《修仙立志传》是一款由独立制作公司跪求愿望发行的修仙模拟游戏,它非常有趣且极富娱乐性。游戏采用简约清新的绘画风格、国风的服装设计和轻快如流水的背景音乐,虽然没有明显的仙气画面,但却成功地营造出了浓厚的修仙氛围,为玩家带来全新的修仙之旅。
游戏的玩法非常简单,甚至没有战斗系统,保持了干净、休闲的特点,甚至连令人激动的战斗画面都省去了。玩家在游戏中的目标是提升境界,不断突破自己的修为。同时,游戏还融合了多种具有成长性的游戏系统和玩法,从炼气、筑基到飞升仙界,甚至跨入神界,玩家将体验到各种新颖的成长玩法。例如炼丹、炼器、驭兽、画符,以及招募弟子、经营门派、创建神国等,通过简单而休闲的方式来享受游戏中数值和玩法的快速成长。
在《修仙立志传》中,玩家之间的境界不同,修炼的方法也不同。在不同阶段,玩家需要相应地更换功法以提升自己。游戏中还存在其他类型的功法,如增加攻击力、防御力和真气修炼速度等。每一次突破都将带来一定难度的提升。听起来很有意思吧?喜欢修仙题材游戏的朋友们一定不能错过这款游戏!
【炼丹炼器,多种技能】
植物、金石、炼金术、炼金术、种植、动物控制、绘制符咒……各种修仙技能。简单而自由,无论是正统的修炼路线,还是炼丹炼器大师,还是猎杀灵兽的怪人,都可以体验。
【模拟操作,建立自己的宗派】
游戏进入中期后,就可以建立自己的宗门了。虽然是点击进度条的简单操作方式,但各种管理元素可用于招募不同的人才,收集发展资源,建造宗派设施,征服世界。
【无限挑战,涅槃重生】
游戏中时间不断流逝,主角资质低下。他必须继续修炼,突破境界,提升寿命!这一世做不到,重生,在前世修为基础上获得天赋加成,让修炼更快更轻松!
【创造万物,建立神的国度】
突破五界之后,就可以开始新的创造方式——创造神国。在神国,你可以从“一气”开始,培育万物,培育人,挑战其他位面的威胁!
1、招募弟子。
这是个大坑,千万不要有多少招多少,只需要上限的一大半就行。弟子的境界影响资源的收集,如果我前期有一万个弟子,用得上5000,空闲的5000,然后弟子们开始境界提升,那些没有提升的弟子就开始拖后腿了。
2、宗门小比。
没啥可说的,别管质量,先至少弄37个人再说。后期可微调。
3、镇派灵兽。
很重要,神体的灭·五色魔瞳夔牛能增加28%以上的渡劫几率与免死还有大量宗门灵气。(神体就行,三系数据不重要)
4、捐献物资。
前期捐个100兆怎么都够用了。
5、经营管理。
自动建设就很香。方针建议优先境界,有条件的手动升级技能,没条件的就境界一天,技能一天。
6、宗门宝库。
收集的资源。
7、外门。
外门首座:境界影响所有资源速度,把最强的扔上去。厢房:弟子数量拉满,升级速度就靠它了。(睡觉的时候自动建设它)。药园:以前不用拉满,现在有了大阵请拉满。矿山:同药园。狩堂:就目前来看,荒着吧,灵兽靠自己喂喂就行。御兽堂:同狩堂。外务堂、炼丹、炼器:这三个最重要,全部拉满。
外门执事的技艺等级和境界影响资源的收集率,不过这些都可以慢慢提升,最重要的是天赋尽量让该系S及以上的担任执事。目前大地图上出产天赋书,可以提升技艺等级,留着给SS及以上后期使用。
8、内门。
平时空着也无所谓,要出去打架了,换上最强的当首座,首座影响三维加成,一定要强。护法只需要一个,无所谓三维,只要境界,什么境界带什么样的兵。
9、渡劫台。
培养100个主力,境界与手下最强持平即可,其他的按部就班慢慢挂着渡劫。
10、地图。
新出的五个资源收集图,每个图能放5个人,资源收集率与境界相关,按照目前的进度建议15人提升境界,10人扫太初幻境和玄辟幽地,两班倒。
11、大阵。
