帝国现代曙光汉化补丁是一款围绕战争题材打造的策略塔防游戏。游戏设定了多个不同的文明,每个文明都拥有独特的特性和技能,玩家可以根据需要选择不同的英雄角色和兵种进行战斗。根据不同的战斗类型,出战的兵种将在战场上发挥各自独特的作用。背景设定在战争年代,涵盖了欧洲、美洲、阿拉伯等多个文明,呈现出宏大的战争场面和辽阔的战斗地图。玩家将面对复杂的战略决策,体验到高远的战争视野和紧张激烈的塔防对抗。
帝国现代曙光汉化补丁是一款以西方欧洲中世纪为背景的大型RTS策略战争题材,游戏采用了实时竞技对战玩法模式,与来自世界各地的玩家展开对决,体验激情无限斗智斗勇的博弈,还原了经典的即时战略游戏,叫上老战友来切磋切磋。每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本,每一个玩家每一局都能体验到博弈的乐趣。
【名将云集,科技发展还有兵种操作一个都不能少】
【文明发展,不同国度拥有不同的特性和作战方式】
【地图场景宽阔建模立体,为你带来真实战争体验】
【招募不同的兵种,选择作战单位配置,打败敌人】
【加入建造沙盒元素,可以配置属于你的战斗基地】
【加入各种各样的系统,作战流程、军团管理等等】
帝国时代的兵种很多,按照各个级别和作战方式来分,共有6个大类大约70个兵种。
步兵
最基本的作战单位,由兵营生产,共剑兵、枪兵2个种类。
剑兵
科技树:民兵→装甲步兵→长剑兵→双手剑兵→剑兵勇士
剑兵系列是耗费黄金最少的主战兵种,攻击力中上,适合攻击建筑物。训练价格低,训练速度快是剑士的优点,但是相克兵种较多,升级过程过多也是不利的地方。
枪兵
科技树:长枪兵→重装长枪兵→戟兵
长枪兵系列是为了对抗骑兵部队而存在的兵种,除此之外也只能对付敌人为数不多的精锐散兵而已。封建时代的侦察骑兵,城堡时代的轻骑兵、骑士、骆驼骑兵,帝王时代的骑兵、重装骆驼兵都不是长枪兵的对手,如果面对游侠这样的对手,则需要以2.5倍左右的兵力投入作战方可确保胜利。
弓兵
提供火力支援的作战单位,包括有弓兵、矛兵、马骑弓兵和火枪手4个类型,由射箭场生产。
科技树:弓兵→弩兵→强弩兵
训练速度快,攻击力高,能够很好地对抗敌人的步兵,但对建筑物的攻击效果较差。在数量增加时,战斗力大幅度上升,可以很好地配合其他各兵种作战,提供足够的支援力量。
矛兵
科技树:矛兵→战矛兵
矛兵系列,弓兵的克星.远程武器中的对抗兵种,也是发展模式中早期快攻的重要兵种。作用单一。拥有对其他远程武器的附加攻击力和较高的防弓箭能力,他们能够以较低的训练费用和周期,来打败耗费黄金较多的弓箭部队。不可以单看表面数据,因为附加的伤害还是很大的。
马骑弓兵
科技树:马骑弓兵→重装马骑弓兵
马骑弓兵系列,训练价格最昂贵的远程攻击单位,虽然要耗费较多的黄金,但其攻击力和机动力都很出色,由于攻击距离和准确性的下降,在没有研究对应科技前这使得他们的优势比起前作来要大为削弱。适合于对抗步兵、战象等移动缓慢的兵种,可以帮助掩护骑兵部队对付长枪兵,但是需要花较多的时间在控制和调度上,因为在接近战中他们并没有优势。也是边打边撤的王牌兵种。
火枪兵
火枪兵,生产之前必须先研究“化学”科技。是普通弓箭手的分化兵种,攻击间隔时间增加75%,比较慢,攻击力非常高,这使得他们在对抗步兵时,比普通弓箭手获得更多的机会,然而生命不高。火枪手攻击的准确性较差,只有在达到一定数量之后才能具有较强的战斗力。
轻骑兵
拥有较高生命值和优秀机动力的作战单位,分为轻骑兵、骑士、骆驼骑兵3个类型,由马厩生产。
科技树:侦察骑兵→轻骑兵→匈牙利轻骑兵
轻骑兵系列,移动速度最快的兵种,视野非常开阔,训练时只耗费食物也是一大优势,唯一的弱点是攻击力较弱。轻骑兵主要是用来牵制对手的部队、或是攻击远程武器、僧侣和村民,也可以在城堡时代搞大突袭(但只是适合土耳其),他们的轻骑兵升级是免费的,可以在封建时代就积累骑兵。在城堡时代,轻骑兵是步弓手和马骑弓兵的克星之一,用来突袭的效果非常好。他们的高机动力能够确保顺利从敌人基地中撤离。轻骑兵也适合攻击敌人的剑兵,在战斗力上他们可以和没有特别升级的长剑兵相匹敌,不过总的来说,还是不占优势。
骑士
科技树:骑士→骑兵→游侠
重装骑兵系列,强大的兵种,拥有很高的攻防和突袭能力,是后期军队的主力,也是帝国时代最漂亮华丽的兵种,相信很多人喜欢帝国,和游侠华丽的样子有很大关系。他们对几乎所有的兵种都有很好的攻击效果,特别适合攻击敌人的远程武器和攻城器械。即使是普通的骑士,战斗力也超过了剑兵勇士。帝王时代的游侠是最出色的近战单位,能够轻易地突破防线,直接攻击敌人的腹地。
骆驼骑兵
科技树:骆驼骑兵→重装骆驼骑兵
骆驼兵系列,骑兵部队中的对抗兵种,用来克制骑兵系部队。移动速度比重装骑兵稍快一些,可以有效地阻止敌人的突袭。和其他对抗兵种的不同之处在于,骆驼兵的训练是需要消耗黄金的。由于作用较单一,又无法抵御长枪兵的进攻,所以在实战中很少作为主力。