太阁立志传5修改器是一款策略战棋类游戏,该游戏以战国时代为背景,模拟角色各自的目标追求,继承了系列的传统,但不再聚焦于丰臣秀吉的个人奋斗,而是强调战国生存学。玩家可以扮演多达800个角色,从事武将、忍者、商人等多种职业。游戏主角木下藤吉郎在织田信长麾下官职晋升,通过情节发展立下赫赫功勋,最终成为一城之主,逐步统一天下,游走于各大势力和城池之间。
游戏的职业主要有武士、忍者、海贼、商人四种,武士主要是玩家所在势力统一日本;忍者、海贼和商人与武士有相似的目标,要分别统一忍者里、水军砦和商人司,但各有各的特色。
职业 职业特色
武士 加入各势力并协助或者自己当大名统一日本
忍者
协助各大名家情报收集和破坏城池等各种危险的任务;有其特殊的兵种忍者军,还可以学习各种奥义秘技
海贼
协助大名在海上的各种活动,但活动范围受限;有特殊的兵种,按船的大小分开船军、大型船军和铁甲船军
商人 在经济上支持大名,为大名提供奉纳金和铁炮,没有军队
除了以上主职业外,还有冶炼匠、茶人、药师、师范等副职业。
副职业 职业特色
冶炼匠 打造武器来赚钱,可以打造比游戏内贵重品价值还高的武器
茶人
靠制作茶具来赚钱,也可以作出价值很高的茶具,还可以请大名到茶室来喝茶改变大地图局势
药师
靠给人治病来赚钱,也可以制作生药来卖
师范 靠开道场招收门徒来赚钱,但必须是剑豪或者枪达人以上
技能介绍
游戏中的人物有5种能力和16种技能,每一类可以学到四级,再通过实战可以变成星级。技能的学习是与能力紧密相关的,相应值越高学习对应技能越容易。具体对应如下:
统率——足轻,骑马,铁炮,水军;
武力——弓术、武艺、忍术;
政务——建筑、开垦、矿山、算术;
智谋——军学、辩才;
魅力——礼法、茶道、医术。
对于玩家来说16种技能可以很轻松学满,但是游戏内的NPC就不同了,需要能力很强才能学到更高的技能,40以上相关能力属性可以修业到一段该技能、50两段、60三段、70以上可以把相关技能修满,但能力越往上走成功率越高。这里所指的修炼是指主角以外的人物,比如黑田官兵卫,武力55,玩家让他修业的时候,武力对应的三项技能——弓术、武艺、忍术就只能修业到2级,但玩家自己玩的时候就可以修业到四级。
丰成秀吉
战国名人,善于笼络人心。让人想象不到的利用想象力崭露头角。取得织田信长的绝对信赖,从小兵卒一步步爬到大名的位置上。信长死后,代替其继续完成统一大业。
宁宁
秀吉的正室,因为服侍织田家而嫁给秀吉。可以说秀吉一统天下,宁宁作为贤内助是功不可没的。虽然秀吉也有很多妾氏,但他经常会听取宁宁的一些关于政治的意见。秀吉死后,宁宁不再执着于一统天下,安度了自己的余生。
织田信长
织田家的领主,尾张·美浓平定之后,标榜“天下布武”,席卷了整个畿内。自号“第六魔天王”,排除异己,推行一些革新政策,逐渐掌握了天下。由于明智光秀的叛变而没于本能寺。
柳生宗严
剑术家,大和豪族柳生新阴流的创始人,被称为畿内第一剑豪。师从上泉信纲。之后完败上泉信纲的高足疋田豊五郎,习得究极得“无刀取”,之后被德川招募,成为德川家得兵法指南。
松
前田利家的正室,聪明而又有教养才色兼备的女性。作为妻子深深的理解和支持着自己的丈夫。是秀吉正室宁宁的闺中密友
前田利家
织田的家臣,由于武功高强,有“枪之又左”的别称。是受过秀吉恩惠的朋友,在贱岳合战之中以柴田胜家一方的身份出战而退兵,为秀吉的胜利做了贡献,之后跟随秀吉进行辅佐。
九鬼嘉隆
熊野九鬼水军的将领,开始属于伊势北畠家,后来经由滝川一益介绍给织田。石山本愿寺一战中用“铁甲船”粉碎了毛利家的进攻,以后被称为“海盗大名”信长死后成为秀吉的水军大将。
服部半藏
伊贺服部家一族,德川家伊贺组头领。率领伊贺忍者取得无数战功,有“鬼半藏”的称号。本能寺之变以后护卫家康越过伊贺回到本国。