目前只出了阵眼和阵枢器,阵眼等级影响阵枢器等级。阵眼能增加渡劫人数,最高150级。阵枢器内能炼器,目前能练的三项都是提升攻击上限的(自身与门下弟子),同时能增加宗门灵气。
12、圣器。
这玩意是个巨坑,成长值极度不平滑,0-9000的提升不如9000-10000的零头,可要能堆满这10000,你不修改是没有机会的(你要愿意刷上半年当我没说),强化20星还要离谱。
第一步,积攒一笔本金,大约几千灵石。然后去看商店的订单,不要接武器丹药兽,只接取资源积攒类任务,如草和金石的积攒,(一定要接取100、500的单子,数量太多了容易浪费时间,且不利于接下来的操作)。
正如我上面所说:,因此要用“本金”把商店中的下品凡核以及草木金石的前两钟按最大值购买下来(丹药也可按需购买,前期不要管其他的专心发育)。并且你会发现:你在商店中购买的物资是可以可以通过积攒到一定数量提交到商店订单中的!在任务界面打开提交即可。
前期不要做其他,记得要不断收集积攒材料,去挖矿挖草,一步步通过积攒材料、提交商电订单任务逐渐积累下一笔庞大的灵石,达到至少二十万开启下一步。
第二步,攒了二十万灵石之后,商店购买当前最贵那个加快修炼速度的功法(功法一般就那六个类型,每当更换选择功法时,一定选择增加修炼速度最多的那个,第二次选择增加修炼速度次之的那个功法,之后建议依照攻击力、寿命进行选择)。然后去刷修炼功法的东西,前期刷个五六万够用就行。
把修行功法培养到五级以上之后,依照第一步,继续积攒本金,然后购买第二加快修行的功法,培养到五级以上。以后也是如此一二步不断重复,把当前境界内能购买的最好的功法依次学习,并修炼到一个适当的等级。(该过程十分枯燥难熬,且前期修炼时因为功法太过高级所以耗费的时间和资源较多,一定要规划好时间)之后就一步步吐纳、练气,因为修行速度加快所以可以在短时间内通过修行把人物的属性修到很高的水平,修筑房屋一定要优先选择书房和洞门,该玩法以同境界内人物属性的增加取胜,修为为大(因为好武器难得且一般武器数值太低因此武器装备不太重要)。
记住不到迫不得已寿命消逝一定不要提升境界,挑战中的人物实力会随着玩家角色境界提升而提升,简单来说只要保证同境界甚至低境界内玩家角色的属性高,真气多,攻防高,就可在甚至在前期挑战玩人族。打深渊也是如此,不断提升真气和攻防值,(这也是game maker的的一个BUG,他没有通过境界对人物的属性数值进行限制,以至于通过加快修行速度玩家角色可以获得非常多的真气和很高的攻防的数值来碾压同境界)
第三步,依靠不断的倒卖积攒灵石购买高级功法,且利用功法加快修行速度把人物的属性在短时间内提升到很高,就可以去刷怪,去挑战,去深渊,去秘境。另外,去秘境尤为重要,命石和建筑等级是伴随轮回的,因此如果决定要轮回最好要在当前时间内刷秘境获取高等级高质量的命石。高等级建筑和命石对于轮回后人物的崛起骑着很重要的作用,还有,那个道果太坑了,高数值概率太低,反正我吃了两次都归为了1,最好不要吃。
该玩法以修行速度为重,迫不得已轮回的话,把轮回点加在气感上面增加修为速度是比较好的选择。
最低配置
操作系统: Windows 8.1 or later
处理器: Intel Dual-Core 1.6GHz or faster processor
内存: 1 GB RAM
显卡: Graphic card with DX10 (Shader-Model 4.0) abilities
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 500 MB 可用空间