劳拉与光之守护者汉化补丁是一款单机3D冒险解谜游戏,主角是大家熟悉的劳拉。这次,她将前往充满危险的神庙,寻找一件上古神器“烟之镜”。玩家需要与伙伴合作,抵御从镜子中释放出的恶灵,并在它们造成更大破坏之前将其重新封印。游戏支持双人合作模式,也可以单人游戏,单人模式下谜题会有所调整。
劳拉与光之守护者讲述了一枚“烟之镜”的故事。这枚镜子威力无穷,年代久远,是维持世界平衡的道具。并且,就像人们通常会对神秘宝物做的事情一样,一群歹徒想要把它搞到手。劳拉去神庙拿到了神烟镜,之后被人袭击,那些人拿到神烟镜之后不慎将镜中的恶灵索科索特释放了出来。索科索特有一种独特的能力,能控制任何灵魂来为它服务。他杀死了那群歹徒后扬长而去。幸运的是,当年封印了索科索特的玛雅勇士托泰克也随之苏醒了过来。于是劳拉和托泰克联起手来对付镜中释放出的恶灵。
最低配置:
系统版本: Windows 7 / Vista / XP
运行环境:
CPU:3+ GHz Intel or 2.5+ GHZ AMD
内存:1 GB RAM (XP) / 2 GB RAM (Vista)
显卡:NVIDIA GeForce 6 Series (6800GT or better) / ATI 1300XT or better
硬盘:7GB
wsad移动
c走动
鼠标右键翻滚
shift绳索
空格跳跃
alt手动触发(拉开关等)
Caps Lock安放/引爆炸弹
1234切换武器
I键装备栏。
第01关 Temple of Light(光の神殿)光之神殿
Items本关的道具:
Weapons(武器):1/1(共1支)(注释:在游戏中,按下360手柄的“<”键调出道具菜单,在菜单中,按360手柄的LB或RB键,切换到INVENTORY“物品清单”界面下,可以找到在各关中依次解锁出或拾取到武器装备。)
武器1/1:Magnums“马格南左轮”:需达到积分挑战的160,000个积分点后,才能解锁出。(注释:估计在本关中拿到了这把枪后,也已到第01关的关末了,因此即使你在第1关中得到这把枪,那么将在第1关中使用这把枪对付敌人的可能性不大,多半的可能性是在下面第2关中使用。)
Relics(遗物):2/2(共2件)(注释:游戏中,关于Relics的介绍有这样一段英文“A relic's power will only by granted when the relic power meter is full.”,意思是在游戏中,你只有不断将劳拉随身的一件有“龙头图案花纹”的“战争之剑”的能量值打满后,一直打到“龙头图案花纹”闪耀后。劳拉将拥有无限的火力-武器载弹量“蓝色载弹值”会自动回满,当然之后,你不能让劳拉被攻击到,否则就会失去这个能力。)
遗物1/2:Knife of Itzli“战争之剑”(又名:伊图托瑞之刃/黑曜石之刃)
通向关末的洞口前,明显能看到它,拾取取它后,在下面的各关中,将这件器物打满至“龙头”闪耀后,会自动恢复劳拉的武器载弹量(即弹药数会无限次回满,也就是说打满后,会有无限发弹药可用,但唯一的就是打满后,不能让劳拉再受伤,哪怕被碰一下,费掉一丝一毫体能值,武器载弹量“蓝色载弹值”就不能自动回满)。(关于这个物件,是为了增强射击能力“★ POWER SHOT”。)(注释:Itzli,来源于阿茲特克神话,读作“伊图托瑞”,阿茲特克语意为“生杀祭典的利刃”;“Itzli”是阿茲特克神话中的审判者“Tezcatlipoca”金特斯卡特利波卡的异名;在阿茲特克神话中,其武器是一把外形像电锯一样的战争之剑“War Sword”,即这把Knife of Itzli“战争之剑”。)
遗物2/2:Headdress of Ehecatl“伊厄科特尔之冠”
这个物件需在本关中完成一项快速过关的“奖励挑战”项后,得到。(关于这个物件,是为了增强速度能力“★ POWER SPEED”。)(注释:传说,第二个太阳纪是伊厄科特尔Ehecatl(米索不达亚文明),米索不达亚文明是上个文明(根达亚文明)的逃亡者的延续。米索不达亚文明,即美索不达米亚文明,又称两河文明或根达亚文明。是指在位于底格里斯河和幼发拉底河之间的新月沃土(美索不达米亚平原,位置约在现今的伊拉克)所发展出来的文明,是西亚最早的文明。古巴比伦,文明世界最早的文明-美索不达米亚!)
