家园2修改器该修改器还包含其他丰富的辅助功能,帮助玩家更好地掌控游戏节奏,降低难度或探索不同的战略可能性。游戏的故事背景设定在百余年前,流放者们为了抵御维格尔人的进攻,历经艰辛,先后夺回无畏舰和萨尤克的控制权,成功保卫了希格拉星。
常规战术、双战机流、驱逐流
1、常规战术是新手最容易接受,也是新手一般会选择的战术。
开局母舰出研究模块攀科技。航母出战机模块,同时开分矿。出战机后,骚扰敌军分矿的同时,进一步出护卫舰、主力舰,最后组成舰队开往敌区。常规战术最大的优势在于随机应变,除了开局相同,之后的舰船配置都依据战局而定。这也要求玩家有较高的战局意识,新手也就在其中往往得到了提高
2、双战机流给人最大的印象就是速杀,往往在8-14分钟内就可以解决一对一的战斗。
开局航母母舰全部造战机模块,同时造2艘资源船,航母直接开往敌区,一共10艘资源船就在原地采集。战机模块和资源船完成后,母舰造研究模块,航母造高级感应器,同时分别造拦截机和轰炸机。研究模块完成后战机提速,航母出护卫舰模块。母舰造高级研究模块。第一艘鱼雷护卫舰和第一次战机提速完成后,直接发动攻击,同时造航母第二艘护卫舰(期间母舰不断协调战机比例)。第二艘护卫舰根据对手决定(对手希格拉出鱼雷,维格尔出防空)。轰炸机直接攻击对方航母,同时开始造登陆舰,最后用登陆舰登陆敌军母舰获胜。
3、驱逐流是比较难以操作的战术,而且锋芒也没有双战机流那么凌厉,但到了高难度,驱逐流的优势是其它战术难以比拟的。
开始航母出研究模块,母舰出主力舰模块,同时造资源采集船。航母研究模块完成后造战机模块,母舰先后造超空间模块和高级研究模块,同时研究驱逐舰科技。航母战机模块完成后出4对拦截机准备防止对方第一波攻击攻击主力舰模块,造轰炸机是为了攻击重力陷模块给驱逐舰跳跃开路。(之后不断协调战机比例)。研究完成后,母舰造驱逐舰(自此母舰从头到尾全部造驱逐,不要停),研究驱逐舰船壳并给战机提速。第一艘驱逐舰完成后直接跳跃到对方分矿处理对方航母。之后生产的驱逐全部直接跳跃到对方母舰附近即可。
以上战术仅仅适用于人机对战,玩家之间的对战往往是各种战术的结合,仅仅完全按照一个流派,只会被随机应变的对手牵着鼻子走。熟练各种战术,最后能做到灵活转换。有句话说的好,最好的战术就是忘记战术
1、得到所有任务
首先找到“playercfg”文件,该文件应该在“Homeworld2BinProfilesProfile1”这个目录下。
然后用windows的记事本或其他编辑软件打开这个文件。
在里面找“maxmission = x”这个命令,然后将“x”替换为15,就可以得到所有任务了。
2、得到更多船只
首先找到“persist*.lua (*代表关卡数)”,该文件应该在“Homeworld2BinProfilesProfileCampaignASCENSION”这个目录下。
然后用windows的记事本或其他编辑软件打开这个文件。
加入以下参数:
{
tactic = 1,
type = 'Hgn_Destroyer',
subsystems = {
{
index = 0,
name = 'HGN_DES_ENGINE',
},
},
buildjOBS = {
},
size = 1,
shiphold = {
},
name = '',
teamColourHandle = 17,
hotkey = 67108928,
},
at the end before
},
},
},
RUs = xxx,
}
这样你就得到一艘驱逐舰,当然你还可以更换名字得到其他船只,或者多重复制,以得到更多的相同船只……
数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 无限体力
数字键 3 - 辐射清零
数字键 4 - 无限子弹
数字键 5 - 无需装弹
数字键 6 - 物品不减
数字键 7 - 负重清零
数字键 8 - 超级精准度
数字键 9 - 无后坐力
数字键 0 - 无视黑客入侵次数限制
数字键 + - 时间增加1小时
数字键 - - 时间减少1小时
Ctrl+数字键 1 - 装甲无限能源
Ctrl+数字键 2 - Perk点数不减
Ctrl+数字键 3 - 最小建造需求
Ctrl+数字键 4 - 瞬间开锁
Ctrl+数字键 5 - 隐身模式
Ctrl+数字键 6 - 无限建筑空间
PageUp - 超级速度
PageDown - 子弹时间
Insert - 超级跳
Home - 取消全部
强大的修改功能:修改器可以为玩家提供无限弹药、无限金钱、无限技能点等修改功能,让玩家在游戏中更加轻松自如。
中文界面:修改器的界面为中文,方便中国玩家使用。
免费且易于使用:修改器是免费软件,并且操作简单易学,让玩家更加方便地享受游戏。
提高游戏体验:通过修改器,玩家可以在游戏中体验到更快的升级和更好的游戏体验,让游戏更加有趣
游戏不仅继承延续了前作优秀的元素,更是在此基础上做出了改变于创新。
游戏的画面非常优秀,整体看来极具真实感,能为玩家带来身临其境般的游戏体验。
为玩家构建了一个非常广阔的游戏世界,并通过剧情和游戏深入展现在玩家眼前。
据点散布在战场各处,是重要的战略资源,可以为占领方提供资源、补给
游戏中还存在工业设施这类特殊据点,不仅拥有和普通据点一样的特性,还可以生产部队
占领据点越多可以获得资源也就越多,将资源投入到工业设施就能根据战略需要生产单位