其它的东西。准备好在前两个办公室中跑路吧
●8888888888888888
当你到达老板办公室的密码键盘时,狂按8直到你听到背景说了eight
●欢迎回来!
打开游戏,关掉它。再打开游戏
●争分夺秒
这个稍微有点棘手。一开始,你要玩好几次正常结局直到旁白在你还进入时就为你开门。之后,手动重启游戏。你会发现出现一个小走廊直接带你去两扇门选择的地方,然后用最快的速度打通自由结局
●你跳不了
狂按空格键许多次(20到50之间)
●去外面走走
退出游戏,把你的电脑时间调到五年以后,然后再次进入游戏。或者,你可以不碰这个游戏直到五年后再打开它……
●献身
周一打开游戏,让它一直运行到周三。在写教程的时候,自从史丹利的寓言发布之后就没有星期二(不知道什么意思),所以没人知道该怎么做……
1、自由结局
自由结局是你跟着旁白的指令打出来的,是一般大家玩的第一个结局。赶快跪舔我如果你连这个都打不出来的话。
走出史丹利办公室
走过办公室
走左边的门
穿过会议室
上楼到老板的房间
进入老板的房间
根据旁白进入秘密电梯
到精神控制设施
按开灯按钮,再按监视器按钮
上电梯,按电梯按钮
穿过倒计时房间,到电力控制房间
到控制面板旁
按 off 键
门一开,就去享受自由吧
倒计时结局
倒计时结局会发生在当史丹利想控制精神控制设施的时候,就在自由结局的前面
走出史丹利办公室
走过办公室
走左边的门
穿过会议室
上楼到老板的房间
进入老板的房间
根据旁白进入秘密电梯
到精神控制设施
按开灯按钮,再按监视器按钮
上电梯,按电梯按钮
穿过倒计时房间,到电力控制房间
到控制面板旁
按 On 键
等待着倒计时到0:00:00
爆炸!
2、逃生结局
逃生结局会发生在你去精神控制中心的路上时去往逃生路径
走出史丹利办公室
走过办公室
走左边的门
穿过会议室
上楼到老板的房间
进入老板的房间
根据旁白进入秘密电梯
走左边的逃生路径
在路尽头掉下去
等着女旁白救你命
探索博物馆
在博物馆尽头,看到一个开关
死掉,重启游戏
3、疯狂结局
也叫疯了的结局
为了体验疯狂结局你要在穿过会议室后下楼
走出史丹利办公室
走过办公室
走左边的门
穿过会议室
下楼到地下室
疯狂的思想充斥着你的脑袋
抛尸街头
4、混乱结局
混乱结局是在你在返回正常道路的小路上坐电梯下去会发生的事
走出史丹利办公室
走过办公室
走右边的门
走左边的那条让你返回正常道路的路
坐左边的电梯下去
跟着旁白的指示最后发现精神控制设施
旁白会重启游戏
享受游戏重启后的混乱结局和冒险专线吧
6、冰冷结局
为了体验冰冷结局你要在上起重机后立马下来
走出史丹利办公室
走过办公室
走右边的门
一直走到走廊尽头向左转
上起重机并在还没开之前下来
享受被困着的结局吧
7、史丹利的老婆结局
也叫公寓结局或悲惨结局
为了体验史丹利的老婆结局你要待在起重机上然后跟着指示接电话
走出史丹利办公室
走过办公室
走右边的门
一直走到走廊尽头向左转
上起重机并待在起重机上
继续穿过门和走廊
接电话
见你亲爱老婆
过你可怜生活
死
8、损坏结局
也叫出窍结局或真结局
为了体验史丹利的老婆结局你要待在起重机上然后拔电话线
走出史丹利办公室
走过办公室
走右边的门
一直走到走廊尽头向左转
上起重机并待在起重机上
继续穿过门和走廊
拔掉电话线
享受选择
跟着旁白回到两个门前
往左走到绿色老板办公室
往右走看变体
回来走左边
旁白重启游戏 现在游戏被完全损坏了
再次重启 看看没有你的世界
9、逃生舱结局
为了体验逃生舱结局你要进入老板办公室后在门关上之前出来,然后一路返回史丹利的办公室,你会发现办公室旁边的门是开着的
走出史丹利办公室
走过办公室
走左边的门
穿过会议室
上楼到老板的房间
当你进入老板的房间时
在门还没关上之前退出来
一路返回史丹利的办公室
(有可能不小心点到门然后困住你自己,小心)
走办公室旁边的那扇门,现在它是开着的啦
一直上楼
到逃生舱里然后炸死了(不知道是死了还是逃出了)
10、高兴或自杀结局
为了体验高兴或自杀结局你要在起重机上跳下,落到小道上,然后选择红门
走出史丹利办公室
走过办公室
走右边的门
一直走到走廊尽头向左转
上起重机
到大约一半时从起重机上跳下来落到下方的小道上
穿过走廊和门
走过红门,下一个门也一样
永远享受快乐房间
或者离开快乐房间到自杀房间
上楼梯然后跳下来直到你死为止
该作以旁白主导为主要特色,玩家将透过游戏的意义,从而对生活中的选择和自由之间的关联进行现实的探索。
游戏中,你也许会作出一个没有意义的选择,会追寻一段没有结局的故事,会参与一场没有胜算的闹剧。
但是,其各种意想不到的结局,总会引发玩家对生命的思考。