荣誉勋章2010汉化补丁是一款经典的动作FPS射击游戏,游戏中玩家将面对多种地形和险恶情境,例如遇到叛军的轻机枪卡车或掩体突然爆炸等,这些突发情况迫使玩家快速反应,游戏在虚幻3引擎的支持下,场景刻画表现得非常出色,无论是森林、山地还是夜景,都极为细致。一个特别之处是,玩家可以向队友索取子弹,带来前所未有的沉浸感。
W 前进
S 后退
A 左移动
D 右移动
SPACE 站立
Ctrl 蹲下
C 立即臥倒
V 立即站起
鼠标上下 上下察看
鼠标左右 左右察看
Q 左探身
E 右探身
Shift 奔跑/行走
上一个武器 (鼠标滚轮上)
下一个武器 (鼠标滚轮下)
R 装填弹药
开火/使用装备 (鼠标左鍵)
次要开火 (左Alt)
瞄準模式 (鼠标右鍵)
选择武器1 (1)
选择武器2 (2)
选择手榴彈 (3)
选择炸藥包 (4)
选择望遠鏡 (5)
扔下枪或装备 (G)
使用 (F)
任务目标 (Tab)
呼叫医疗兵 (H)
使用绷带 (B)
AFO海神(DEVGRU,玩家控制角色:野兔):
CQBRM4 (Mk18 Mod0)
使用5.56x45MM NATO弹,美国海军地面武器中心改进自M4A1的一种专门的CQB步枪,第一关出现,装有Aimpoint COMP M2反射瞄准镜,性能和普通M4一样,自带AN/PEQ-2激光指示器、战术手电,支持全自动、半自动射击。可实现空仓挂机快速上膛。(下称空挂)
SOPMOD M4
M4A1的特种作战改进型(SOPMOD),使用5.56x45MM NATO弹,射速快,上弹快,后坐力小(玩使命召唤的玩家注意,后坐力小不代表无后坐力),多个关卡出现,自带AN/PEQ-2激光指示器、战术手电,能安装EOTech551全息瞄准镜、TrijiconACOG TA01NSN瞄准镜、KAC QD消音器等配件,支持全自动、半自动射击,有空挂。
M14 EBR (Mk14 Mod0 22英寸枪管型)使用7.62x51MM NATO弹,是海豹突击队为CQB作战而开发的步枪,精准度很高,多个关卡出现,自带TrijiconACOG TA01NSN瞄准镜,看来它是充当了DMR这个角色,某些潜入关卡可装消音器,支持全自动、半自动射击,原本有空挂,不过在游戏中却没有做出来。
Remington870 MCS
870模块化战斗霰弹枪(Modular Combat Shotgun)是在军用型的870受到莫斯伯格590和伯奈利M1014的挤压下,雷明顿公司企图重新夺回军用霰弹枪市场份额而推出的新型号。游戏中第一关出现,自带战术手电,加装了EOTech551全息瞄准镜,泵动射击模式(即手动拉膛)。
Mk43 Mod0
使用7.62x51MM NATO弹,射速慢,上弹慢,准确度中等,弹药多,仅第8关出现,没有安装任何配件,只有机械瞄准具,只能全自动射击。事实上当时美军特种部队的中型机枪是由FN公司生产的Mk46 Mod0机枪的7.62口径放大版Mk48 Mod0机枪[11] 。
SIG Sauer P226
使用9mm Para口径子弹,射速快,准确度低,无限子弹,只能半自动射击,有空挂。2011年美国海军正式采用加强防腐处理的P226战术型,并正式定型为Mk25 Mod0。
AFO狼群(1st SFOD-D,玩家控制角色:杜斯):
MP7A1
HK公司生产的次时代单兵自卫武器,使用4.6x30MM子弹,真正无后坐力,射速快,威力很小,安装了EOTech551全息瞄准镜,第3关装有消音器,支持全自动、半自动射击,原本有空挂,但是游戏中没有体现出来。
M110 SASS
奈特公司基于Mk11 Mod0生产半自动狙击步枪,使用7.62x51MM NATO弹,比较好用,准确度极高,威力大,射速快,第三关装有KAC QD消音器,仅支持半自动射击,有空挂。
M107