Artifacts(神器):3/3(共3件)
神器1/3:Clay Arrow“驽箭陶器”
在刚取得第1关中的第04颗红骷髅后,爬上至崖缝高处的地面上,在地面的中央放置着第1关的-神器1/3:Clay Arrow“驽箭陶器”。(关于这个物件,它能增加武器性能“+ WEAPON”;降低防御能力“- DEFENSE”。)
神器2/3:Clay Owl“猫头鹰陶器”
在第1关开始后不久,来到一处机关,名为-恶灵“索洛托”的转动喷火陷阱机关,摧毁这处陷阱机关用时必须低于30秒,将解锁出第1关的-神器2/3(奖励挑战):Clay Owl“猫头鹰陶器”。(关于这个物件,它能增加防御能力“+ DEFENSE”;降低炸弹威力“- BOMB”。)
神器3/3:Stone Arrow“驽箭石器”
在第1关里,收齐10颗红骷髅,将解锁出第1关的-神器3/3(奖励挑战):Stone Arrow“驽箭石器”。(关于这个物件,它能增加武器性能“+ WEAPON”;降低炸弹威力“- BOMB”。)
第01颗红骷髅位置:第1关游戏开始后,炸毁两处齿轮锁,即而上坡后就来到一处地面,摆放着好几只瓮罐,藏在其中一只瓮罐里;
第02颗红骷髅位置:继而一路来到一处可踩下的正方形锁板处,左、右侧各有一处喷射暗器;明显可见其放置于右侧喷射暗器外的远身处;
第03颗红骷髅位置:稍后,又来到首次遭遇敌人的小型战斗平台地面处,消灭掉这里的一小股势力,出现首次抓钩攀爬提示后;钩出吊绳并爬上较高处的平台,在将踩下的正方形锁板上面放置着;
第04颗红骷髅位置:接着,遇到第二处小股势力的敌人,消灭敌人,再炸掉喷射暗器,站在凹陷的崖缝边上,可以看到明显的红骷髅,使用劳拉身上自带的无限发Spears“金矛”,射入红骷髅的正下方的墙壁中,继而跳上刚射的这根金矛上,就可得到这颗红骷髅;
第05颗红骷髅位置:来到一处高处地面,地面上有一长排喷射暗器,还放置着用于压住两处正方形锁板之用的两个铜球,还能看到的就是唾手可得的第5颗红骷髅;
第06颗红骷髅位置:完成第1关的奖励挑战3/5:“连续跳过7处有蜘蛛图案的小圆台,而不触碰到地面。”就在这7处蜘蛛图案小圆台的其中1处上放置着;
第07颗红骷髅位置:破坏掉本关中的-索洛托转动喷火陷阱后,喷火陷阱处的出口门打开,出门后看到一正方形锁板,锁板旁边就是第7颗红骷髅;
第08颗红骷髅位置:踩下得到第7颗红骷髅处旁边的正方形锁板后,升起了短暂升起的浮板,以此作为垫脚之用,通过这处稍后便落下了的浮板,来到对面的地面上,四周环视,在地面墙壁高处发现第8颗红骷髅,借助此处地面附近的一只铜球,将铜球推至高处红骷髅的正下方,再跳上红骷髅正下方的铜球上,站在铜球上,并向墙壁高处红骷髅与正下方的铜球之间的墙壁上射一根Spears“金矛”,再跳上金矛,再站在金矛上,长按360手柄的A键,让劳拉做出一个大跳的动作,以此方法便得到第8颗红骷髅;
第09颗红骷髅位置:得到第8颗红骷髅后,进入旁边的通道,来到下一处地面,在地面上毁掉喷射暗器,环顾四周能看到第9颗红骷髅,取得的方法和取第8颗相同,走到向下沿伸的楼梯中断,估计高度正好时,向第9颗红骷髅正下方的墙壁射一根Spears“金矛”,这里需要估计一下金矛插入墙壁的点与第9颗红骷髅之间的距离,需刚好等于劳拉的一垂直大跳的高度即可。跳上金矛,再来一个垂直大跳,得到第9颗红骷髅;
第10颗红骷髅位置:在过关之前,需要通过一处限时升起的浮板,到过对岸后,就是过关前的最后一处陷阱机关,赶紧将显而易见的第10颗红骷髅拿到手。
Power Ups(增强盘):6/6(共6件)(注释:增强盘具体分成2种,一种是Health Powerup“体能待血量增强盘”;另一种是Ammo Powerup“武器载弹量增强盘”)
增强盘1/6-Health Powerup“体能待血量增强盘”:
取得的方法,在第1关中得到第06颗红骷髅的位置,有7处蜘蛛图案的小圆台,连续跳过这7处小圆台,而不触及地面,将解锁出第1关的-增强盘1/6(奖励挑战):Health Powerup“体能待血量增强盘”;
增强盘2/6-Health Powerup“体能待血量增强盘”:
