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水杉建模软件(metasequoia)v4.8.7官方版

水杉建模软件(metasequoia)v4.8.7官方版

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水杉建模软件(Metasequoia)是一款源自日本的简单实用、功能强大的三维模型设计软件。它基于多边形建模,适用于创建CAD和3DCG等领域的三维形状数据,特别注重效率和数据的可移植性,适用范围广泛,既可供爱好者使用,也可满足业务需求。该软件在人物建模和动物角色方面表现出色,提供各种专业解决方案,无需安装多个程序,用户可以从其友好的界面中获取一系列强大功能。水杉建模软件(Metasequoia)拥有多种运行模式,包括初学者模式、建模(字符串)、建模(图标)和映射模式等,以满足不同用户的需求。软件还提供了多种功能,如衔铁镶嵌、骨骼与变形、测量对象等,可帮助用户创建精细的物体模型,并支持导入文件与其他模型合并,或将文件导出到第三方3DCG软件进行继续建模制作。软件能够处理细微的部分,甚至可以轻松编辑超过五个顶点的多边形,被广泛应用于游戏建模领域,尤其擅长人物建模和动物角色设计,其精细化的骨骼动作功能可帮助用户打造最完美的面部表情。

水杉建模软件(metasequoia)v4.8.7官方版

Metasequoia软件特色

1、强大的建模功能

水杉具有基本的多边形编辑功能。它还具有协助更精细处理的功能。在4.0版或更高版本中,添加和改进了以下功能:填充一个孔、增加斜面、创建圆角曲面等等。

2、衔铁

通过电枢,您可以沿着中心线创建一个物体形状。您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。 此功能将减少创建对象的时间。并且您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。

3、骨和变形

设置骨对象可以链接到骨骼的变形。而Morph是一个滑动顶点的函数。您可以创建如面部表情。骨骼和变形设置可以导出到相应的文件格式FBX或PMD。

4、测量功能

您可以测量对象的大小。此功能适用于商业用途或3D打印机输出。

-查看单位:您可以在屏幕上显示诸如毫米或英寸的单位。并且,可以用单位输入数值。

-测量长度,角度和厚度:您可以测量任何位置的距离、角度、厚度并立即显示与物体的移动或变形相关的数值的变化。

5、UV编辑功能的加强

UV编辑功能大大提高。新功能:自动展开、拆分或拼接等。UV编辑效率更高。

6、细分曲面

增加了对皮克斯“OpenSubdiv”的细分曲面技术支持。通过将权重设置为顶点或行,生成对象的边。而且,你会得到UV变形较小的纹理。如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。

7、环境闭塞

环境遮挡在僻静部分变暗,在开口部分亮。此结果导出到顶点颜色,您可以从任何方向检查对象。

8、文件输入和输出

水杉支持多种第三方3DCG软件的文件格式。您可以使用大多数3DCG软件将文件传递给对方。导入或导出时,水杉将支持坐标轴的转换,并反转表面方向,并指定放大系数。它将解决每个软件的差异。

软件亮点

1、显示纹理顺利

当纹理由于观察点的变焦而显示在相当大的尺寸时,使得粗糙的形状不显眼。 有时会变暗。

2、固化纹理(适用于标准版/ EX版)

它固化对象上的纹理。 你可以用两种方法凝固; 纹理浮雕和透明度; 通过在[物料面板]中的[配置]中设置[纹理]或[Alpha]的映射图像。 在凝固时,您可以设置分辨率,深度等参数。 您可以选择[无],[前]和[两者]作为纹理浮雕。

3、抗混叠

这指定是否使用反别名。 它使一条线条不明显。GPU有必要支持反锯齿显示。

4、纹理的最大分辨率

当映射图像大于分辨率时,它会自动缩小。 这可以节省视频内存的消耗。 图像数据本身没有变化,除了显示变得粗糙。

5、翻转法线贴图

当在材料的[Bump]映射中指定法线贴图时,凸块的方向相反。

6、状态栏

鼠标操作指南会根据情况显示在状态栏上。 当你不明白如何操作时看到这里。 当前选择的顶点(V)和面(F)的数量以及“选择锁定”的开/关显示在右边缘。

软件优势

1、你可以制作一个有五个或更多点的多边形。您可以轻松添加边缘(分割脸部)或擦除边缘(合并脸部)。

2、通过[电枢],您可以沿中心线创建物体形状。您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。您还可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。

3、设置[骨骼],该物体可以链接到骨骼的变形。 [Morph]是滑动顶点的函数。您可以创建诸如面部表情。 Bone和Morph设置可以导出为相应的文件格式,FBX或PMD。

4、[UV编辑]功能大大提高。新功能;自动解包,分割或缝合等。 UV编辑更高效。

5、您可以通过 Metasequoia 获得高质量的渲染图像。

6、您可以测量任何位置的距离,角度和厚度。立即显示与对象移动或变形相关的数值变化。

7、您可以测量对象的大小。此功能用于商业用途或3D打印机输出。

8、您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。并且,可以用单位进行数值的输入。

9、环境遮挡使隐蔽部分变暗,开口部分变亮。这个结果被导出到顶点颜色,你可以从任何方向检查对象。

10、通过将权重设置为顶点或直线,可以生成对象的边缘。而且,你得到的纹理的紫外线变形较小。如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。

11、支持几种文件格式的第三方3DCG软件。您可以使用大多数3DCG软件将文件传递给对方。

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