巴雷特公司研发生产的重型SASR(Special Application Scoped Rifle,特殊用途狙击步枪)使用12.7×99 BMG弹药,准确度高,威力超大(爆头很给力!)第三关和第七关出现,装有AN/PAS-13热成像瞄准镜(第三关装有消音器),半自动射击。
Glock 17
优秀的半自动手枪,使用9MM子弹,射速快,准确度低,无限子弹,只能半自动射击,有空挂。
游骑兵部队(75th Ranger Regiment,玩家控制角色:但丁·亚当斯):
M249
实际型号为Mk46 Mod 0,(游戏里被命名为M249....)其前身为M249 SPW机枪,使用5.56x45MM NATO弹,容弹多(200发),备弹更多(1000发),射速快,后坐力低,准确度低,仅第5关出现,装有ELCAN M145 MGO瞄准镜[16] ,只能全自动射击。
M4A1
最后一关出现,使用5.56x45MM NATO弹,射速快,上弹快,后坐力小,自带AN/PEQ-2激光指示器、战术手电,安装了TrijiconACOG TA01NSN瞄准镜、M203榴弹发射器,支持全自动、半自动射击,有空挂。
M1014
美国海军陆战队新型半自动散弹枪,射速快,后坐力小,威力大,自带战术手电,最后一关装有EOTech551全息瞄准镜,只能半自动射击,有空挂。
M9
美军新型手枪,使用9MM子弹,射速快,准确度低,无限子弹,只能半自动射击,有空挂。
阿帕奇机队:
AH-64D“长弓阿帕奇”
官方解释是AH-64D,实际上是AH-64A,因为它没有长弓雷达,为美军最先进武装直升机,玩家的位置是炮手,可操作30MM机炮,70MM火箭,地狱火反坦克导弹(不能随意发射)。
塔利班:
AK47
共产主义与恐怖主义的象征,被誉为步枪之王的AK47拥有强大的威力,准确度比较高,这里的AK47版本不单一,有一些其他国家版本,弹药都是7.62x39MM M43弹,后坐力中等,没有任何配件,在游戏中只能全自动射击。(其实原本可以半自动)
G3A3(塔利班从巴基斯坦军队手上弄来的)
曾经德国陆军装备,二战后步枪六杰之一,使用7.62x51MM NATO弹,威力较大,准确度高,射速慢,子弹很少,没有任何配件,支持全自动、半自动射击。
PKM
能胜任全世界各种恶劣环境的机枪,使用7.62x54MM R机枪弹,同AK47一样数量臭大街,子弹到处都是,射速很快,威力很大,准确度中等, 只能全自动射击。
AKS74U
俄罗斯AK74突击步枪的短突击步枪型号,塔利班头目之一本·拉登的贴身武器,威力较大,射速中等,准确度中等,在游戏中只能全自动射击。(原本是有快慢机来选择设计模式的)
Dragonov SVD
前苏联的制式半自动狙击步枪,出现的关卡不多,威力大,精确度较高,半自动射击。
RPG-7
塔利班的爆破神器,不管北约坦克、碉堡、甚至是直升机都不在话下,游戏中的RPG还安了瞄准镜,拥有无敌的威力,准确度稍差,备弹少。
固定枪械:
DShK
第2关 第5关和第10关出现,第2关可在塔利班武装车上操作,无限子弹,威力很大,准确度一般,不太出众。
M240D
第9关出现,上了那架CH-47直升机可操作,无限子弹,射速慢,威力大,准确度低(直升机乱晃)。
M134
最后一关出现,在废弃的CH-47上可操作,超NB的枪,射速极高,威力很大(都能把树打倒),只不过操作时间有限,而且会过热。
美军(US Army)
步枪兵武器:
M16A4+M203
美国人的新家伙,全自动射击模式(现实中只能三连发或单发)附挂榴弹发射器,瞄准射击无后坐力,
不过威力太小,纯(新手)枪
M249
真实型号也是MK46,美军唯一的火力支援武器,准确度低,但火力强大,灵活性强。
FN F2000+40MM Grenade Launcher