在得到第1关中第09颗红骷髅位置的右侧更高的墙壁上,能找到第1关的-增强盘2/6:Health Powerup“体能待血量增强盘”。具体得到的方法是,沿得到第9颗红骷髅的位置,利用射金矛垫脚,或利用更高处地面上的一个钩环垂吊收绳,这两种方法都可以上到高处的地面,上到高处的地面后,再向第1关的-增强盘2/6:Health Powerup“体能待血量增强盘”所在之处的上方,还有一只垂直墙壁上的钩环,钩住这个钩环,在垂直的墙壁上摆荡一定的半径,刚好能碰到这只第1关的-增强盘2/6:Health Powerup“体能待血量增强盘”,得到它后,会有Health Upgrade“体能提升”的文字提示;
增强盘3/6-Ammo Powerup“武器载弹量增强盘”:
在第1关中找到的第一处CHALLENGE TOMBS“挑战墓穴”里被找到。具体取得的方法是,进入挑战墓穴后,先过到对面,面朝对面的方向,往右侧护栏射2根金矛,令这2根金矛等分于与对面之间的更远距离,当然你也可以更保险起见,射3根金矛等分于与对面之间的更远距离,依次跳过射好的几根金矛垫脚,过到对面,再往对面高处平台底下的垂直墙壁上再射入一根金矛,从而垫脚,跳攀上对面高处的平台上,得到这-增强盘3/6-Ammo Powerup“武器载弹量增强盘”;(关于Spears“金矛”射入量的解释:将金矛插入墙壁,最多在一面墙上可射入3根,再射入第4根就会让前3根金矛中的第1根消失掉,了解这个特点,可以帮助你灵活运用这一技巧,通过今后各关的攀登难题,在后面的关卡中,就不再一一重复提及关于这段金矛射入量的解释了!)
增强盘4/6-Health Powerup“体能待血量增强盘”:
也同样位于第1关中找到的第一处CHALLENGE TOMBS“挑战墓穴”里,得到它需在之前得到上一个增强盘3/6-Ammo Powerup“武器载弹量增强盘”之后,往过至对面的低处地面上的一个标靶射击一次即可,打通了通向取-增强盘5/6-Health Powerup“体能待血量增强盘”的路径,接着回到来时的对岸上,回程依然利用射金矛垫脚之用回到来时的对岸上,通过刚打开的闸门,往一旁垂直墙壁上射一根金矛垫脚,从而攀上这一侧高处的平台地面,得到第1关的增强盘4/6-Health Powerup“体能待血量增强盘”;
增强盘5/6-Ammo Powerup“武器载弹量增强盘”:
离开第1关中找到的第一处CHALLENGE TOMBS“挑战墓穴”后,出来上坡道,发现两旁都有很多只瓮罐,将这里的瓮罐都击碎后,在屏幕的右上角会出现自动存档的图标,其实这时你已经将第1关中的所有处瓮罐都摧毁了,其实这时你的这项奖励项已经解锁,即解锁出第1关的-增强盘5/6(奖励挑战):Ammo Powerup“武器载弹量增强盘”。
增强盘6/6-Ammo Powerup“武器载弹量增强盘”:
在第1关的关尾附近,还能找到第1关中的第二处CHALLENGE TOMBS“挑战墓穴”,进入后,解开里面的小迷题,想办法到达喷射暗器的背后,得到第1关的-增强盘6/6-Ammo Powerup“武器载弹量增强盘”。
Challenges本关的挑战:(注释:游戏中,关于Challenges的介绍有这样一段英文“A relic's power will only by granted when the relic power meter is full.”,意思是在游戏中,你只有不断将劳拉随身的一件有“龙头图案花纹”的“战争之剑”的能量值打满后,一直打到“龙头图案花纹”闪耀后。劳拉将拥有无限的火力-武器载弹量“蓝色载弹值”会自动回满,当然之后,你不能让劳拉被攻击到,否则就会失去这个能力。在游戏中,按下360手柄的“<”键调出道具菜单,在菜单中,按360手柄的LB或RB键,切换到OBJECTIVES“任务清单”界面下,可以找到在各关中依次解锁出的装备。完成各关中的不同难易度的游戏任务后,方可解锁相应的装备。)
Score Challenges(积分挑战):3/3(共3项)
积分挑战1/3:Score 100,000 points(累积10万积分)-无解锁
积分挑战2/3:Score 130,000 points(累积13万积分)-无解锁
积分挑战3/3:Score 160,000 points(累积16万积分)-解锁“Magnums”马格南左轮(又名:麦格农/麦格侬)(注释:每关中随处可得的宝石一样东西,其实就是为各关的最高积分奖励挑战解锁之用,尽量得到所有的宝石,对在各关中尽快获得最高积分,起到很大的帮助!)
