《植物大战僵尸写实版》是一款由国外大神制作的魔改版本,它将经典游戏《植物大战僵尸》第一代的角色形象、UI界面和地图场景等进行了完全重制,呈现出独特的写实画风,为玩家带来全新的视觉体验。与其他简单替换形象的mod不同,《植物大战僵尸写实版》在角色动作动画、特效等细节设计上也下了很多功夫,统一的美术风格让整个游戏没有任何违和感,仿佛创造了一个全新的版本。
在加入宽屏补丁后,游戏的视野相对于原版更加舒适,也更好地适应了现在主流的显示器比例。玩家在实际游玩中会有非常不错的体验。虽然这个版本在游戏的玩法内容上没有做出改动,但是3D植物和僵尸的对战给人一种全新而新颖的感觉。如果你感兴趣的话,快来下载体验吧!
1、如果进入游戏黑屏,在开始游戏前把输入法切换成英文即可
2、最好游戏安装的文件夹目录也不要有中文
3、不要关闭游戏内的3D加速功能,否则可能导致游戏卡死、闪退
1、3d写实画风的植物和僵尸,为你带来更具有视觉冲击力的游戏画面!
2、全新的背景音乐和动画效果!
3、可游玩原版游戏全部内容,包括各种小游戏。
4、加入宽屏补丁,让你的显示效果变得更加出色!
这个mod主要修改的是游戏的美术以及音乐,因此在玩法上和原版完全一致。
用向日葵、双胞向日葵、土豆、窝瓜 、猫草 、西瓜和冰瓜、南瓜套开局,土豆尤为重要,使用阳光少,但要巧妙使用。其他的选克僵尸的植物就好了,比如有海豚僵尸的关卡就选高坚果,有挖矿僵尸就选忧郁菇当然要记得选上大喷菇和咖啡豆,这样才能变成忧郁菇嘛:)
什么时候补种向日葵?
在没有撑杆僵尸、舞王僵尸、冰车时,最好也没有红眼大僵尸时,可以铲掉地刺种上向日葵。没有海豚的话第八列水路也可以铲掉高坚果种向日葵哈。总之没有威胁的时候能种就种。
什么时候可放蘑菇炸弹?
舞王僵尸没停下竖起手指之前(即没有召唤僵尸之前把它抹杀掉,这个办法因掌握不好时机而容易失误),或者等好竖起手指之后炸 建议用后面的办法,比较好控制 ;
有时难免会遇到同时被吃的情况,这时候怎么办?
要放弃次要的,保护和补救重要植物。这就要求我们要了解我们的植物布局和战术的优缺点了。例如,如果三四排冰瓜和前排玉米炮同时被吃,我们要辩证思考一下。三四排任意一排被吃,只要每行还有一个冰瓜,就可以先放下不管(当然,能补就尽量补)。但补回玉米炮才是消灭僵尸、 保护植物的根本办法,应该优先考虑。
1、dance:将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果,一次性生效
2、daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次
3、future:可以切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到完成一个轮回(此指令尚有bug懒得修复,即不能在无bgm的关卡使用,否则会崩溃)
4、pinata:可以让僵尸进家后不会死,持续有效,如要关闭此功能就再按一次
5、trickedout:可以触发当前场地上的小推车,一次性生效
6、sukhbir:可以开启无视阳光,无冷却,紫卡直接种的功能
8、trickedout 剪草机统一变成机车剪草机
9、daisies 当僵尸被杀后掉下一些雏菊
10、Mustache 僵尸戴上两撇胡子
11、future 僵尸戴上时尚太阳眼镜
12、dance 让僵尸摆动身体跳舞
13、pinata 僵尸死后散落一地的糖果
14、sukhbir 切换僵尸呼唤大脑时的叫声
15、future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜
16、mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子
17、trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草机统一变成机车剪草机
18、sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声
19、5英尺高:输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸
20、20英尺高:输入“mustache”时,僵尸长胡子
21、50英尺高:输入“trickedout”,看看剪草机会变样
22、100英尺高:输入“daisies”,当僵尸被杀后掉下一些雏菊
23、500英尺高:输入“dance”,让僵尸摆动身体
24、1000英尺高:输入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果
如何使用秘籍?
进入游戏后,暂停游戏,然后用英文输入法输入上面的指令就可以了。
最低配置:
系统:Windows xp或者以上
CPU:1.2GHz+
内存:128MB RAM+
显卡:128M+,Directx8以上
硬盘:需要 65M可用空间