属共同解锁武器,就是美军/塔利班都可使用,F2000是出了名的低后坐力,威力比M16A4大很多,乃神器也。
特战队武器:
M4A1
美国大兵的标准装备,全自动射击模式,安装了握把,性能和M16A4一样,都是(新手)枪。
Remington 870 MCS (仅特别版本可获得)
美军的喷子,近距离无敌,偷袭效果极佳,射速慢。
M136美军的火箭筒,威力很大,准确度中等,仅有2发。
MP7A1(仅特别版本可获得,也是共同解锁武器)
最变态的冲锋枪,无后坐力,准确度高,威力大。
狙击兵武器:
M25
美军的连狙,最初安装全息瞄准镜,也可以当做精准射手步枪,威力很大(但不能一枪毙命),射速慢,后坐力大,子弹较少。
M24
手动枪机狙击枪,拥有很高的准确度,威力超大(能一枪毙命),但射速慢。
G3A4
HK公司生产的伸缩枪托版G3步枪,现已销声匿迹,半自动射击模式,可当连狙使用,比起M21,G3A4威力更大,准确度更高,后坐力低。
手枪:
伯莱塔M9
为了和塔利班的手枪容弹一致,DICE将M9容弹严重阉割2发,使它的持久作战能力打折扣,威力小,准确度一般。
塔利班(Taliban)
步枪兵武器:
AK47+GP25
塔利班的标准武器,射速慢,威力大,后坐力中等,附带榴弹发射器,使它的战斗能力增强。
PKM
塔利班的火力支援武器,拥有惊人的火力,但射速慢,后座力大,上子弹慢。
FN F2000
特战队武器:
AKS74U
小队突袭武器,火力惊人,射速比较快,后坐力低,战斗性能强。
RPG7
塔利班的爆破武器,威力大,准确度低,仅有一发。
TOZ194
塔利班的喷子,也适合偷袭,近距离无敌,射速慢。
P90
也属共同解锁武器,射速很快,威力小,后坐力低,偷袭不错的选择。
狙击兵武器:
SVD
塔利班的连狙,刚开始附带红点瞄准镜,也适合精准步枪使用,威力很大,准确度中等,后坐力大。
SV98
准得要命的狙击步枪,也拥有一枪毙命的能力,威力超大,射速慢。
G3A4
德国HK公司G3A4自动步枪,口径:7.62mm,全长:800mm,重量:4520g,弹容:20发
G3A4型为伸缩式枪托,同A3型一样可连发和单发射击。
手枪:
MP443
就是它害了M9!,容弹13发,射速快,准确度低,威力小。
W 前进
S 后退
A 左移动
D 右移动
SPACE 站立
Ctrl 蹲下
C 立即臥倒
V 立即站起
鼠标上下 上下察看
鼠标左右 左右察看
Q 左探身
E 右探身
Shift 奔跑/行走
上一个武器 (鼠标滚轮上)
下一个武器 (鼠标滚轮下)
R 装填弹药
开火/使用装备 (鼠标左鍵)
次要开火 (左Alt)
瞄準模式 (鼠标右鍵)
选择武器1 (1)
选择武器2 (2)
选择手榴彈 (3)
选择炸藥包 (4)
选择望遠鏡 (5)
扔下枪或装备 (G)
使用 (F)
任务目标 (Tab)
呼叫医疗兵 (H)
使用绷带 (B)
在进入游戏之前,要激活作弊台才能使用秘籍
首先在桌面建一个游戏的快捷方式。然后鼠标右键点击该快捷方式,选“属性”,然后在“目标”的命令里加上“+set cheats 1 +set ui_console 1 +set thereisnomonkey 1”。
比如:“D:mohgamemoh_breakthrough.exe +set cheats 1 +set ui_console 1 +set thereisnomonkey 1”
然后以这个快捷方式启动游戏。
进入游戏后按“~”键呼出控制台,然后输入以下命令:
dog - 无敌
fullheal - 满血
wuss - 所有武器和子弹
noclip - 穿墙
notarget - 隐形
tele x y z - 瞬移到 X Y Z (X、Y、Z代表坐标数值)
coord - 显示当前位置
listinventory - 列出道具
kill - 自杀