F1 1开启钱财/储蓄修改
F1 2钱财100贯
F1 3金钱较大
F1 4储蓄100贯
F1 5存款较大
F1 6钱财不降
F1 7时间暂停
F1 8精力不降(游戏地图)
F1 9精力不降(作战)
F1 0力气不降(作战)
F2 1全部能力提高(作战)
F2 2开启人物修改
F2 3全专业技能能力较大
F2 4全专业技能能力最少
天下第一秘技
怕麻烦的在环境里面把小游戏全部设为“无”,就可以一路顺风地通过了……但是那样得来的经验(或者成果)通常不及自己实地百分百完成,所以请多多善用S/L(存档/读档)大法。
洋枪训练
最重要的是耐心,只要有耐心,四个靶必然有连成一线的时候,把握住时机的话可以一击成功,角度调为5-10似乎比较稳当。
马术训练
似乎很简单,反正注意上方是否有很快的箭就行了,如果来势凶猛,大家多按方向键几下便能很快地逃脱,但记得立即往反方向按同样多的次数,否则会撞墙,只要细心、耐心,这也是很简单的。
个人战
关键是圆形步,只需要绕着对方转圈,刀口向着对方即可,只要没有意外都能得胜。建议最好先把武艺修习到四级,然后到伊贺之里学会分身之术,三个人一起打比较有把握。还有就是对手的兵器,如果对方手上是枪,最好近身攻击,诸如此类。
医术训练
其实跟大航海时代三、大航海时代四里面的圣杯秘题是一回事,用三个勺子的数字拼出调药所需数字即可。
茶道训练
当茶器出现的时候立即按鼠标左键不动,画面静止后即可慢慢记忆,最好把茶器编号为一至七,那样清楚一些。
野战
用大筒和三段击击中轰击敌人主将,无往不利。其实只要集中攻击某一队,就算是五月雨击也行,足轻的话冲上去“一齐攻击”或者“联手”也能轻松获胜。
攻城战
主要看城的防御度与兵力间的关系,防御度在一百以下的直接放火、爆破等等,兵力在五千以下直接用三段击轰杀敌方主将。若是防御度250兵力20000的城池,阿弥陀佛……拼人品吧……一般这种情况下本人会带一队拥有特技“恐吓”的手下以降低对方各队的士气直至归零的手段使对方各队溃败。当对方除总大将以外各备队溃败后一般会弃城或议和,个人倾向是后一种,因为这时你可以提出各种要求,最好是索要物资:兵员,钱,粮,宝物。因为这样就把目标城池彻底掏空,可以说是把它由“久攻不下”的级别直接变成“说打就打”了。但前提是对方没有援军的情况下,若是对方有援军的话最好,五队足轻队直接冲对方总大将就可以了
1、可以锁定会面时和该武将亲密度全满(并得知该武将的喜爱物),行动时体力不会减少,个人战体力不会减少,个人战特技保持全满,合战时特技无限使用等等
2、在框内输入金钱数,并可永远锁定数目不变
3、自制物品,可以设定物品的名称,类别,价值,增加属性,拥有人等
1、可以锁定会面时和该武将亲密度全满(并得知该武将的喜爱物),行动时体力不会减少,个人战体力不会减少,个人战特技保持全满,合战时特技无限使用等等
2、在框内输入金钱数,并可永远锁定数目不变
3、自制物品,可以设定物品的名称,类别,价值,增加属性,拥有人等
4、可以手动载入武将,自动载入主角,自动载入正在会面的武将,自动载入正在查看情报的武将
5、在"基本能力"里可以修改武将的姓名,身份,各项属性,技能
6、在"从属状态"里可以修改武将的婚姻,父亲,祖父,师傅,官位
7、在"XX卡片"里可以修改武将拥有的秘技卡,合战卡,称号卡等等
8、在"属性因子"里可以修改武将是否生病,死亡,外出,元服,是否见过面,送过礼,请过茶,是否知道他的喜好,是否是仇人。
如果让死亡的武将复活和让还没元服的武将强制元服,该武将都会在安土镇(即目加田镇)的民宅里。
9、在"遗传因子"里可以修改武将的喜好,物欲,饮酒,性情等