mame模拟器的全称为Multiple Arcade Machine Emulator,是一款旨在为个人电脑用户提供街机游戏模拟体验的软件应用程序。其目标是尽可能地忠实和准确地模拟各种街机游戏,以保留这些游戏的历史,防止它们被遗忘或丢失。MAME本质上是一个多功能的模拟框架,通过记录硬件及其功能来实现这一目标。随着电子技术的不断进步,MAME也在防止这些重要的“老式”软件被遗忘方面发挥着重要作用。MAME最初专注于街机视频游戏,但随着时间的推移,它吸收了姊妹项目MESS(多模拟器超级系统),开始记录各种计算机、视频游戏控制台和计算器。作为模拟器历史上最优秀和最活跃的街机模拟器之一,MAME从1997年2月5日发布第一个版本以来经历了多年的开发,并经历了多个版本和开发者的更迭。如今MAME被认为是功能最强大的街机模拟器之一,覆盖了许多我们熟悉的街机机板。
1、CHEAT.DAT:MAME的作弊码文件。
2、MAME.INI:存储MAME的一些基本设置。
3、MAME32P.EXE:MAME32PLUS GUI介面主程序。
4、MAMEP.EXE:DOS版的MAME。
5、MAMEPLIB.DLL:MAME运行时所需的动态连接库文件,包含比如ROMDATA之类的资讯。
6、UNICOWS.DLL:由于Windows 95/98/ME基本不支援Unicode,MAME32PLUS需要此文件来支援UNICODE以实现双位元元组文字显示。
7、WHATSNEW.TXT:MAME的更新历史记录。
1、artwork:一些游戏可以支援一些特殊的artwork文件,你可以用PNG格式来存放在这里,其实就是游戏以图片样式加的一个修饰性的边框。
2、bkground:MAME图形介面时所用到的背景图案。
3、CPANELS:存放街机控制面板图像文件。
4、CTRLR:存放INI文件来指定控制埠映射。
5、CFG:存放对应每一个已经运行过的游戏的配置文件。
6、DIFF:用来存放Hard disk difference文件,一些特殊的游戏可能会用到。
7、DOCS:内涵一些说明文档。
8、FONT:存放MAME32的字体文件。
9、FLYERS:MAME32专用,存放游戏海报图像文件的目录。
10、FOLDERS:存放MAME32的游戏分类资讯。
11、SNAP:存放游戏中的截图。
12、SAMPLES:存放某些游戏声音采样资料。
13、HI:存放游戏最高分存档。
14、INP:存放游戏纪录。
15、IPS:International Patching System,存放外部DAT文件用来定义某一个游戏的hack需要的资讯。
16、STA:存放游戏状态资料。
17、LANG:存放MAME32功能表所使用的语言包。
18、Marquees:存放游戏贴画。
19、MEMCARD:NeoGeo游戏专用的虚拟记忆卡。
20、ROMS:存放各种ROM的缺省目录。
21、TITLES:存放游戏中标题画面。
22、NVRAM:存放有关基板参数设定的目录,作用和基板上用於存放调试参数的SRAM是一样的。
23、CABINETS:MAME32专用,存放街机箱体照片图像文件的目录。
24、ICONS:MAME32专用,存放游戏小图示的目录。