gameversion - 显示游戏版本
toggle cg_3rd_person - 切换到第三人称视角
maplist - 列出所有地图
map [map name] - 跳到某个地图
giveweapon weapons/''weapon_name''.tik - 得到某种武器
《荣誉勋章》多人连线模式支援24位玩家同时进行游戏,透过连线至EA专属的伺服器进行游戏,使玩家不会有主场优势的困扰。多人连线游戏共有五种模式供玩家游玩,透过连续杀敌还能获得连杀奖励技能,使用炮击、火箭轰炸、低空空袭等支援。以下就是五种模式的内容简介:
战斗任务:
战斗任务的玩法类似《战地:叛逆连队2》多人对战中的Rush,加入战场的玩家会分别担任联盟军(攻方)与叛军(守方)二个势力。联盟军必须攻击叛军的五座基地,并在指定的地点放置炸弹同时阻止叛军拆除炸弹;如成功引爆炸弹,叛军的重生点会被设置在下一个基地里。此外,画面左下角会有一条「队伍健康状态」的计量表,它是用来计算联盟军尚能重生的次数,每位联盟军士兵战死沙场一次队伍健康状态就会扣一,如果计量表在联盟军攻破五个基地前归零,游戏会立即结束并宣告叛军获胜。
特别要提醒玩家的是,战斗的过程中联盟军每攻破一个基地,游戏会自动回复少量的队伍健康状态作为奖励,如果玩家在攻击前四座基地消耗太多兵力的话,肯定会吃下败仗。
目标袭击:
这个模式以市集、城镇等中、小型地图以主,担任盟军的一方需保护二个目标五分钟,尽可能不让叛军突破防线,并在目标物上放置简易爆炸装置,只要叛军能在时间结束前摧毁二个目标就能获得胜利,而下一场游戏便会攻/守交换。战斗的过程中并无重生次数的限制,不过参战的玩家只能重生在基地附近,无法像在战斗任务模式里重生在前线。因此担任联盟军的玩家要特别小心,不能让叛军的火线推进至我方基地前,否则会形成「顾重生点」的情况被打到溃不成军。
因为地图拥有大量的建筑物与掩体,担任联盟军的一方可利用地形的优势,以守株待兔的战术来反击敌人,只要能在游戏开始的三十秒内所有人员就定位,很容易就能拿下胜利。担任叛军的一方则是要与时间竞赛,使用烟幕弹与榴弹作为第一波攻势,同时搭配声东击西的战术来转移敌人的注意力。
队伍突击:
队伍突击就是玩家熟知的「团队死斗」模式,以快节奏的街、巷战为战场,同时也是多人游戏里最刺激的模式。这个模式没有时间的限制,只要一方率先获得1200点的杀人积分,便能获得胜利。这个模式非常看重个人成绩,只要每杀一个人都能为队上争取10分积分,因此大部份的玩家会选择躲在角落偷袭对手赚取连杀奖励。值得一提的是,当对手大举攻进重生点附近时,我方的重生点就会与敌人交换,因此喜欢龟在自己家里狙击的玩家,要当心敌人会重生在你的背后。
区域控制:
区域控制即是经典的「抢点」玩法,地图上会有三处可占领的目的地,只要一方取得1800点的积分就能获得胜利。游戏的过程中,玩家可以夺取对方已占领的目标,只要目标区域内的友军数量越多,占领的速度也越快。此外,巩固越多占领区域的一方,取得的分数也相对越快,因此双方在游戏开始时,都会选择先占下一个离自己基地最近的目标后,再朝下一个目标挺进;只要速度与准度搭配得当,某方也很有可能一次就占下二个目标。
这个模式有趣的地方是火线都集中在占领区附近,因此有些玩家只会在目标附近杀敌来取得经验值升级,而不愿意协助自己队友一起占领目标。
硬派:
硬派模式就是FPS里常见的「Hardcore」模式,参战的玩家画面上不会显示枪点、雷达、弹药,随机进行队伍突击、区域控制、目标袭击三种模式。因为没有枪点的标示,所以腰射的准确率会大幅降低,只能依靠按住手把LT键精确瞄准来进行射击。这样的游戏方式让整体节奏变慢一些,玩家也不能靠着雷达标示而单刀直入。特别要提醒玩家的是,当玩家使用UAV连杀奖励技能时画面还是会出现雷达,直到UAV飞走或被击落,雷达的功能才会关闭。