Reward Challenges(奖励挑战):5/5(共5项)
奖励挑战1/5:Collect 10 Red Skulls“收齐10颗红骷髅”
解锁出第1关的神器3/3(奖励挑战):Stone Arrow“驽箭石器”。
奖励挑战2/5:Reach the exit in 6:00 or less“到达本关出口,即极速过第1关,用时仅为6分或更短”。
解锁出第1关的遗物2/2(奖励挑战):Headdress of Ehecatl“伊厄科特尔之冠”。
奖励挑战3/5:Jump between 7 spider pots without touching the ground“连续跳过7处有蜘蛛图案的小圆台,而不触碰到地面”。
解锁出第1关的其中一只增强盘1/6(奖励挑战):Health Powerup“体能待血量增强盘”。
奖励挑战4/5:Disable Xolotl's fire trap in under 00:30“破坏掉本关中的-索洛托转动喷火陷阱,用时需少于30秒”。
解锁出第1关的神器2/3(奖励挑战):Clay Owl“猫头鹰陶器”。
奖励挑战5/5:Destroy all the urns“摧毁第1关中的所有处瓮罐”。
解锁出第1关的增强盘5/6(奖励挑战):Ammo Powerup“武器载弹量增强盘”。
附注:在第1关包括后面的各关中,能找到一些关于挑战任务的洞穴,名为CHALLENGE TOMBS“挑战墓穴”,相关这种地方,有这样的英文描述:Rooms marked with red lights are Challenge Tombs.These optional tombs contain rare treasures and difficult challenges.“意思是提示玩家们:像这样地方里的房间被做有散发红光的标记,均为-挑战墓穴。其任务不是必须要完成的,即使不完成-挑战墓穴里的任务,也不影响正常的过关,往往这样的挑战墓里藏有珍贵的宝藏,并且有一些是很有难度的挑战任务项目。”
游戏视角:固定视角让开发团队可以更集中精力到其它方面去,比如安排敌人和谜题。这种方式完全颠覆了古墓丽影系列的模式,让开发团队能够更专注于谜题设计和解谜方式。
游戏迷题:虽然游戏本身为谜题设计了很多解谜思路,但开发者说,玩家很可能还会利用其他的方式来游戏,游戏为解谜提供了无限的可能。而每一关都以类似Boss战的方式结束,Boss战则是战斗和解谜的混合。
游戏奖励:杀死敌人和收集宝物都能提高积分,还有挑战模式和可解锁的奖励等设定。
双人合作:灵活的劳拉和壮实的托泰克很好地形成互补,劳拉有钩锁、手枪、传奇的身手,而托泰克虽然灵活性较差,但更为强大,装备着盾和矛。这样,在关卡的全程,自然就需要这两个人互补性的合作,例子到处都是。比如劳拉可以爬上托泰克的盾牌到达高处,然后用钩锁将托泰克吊上来。也有的时候,是托泰克不断扔出长矛,为劳拉搭建通往目的地的阶梯。游戏中如果一个角色死了,另一个可以通过牺牲自己的血来复活同伴,但有时间限制。
单人游戏:游戏可以双人合作,也可以单人游戏。而选择单人游戏时,谜题会有一定程度的变化,以适应单人解谜的需要。例如托泰克的武器会来到劳拉的手上。这是一款以合作方式为基础的游戏,但也可以单人游戏。